android 开发之socket编程 UDP和TCP通信实现

来源:互联网 发布:matlab处理txt数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 22:22

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2012-1-13 22:58:03 上传
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  应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议

  当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp

  2、 UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证

  成功率,并且数据大小有限

  TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢

  3、 TCP通信方式如下: 102931gi28io122442bbdh.jpg 
  而UDP通信不使用InputStream和OutputStream

  4、 UDP通信实现:

  UDP使用DatagramSocket对象来实现

  UDP的客户端代码实现如下:

  public static void main(String[] args) {

  try {

  //首先创建一个DatagramSocket对象

  DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);

  //创建一个InetAddree

  InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");

  String str = "hello";  //这是要传输的数据

  byte data [] = str.getBytes();  //把传输内容分解成字节

  //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、

  地址,以及端口号

  DatagramPacket packet = new

  DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);

  //调用socket对象的send方法,发送数据

  socket.send(packet);

  } catch (Exception e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  UDP的服务端代码实现如下:

  //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号

  DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);

  byte data [] = new byte[1024];

  //创建一个空的DatagramPacket对象

  DatagramPacket packet =

  new DatagramPacket(data,data.length);

  //使用receive方法接收客户端所发送的数据,

  //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里

  socket.receive(packet);

  String result = new

  String(packet.getData(),packet.getOffset(),

  packet.getLength());

  System.out.println("result--->" + result);

  5、  TCP通信的实现:

  TCP使用Socket对象

  TCP协议客户端实现:

  //创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号

  Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);

  //使用InputStream读取硬盘上的文件

  InputStream inputStream = new

  FileInputStream("f://file/words.txt");

  //从Socket当中得到OutputStream

  OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

  byte buffer [] = new byte[4*1024];

  int temp = 0 ;

  //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中

  while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){

  outputStream.write(buffer, 0, temp);

  }

  outputStream.flush();

  }

  TCP协议服务器端现实:

  //声明一个ServerSocket对象

  ServerSocket serverSocket = null;

  try {

  //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听

  serverSocket = new ServerSocket(4567);

  //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,

  //如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续

  Socket socket = serverSocket.accept();

  //从Socket当中得到InputStream对象

  InputStream inputStream = socket.getInputStream();

  byte buffer [] = new byte[1024*4];

  int temp = 0;

  //从InputStream当中读取客户端所发送的数据

  while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){

  System.out.println(new String(buffer,0,temp));

  }

  } catch (IOException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  serverSocket.close();

  }