图解socket原理

来源:互联网 发布:皇帝岛 皮皮岛 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:28

图解socket原理

 TCP/IP,UDP,Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么下面这些问题你都知道吗?

什么是TCP/IP,UDP?
Socket在哪里呢?
Socket是什么呢?
你会使用它们吗?

什么是TCP/IP,UDP?

         TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.
         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议,它是属于TCP/IP协议族中的一种.
        这里有一张图,表明了这些协议的关系。

图 1
TCP/IP协议族包括运输层,网络层,链路层.现在你知道TCP/IPUDP的关系了吧.

Socket在哪里呢?

       在上图中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话/一目了然。

原来Socket在这里.

Socket是什么呢?

       Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.

你会使用它们吗?

       前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的.以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了.
       一个生活中的场景.你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了.等交流结束,挂断电话结束此次交谈.生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定.

先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束.
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