C++函数对象与函数指针不同之处

来源:互联网 发布:上海圣剑网络 徐轶群 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 07:12

C++函数对象和函数指针之间有何不同之处?它的应用方式是否更加灵活,功能是否更加强大?在这里我们将会为大家详细介绍。

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    在C++编程语言中,有很多功能都与C语言相通,比如指针的应用等等。在这里我们介绍的则是一种类似于函数指针的C++函数对象的相关介绍。C++函数对象不是函数指针。但是,在程序代码中,它的调用方式与函数指针一样,后面加个括号就可以了。这是入门级的随笔,说的是函数对象的定义,使用,以及与函数指针,成员函数指针的关系。

    C++函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。例如:

    1. class Add  
    2. {  
    3. public:  
    4. int operator()(int a, int b)  
    5. {  
    6. return a + b;  
    7. }  
    8. };  
    9. Add add; // 定义函数对象  
    10. cout << add(3,2); // 5 

    函数指针版本就是:

    1. int AddFunc(int a, int b)  
    2. {  
    3. return a + b;  
    4. }  
    5. typedef int (*Add) (int a, int b);  
    6. Add add = &AddFunc;  
    7. cout << add(3,2); // 5 

    呵呵,除了定义方式不一样,使用方式可是一样的。都是:

    1. cout << add(3,2); 

    既然C++函数对象与函数指针在使用方式上没什么区别,那为什么要用函数对象呢?很简单,函数对象可以携带附加数据,而指针就不行了。下面就举个使用附加数据的例子:

    1. class less  
    2. {  
    3. public:  
    4. less(int num):n(num){}  
    5. bool operator()(int value)  
    6. {  
    7. return value < n;  
    8. }  
    9. private:  
    10. int n;  
    11. }; 

    使用的时候:

    1. less isLess(10);  
    2. cout << isLess(9) << " " << isLess(12); // 输出 1 0 

    这个例子好象太儿戏了,换一个:

    1. const int SIZE = 5;  
    2. int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};  
    3. // 找到小于数组array中小于10的第一个数的位置  
    4. int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10)); // pa 指向 9 的位置  
    5. // 找到小于数组array中小于40的第一个数的位置  
    6. int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); // pb 指向 30 的位置 

    这里可以看出C++函数对象的方便了吧?可以把附加数据保存在函数对象中,是函数对象的优势所在。
    它的弱势也很明显,它虽然用起来象函数指针,但毕竟不是真正的函数指针。在使用函数指针的场合中,它就无能为力了。例如,你不能将函数对象传给qsort函数!因为它只接受函数指针。

    要想让一个函数既能接受函数指针,也能接受函数对象,最方便的方法就是用模板。如:

    1. template<typename FUNC> 
    2. int count_n(int* array, int size, FUNC func)  
    3. {  
    4. int count = 0;  
    5. for(int i = 0; i < size; ++i)  
    6. if(func(array[i]))  
    7. count ++;  
    8. return count;  

    这个函数可以统计数组中符合条件的数据个数,如:

    1. const int SIZE = 5;  
    2. int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};  
    3. cout << count_n(array, SIZE, less(10)); // 2  
    4. 用函数指针也没有问题:  
    5. bool less10(int v)  
    6. {  
    7. return v < 10;  
    8. }  
    9. cout << count_n(array, SIZE, less10); // 2 

    另外,C++函数对象还有一个函数指针无法匹敌的用法:可以用来封装类成员函数指针!因为函数对象可以携带附加数据,而成员函数指针缺少一个类实体(类实例)指针来调用,因此,可以把类实体指针给函数对象保存起来,就可以用于调用对应类实体成员函数了。

    1. template<typename O> 
    2. class memfun  
    3. {  
    4. public:  
    5. memfun(void(O::*f)(const char*), O* o): pFunc(f), pObj(o){}  
    6. void operator()(const char* name)  
    7. {  
    8. (pObj->*pFunc)(name);  
    9. }  
    10. private:  
    11. void(O::*pFunc)(const char*);  
    12. O* pObj;  
    13. };  
    14. class A  
    15. {  
    16. public:  
    17. void doIt(const char* name)  
    18. { cout << "Hello " << name << "!";}  
    19. };  
    20. A a;  
    21. memfun<A> call(&A::doIt, &a); // 保存 a::doIt指针以便调用  
    22. call("Kitty"); // 输出 Hello Kitty! 

    大功告成了,终于可以方便保存成员函数指针,以备调用了。

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    不过,现实是残酷的。函数对象虽然能够保有存成员函数指针和调用信息,以备象函数指针一样被调用,但是,它的能力有限,一个函数对象定义,最多只能实现一个指定参数数目的成员函数指针。

    标准库的mem_fun就是这样的一个函数对象,但是它只能支持0个和1个参数这两种成员函数指针。如 int A::func()或void A::func(int)、int A::func(double)等等,要想再多一个参数如:int A::func(int, double),不好意思,不支持。想要的话,只有我们自已写了。

    而且,就算是我们自已写,能写多少个?5个?10个?还是100个(这也太恐怖了)?

    好在boost库提供了boost::function类,它默认支持10个参数,最多能支持50个函数参数(多了,一般来说这够用了。但它的实现就是很恐怖的:用模板部份特化及宏定义,弄了几十个模板参数,偏特化(编译期)了几十个函数对象。

    C++0x已经被接受的一个提案,就是可变模板参数列表。用了这个技术,就不需要偏特化无数个C++函数对象了,只要一个函数对象模板就可以解决问题了。

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