先进的框架Spring(2)

来源:互联网 发布:红楼梦贾迎春知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:27
二、    几个核心概念
在我看来Spring的核心就是两个概念,反向控制(IoC),面向切面编程(AOP)。还有一个相关的概念是POJO,我也会略带介绍。
1、POJO
我所看到过的POJO全称有两个,Plain Ordinary Java Object,Plain Old Java Object,两个差不多,意思都是普通的Java类,所以也不用去管谁对谁错。POJO可以看做是简单的JavaBean(具有一系列Getter,Setter方法的类)。严格区分这里面的概念没有太大意义,了解一下就行。
2、    IoC
IoC的全称是Inversion of Control,中文翻译反向控制或者逆向控制。这里的反向是相对EJB来讲的。EJB使用JNDI来查找需要的对象,是主动的,而Spring是把依赖的对象注入给相应的类(这里涉及到另外一个概念“依赖注入”,稍后解释),是被动的,所以称之为“反向”。先看一段代码,这里的区别就很容易理解了。
代码片段2:
  1. public void greet()
  2. {
  3. Speaker s = new Speaker();
  4. s.sayHello();
  5. }


代码片段3:

  1. public void greet()
  2. {
  3. Speaker s = (Speaker)context.lookup("ejb/Speaker");
  4. s.sayHello();
  5. }


代码片段4:

  1. public class Greeting 
  2. {
  3.     public Speaker s;
  4.     public Greeting(Speaker s)
  5.     {
  6.         this.s = s;
  7.     }
  8.     public void greet()
  9.     {
  10.         s.sayHello();
  11.     }

}

我们可以对比一下这三段代码。其中片段2是不用容器的编码,片段3是EJB编码,片段4是Spring编码。结合代码片段1,你能看出来Spring编码的优越之处吗?也许你会觉得Spring的编码是最复杂的。不过没关系,我在后面会解释Spring编码的好处。
这里我想先解释一下“依赖注入”。根据我给的例子可以看出,Greeting类依赖Speaker类。片段2和片段3都是主动的去获取Speaker,虽然获取的方式不同。但是片段4并没有去获取或者实例化Speaker类,而是在greeting函数中直接使用了s。你也许很容易就发现了,在构造函数中有一个s被注入(可能你平时用的是,传入)。在哪里注入的呢?请回头看一下代码片段1,这就是使用容器的好处,由容器来维护各个类之间的依赖关系(一般通过Setter来注入依赖,而不是构造函数,我这里是为了简化示例代码)。Greeting并不需要关心Speaker是哪里来的或是从哪里获得Speaker,只需要关注自己分内的事情,也就是让Speaker说一句问候的话。
3、    AOP
AOP全称是Aspect-Oriented Programming,中文翻译是面向方面的编程或者面向切面的编程。你应该熟悉面向过程的编程,面向对象的编程,但是面向切面的编程你也许是第一次听说。其实这些概念听起来很玄,说到底也就是一句话的事情。
现在的系统往往强调减小模块之间的耦合度,AOP技术就是用来帮助实现这一目标的。举例来说,假如上文的Greeting系统含有日志模块,安全模块,事务管理模块,那么每一次greet的时候,都会有这三个模块参与,以日志模块为例,每次greet之后,都要记录下greet的内容。而对于Speaker或者Greeting对象来说,它们并不知道自己的行为被记录下来了,它们还是像以前一样的工作,并没有任何区别。只是容器控制了日志行为。如果这里你有点糊涂,没关系,等讲到具体Spring配置和实现的时候你就明白了。
假如我们现在为Greeting系统加入一个Valediction功能,那么AOP模式的系统结构如下:
G|RET|TIN|G
V|ALE|DIT|ION
|   |   |
日志 安全 事务

这些模块是贯穿在整个系统中的,为系统的不同的功能提供服务,可以称每个模块是一个“切面”。其实“切面”是一种抽象,把系统不同部分的公共行为抽取出来形成一个独立的模块,并且在适当的地方(也就是切入点,后文会解释)把这些被抽取出来的功能再插入系统的不同部分。
从某种角度上来讲“切面”是一个非常形象的描述,它好像在系统的功能之上横切一刀,要想让系统的功能继续,就必须先过了这个切面。这些切面监视并拦截系统的行为,在某些(被指定的)行为执行之前或之后执行一些附加的任务(比如记录日志)。而系统的功能流程(比如Greeting)并不知道这些切面的存在,更不依赖于这些切面,这样就降低了系统模块之间的耦合度。