Android tp的虚拟按键(virtual key)处理

来源:互联网 发布:大数据在金融行业应用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 05:53
Android tp的虚拟按键处理

现在在越来越多的Android的手机都是虚拟按键来操作,但是对于开发者来说可能会关心Android对虚拟按键如何处理的。对Linux熟悉的人可能会说,it's easy, 调用input_report_key()。OK,你说的没有错误,但是在android中,google让你对策略和驱动有了更加深入的了解。


APP------->
          Framework------->
                         Kernel------->
                                      Hardware


上面就是整个Android的Virtual key的整个的框图。
由于是搞驱动的,所以这里先从驱动开始说起。
其实说起对virtual key的处理对于驱动来说没有任何的难处,实现了Touch panel驱动,你也就将virtual key的底层驱动实现了。这里你试验了吗?你可能会说,“不行,这里实现不了”。是的,这个时候还不行,还有关键的步骤得操作。


在这里,你需要如下代码加入才可以。

[cpp] view plaincopy
  1. static unsigned int tpd_keycnt = 0;  
  2. static int tpd_keys[TPD_VIRTUAL_KEY_MAX]={0};  
  3. static int tpd_keys_dim[TPD_VIRTUAL_KEY_MAX][4];// = {0};  
  4. static ssize_t cust_virtual_keys_show(struct kobject *kobj,  
  5.                    struct kobj_attribute *attr, char *buf) {  
  6.     int i, j;  
  7.     for(i=0, j=0;i<tpd_keycnt;i++)  
  8.         j+=sprintf(buf, "%s%s:%d:%d:%d:%d:%d%s",buf,  
  9.            __stringify(EV_KEY),tpd_keys[i],  
  10.            tpd_keys_dim[i][0],tpd_keys_dim[i][1],  
  11.            tpd_keys_dim[i][2],tpd_keys_dim[i][3],  
  12.            (i==tpd_keycnt-1?"\n":":"));  
  13.     return j;  
  14. }  
  15.   
  16.   
  17. static struct kobj_attribute cust_virtual_keys_attr = {  
  18.     .attr = {  
  19.         .name = "virtualkeys.cust-tpd",  
  20.         .mode = S_IRUGO,  
  21.     },  
  22.     .show = &cust_virtual_keys_show,  
  23. };  
  24.   
  25.   
  26. static struct attribute *cust_properties_attrs[] = {  
  27.     &cust_virtual_keys_attr.attr,  
  28.     NULL  
  29. };  
  30.   
  31.   
  32. static struct attribute_group cust_properties_attr_group = {  
  33.     .attrs = cust_properties_attrs,  
  34. };  
  35.   
  36.   
  37. struct kobject *properties_kobj;  
  38.   
  39.   
  40. void tpd_button_init(void) {  
  41.     int ret = 0, i = 0, j=0;  
  42.   
  43.   
  44.     tpd->kpd=input_allocate_device();  
  45.     /* struct input_dev kpd initialization and registration */  
  46.     tpd->kpd->name = TPD_DEVICE "-kpd";  
  47.     set_bit(EV_KEY, tpd->kpd->evbit);  
  48.     for(i=0;i<tpd_keycnt;i++)  
  49.         __set_bit(tpd_keys[i], tpd->kpd->keybit);  
  50.     tpd->kpd->id.bustype = BUS_HOST;  
  51.     tpd->kpd->id.vendor  = 0x0001;  
  52.     tpd->kpd->id.product = 0x0001;  
  53.     tpd->kpd->id.version = 0x0100;  
  54.     if(input_register_device(tpd->kpd))  
  55.         TPD_DMESG("input_register_device failed.(kpd)\n");  
  56.     set_bit(EV_KEY, tpd->dev->evbit);  
  57.     for(i=0;i<tpd_keycnt;i++)  
  58.         __set_bit(tpd_keys[i], tpd->dev->keybit);  
  59.     properties_kobj = kobject_create_and_add("board_properties", NULL);  
  60.     if(properties_kobj)  
  61.         ret = sysfs_create_group(properties_kobj,&cust_properties_attr_group);  
  62.     if(!properties_kobj || ret)  
  63.     printk("failed to create board_properties\n");  
  64. }  
  65.   
  66.   
  67. void tpd_button_setting(int keycnt, void *keys, void *keys_dim)  
  68. {  
  69.         tpd_keycnt = keycnt;  
  70.         memcpy(tpd_keys, keys, keycnt*4);  
  71.         memcpy(tpd_keys_dim, keys_dim, keycnt*4*4);  
  72. }  

