linux socket通信编程之c语言(客户端和服务器程序)

来源:互联网 发布:网络社交平台有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 13:37

最近在学习socket编程,在网上找到一个很好的实例,于是按自己的想把代码修改了一下,算半原创了~~~~

要保存起来常复习呀~~~

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//服务器端代码:server.c
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//本文件是服务器的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero


#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024


int main(int argc, char **argv)
{
    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
    int times = 0;


    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
    int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if( server_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!");
        exit(1);
    }
    
    //把socket和socket地址结构联系起来
    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
    {
        printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); 
        exit(1);
    }
    
    //server_socket用于监听
    if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
    {
        printf("Server Listen Failed!"); 
        exit(1);
    }


    while (1) //服务器端要一直运行
    {
        //定义客户端的socket地址结构client_addr
        struct sockaddr_in client_addr;
        socklen_t length = sizeof(client_addr);


        //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
        //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
        //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
        //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
        //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
        int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
        if ( new_server_socket < 0)
        {
            printf("Server Accept Failed!\n");
            break;
        } else {
        times++;
        printf("connect times: %d\n", times);
       
        }
        
        char buffer[BUFFER_SIZE];
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
        strcpy(buffer,"Connect success, form server!");
        strcat(buffer,"\n"); //C语言字符串连接
        //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
        send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);


       while(1) {
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
        //接收客户端发送来的信息到buffer中
        length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
        if (length < 0)
        {
            printf("Server Recieve Data Failed!\n");
            exit(1);
        }
        printf("%s\n",buffer);
        if(strcmp(buffer,"exit")== 0) 
        {
           //关闭与客户端的连接
           printf("server:close the current connect!\n");
           printf("------------------------------------------------\n");
           close(new_server_socket); 
           break; 
        }
      }        
    }
    //关闭监听用的socket
    close(server_socket);
    return 0;

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//客户端代码: client.c
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//本文件是客户机的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero
#include <errno.h>          //for error


#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666
#define BUFFER_SIZE 1024


int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
        exit(1);
    }


    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
    struct sockaddr_in client_addr;
    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
    client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
    client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if( client_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!\n");
        exit(1);
    }
    //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
    if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
    {
        printf("Client Bind Port Failed!\n"); 
        exit(1);
    }


    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
    {
        printf("Server IP Address Error!\n");
        exit(1);
    }
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
    //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
    if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
    {
        printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
        exit(1);
    }


    char buffer[BUFFER_SIZE];
    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    //从服务器接收数据到buffer中
    int length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
    if(length < 0)
    {
        printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
        exit(1);
    }
    printf("From Server %s: %s",argv[1],buffer);


    
     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    strcpy(buffer,"Client1 connect\n");
    //向服务器发送buffer中的数据
    send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
    
    //向服务器发送buffer中的数据
    
    while(1){
    printf("send msg to server: \n");
    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
      //fgets(buffer, 4096, stdin);
      scanf("%s",buffer);
      if( send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0) < 0)
      {
        printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
        exit(0);
      }
      //printf("client: %d\n",strcmp(buffer,"exit"));
      if(strcmp(buffer,"exit")== 0) 
      {
      printf("client: close the current connect!\n");
      printf("------------------------------------------------\n");
      break;
      }
   }
    //关闭socket
    close(client_socket);
    return 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



文本修改自:http://hi.baidu.com/dlpucat/item/97ab75c5243b8761f6c95d75

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