HDU-1728 逃离迷宫
来源:互联网 发布:mac软件后缀名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:37
逃离迷宫
Problem Description
给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地方是障碍,她必须绕行,从迷宫的一个位置,只能走到与它相邻的4个位置中,当然在行走过程中,gloria不能走到迷宫外面去。令人头痛的是,gloria是个没什么方向感的人,因此,她在行走过程中,不能转太多弯了,否则她会晕倒的。我们假定给定的两个位置都是空地,初始时,gloria所面向的方向未定,她可以选择4个方向的任何一个出发,而不算成一次转弯。gloria能从一个位置走到另外一个位置吗?
Input
第1行为一个整数t (1 ≤ t ≤ 100),表示测试数据的个数,接下来为t组测试数据,每组测试数据中,
第1行为两个整数m, n (1 ≤ m, n ≤ 100),分别表示迷宫的行数和列数,接下来m行,每行包括n个字符,其中字符'.'表示该位置为空地,字符'*'表示该位置为障碍,输入数据中只有这两种字符,每组测试数据的最后一行为5个整数k, x1, y1, x2, y2 (1 ≤ k ≤ 10, 1 ≤ x1, x2 ≤ n, 1 ≤ y1, y2 ≤ m),其中k表示gloria最多能转的弯数,(x1, y1), (x2, y2)表示两个位置,其中x1,x2对应列,y1, y2对应行。
Output
每组测试数据对应为一行,若gloria能从一个位置走到另外一个位置,输出“yes”,否则输出“no”。
Sample Input
2
5 5
...**
*.**.
.....
.....
*....
1 1 1 1 3
5 5
...**
*.**.
.....
.....
*....
2 1 1 1 3
Sample Output
no
yes
在搜索的时候,在通过记录点的最小绕圈次数的优化的时候需要考虑方向,需要记录4个方向情况
#include <iostream>#include <queue>using namespace std;struct node { int r; int l; int turn; int dir;};int dir[2][4] = {{-1, 1, 0, 0}, {0, 0, -1, 1}};char MAP[100][100];int m, n, sr, sl, er, el, k;int flag[100][100][4];int BFS();int main(){ int t, i, j, p; char str[110]; cin >> t; while(t--) { cin >> m >> n; for(i = 0; i < m; i++) { cin >> str; for(j = 0; j < n; j++) { MAP[i][j] = str[j]; for(p = 0; p < 4; p++) { flag[i][j][p] = 1000; } } } cin >> k >> sl >> sr >> el >> er; sl -= 1; sr -= 1; el -= 1; er -= 1; if(BFS()) { cout << "yes" << endl; } else { cout << "no" << endl; } } return 0;}int BFS(){ int i; queue<struct node> Q; struct node N; struct node temp; N.r = sr; N.l = sl; N.dir = -1; N.turn = 0; Q.push(N); while(!Q.empty()) { N = Q.front(); Q.pop(); if(N.r == er && N.l== el && N.turn <= k) { return 1; } else { for(i = 0; i < 4; i++) { temp = N; temp.r += dir[0][i]; temp.l += dir[1][i]; if(temp.r < 0 || temp.r >= m || temp.l < 0 || temp.l >= n || MAP[temp.r][temp.l]== '*') { continue; } if(temp.dir == -1) { temp.dir = i; } else { if(temp.dir != i) { temp.dir = i; temp.turn += 1; } } if(temp.turn < flag[temp.r][temp.l][i]) { flag[temp.r][temp.l][i] = temp.turn; Q.push(temp); } } } } return 0;}
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