有了上面的代码,我们的virtual key才可以使用,这里主要是需要注册/sys/board_properties/virtualkeys.cust-tpd。这个是framework需要的文件节点。他的出现可以使我们的虚拟按键畅通无阻了。
当然,在这里tpd_keys这个定义key的数组和定义区域的tpd_keys_dim要准确的填充才可以的。具体的填充的规则如下:
每一个虚拟按键有六个参数:
[cpp] view plaincopy
  1. 0x01: A version code. Must always be 0x01.  
  2. <Linux key code>: The Linux key code of the virtual key.  
  3. <centerX>: The X pixel coordinate of the center of the virtual key.  
  4. <centerY>: The Y pixel coordinate of the center of the virtual key.  
  5. <width>: The width of the virtual key in pixels.  
  6. <height>: The height of the virtual key in pixels.  
  7. 对比我的milestone来看看:  
  8. 0x01:158:32:906:63:57:  
  9. 0x01:139:162:906:89:57:  
  10. 0x01:102:292:906:89:57:  
  11. 0x01:217:439:906:63:57  

则可以看出定义了有back,menu,home,search,具体的区域也一清二楚了。

下面就是framework中的处理了,文件在framework/base/services/java/com/android/server/InputManager.java。
在其中通过调用getVirtualKeyDefinitions来获得定义的虚拟按键。
 
[java] view plaincopy
  1. public VirtualKeyDefinition[] getVirtualKeyDefinitions(String deviceName) {  
  2.             ArrayList<VirtualKeyDefinition> keys = new ArrayList<VirtualKeyDefinition>();  
  3.               
  4.             try {  
  5.                 FileInputStream fis = new FileInputStream(  
  6.                         "/sys/board_properties/virtualkeys." + deviceName);  
  7.                 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);  
  8.                 BufferedReader br = new BufferedReader(isr, 2048);  
  9.                 String str = br.readLine();  
  10.                 if (str != null) {  
  11.                     String[] it = str.split(":");  
  12.                     if (DEBUG_VIRTUAL_KEYS) Slog.v(TAG, "***** VIRTUAL KEYS: " + it);  
  13.                     final int N = it.length-6;  
  14.                     for (int i=0; i<=N; i+=6) {  
  15.                         if (!"0x01".equals(it[i])) {  
  16.                             Slog.w(TAG, "Unknown virtual key type at elem #"  
  17.                                     + i + ": " + it[i] + " for device " + deviceName);  
  18.                             continue;  
  19.                         }  
  20.                         try {  
  21.                             VirtualKeyDefinition key = new VirtualKeyDefinition();  
  22.                             key.scanCode = Integer.parseInt(it[i+1]);  
  23.                             key.centerX = Integer.parseInt(it[i+2]);  
  24.                             key.centerY = Integer.parseInt(it[i+3]);  
  25.                             key.width = Integer.parseInt(it[i+4]);  
  26.                             key.height = Integer.parseInt(it[i+5]);  
  27.                             if (DEBUG_VIRTUAL_KEYS) Slog.v(TAG, "Virtual key "  
  28.                                     + key.scanCode + ": center=" + key.centerX + ","  
  29.                                     + key.centerY + " size=" + key.width + "x"  
  30.                                     + key.height);  
  31.                             keys.add(key);  
  32.                         } catch (NumberFormatException e) {  
  33.                             Slog.w(TAG, "Bad number in virtual key definition at region "  
  34.                                     + i + " in: " + str + " for device " + deviceName, e);  
  35.                         }  
  36.                     }  
  37.                 }  
  38.                 br.close();  
  39.             } catch (FileNotFoundException e) {  
  40.                 Slog.i(TAG, "No virtual keys found for device " + deviceName + ".");  
  41.             } catch (IOException e) {  
  42.                 Slog.w(TAG, "Error reading virtual keys for device " + deviceName + ".", e);  
  43.             }  
  44.               
  45.             return keys.toArray(new VirtualKeyDefinition[keys.size()]);  
  46.         }  


其实找这个函数的调用的话,其实是发现通过JNI com_android_server_InputManager.cpp,InputReader.cpp来调用的。
最终通过notifyKey()来将key事件上报给app来处理。


在这其中还需要配置:
Key layout file: /system/usr/keylayout/touchyfeely.kl.


key 158 BACK
key 139 MENU
key 102 HOME
key 217 SEARCH

Key character map file: /system/usr/keychars/touchyfeely.kcm.


type SPECIAL_FUNCTION


其实这个例子给我的最大的感受是让我更加的了解了什么是策略,什么是机制,一定要区分清楚。读源码可以让自己的想法也会有些转变的。


Have Fun!


补充资料:
http://source.android.com/tech/input/touch-devices.html#virtual-key-map-files
http://source.android.com/tech/input/validate-keymaps.html
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