C++ delete释放指针,悬浮指针

来源:互联网 发布:数据恢复软件 百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:34

C++中使用delete删除指针,只是把指针指向的内存释放掉,并没有释放掉指针本身。

c++中的悬浮指针:声明了但没有被付值的指针,它指向内存中的任意一个空间。避免悬浮指针的一个方法是开始就付值为NULL

 “野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。野指针的成因主要有两种:
  一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
  二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:
  char *p = (char *) malloc(100);
  strcpy(p, “hello”);
  free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变
  if(p != NULL) // 没有起到防错作用
  strcpy(p, “world”); // 出错
  另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。

strlen是对char*的,string不行,这个很容易让人误解啊



众所周知,最开始我们用new来创建一个指针,那么等我们用完它之后,一定要用delete将该指针删掉。但是,值得注意的是,难道就仅仅是删除这个指针这么简单的么?下面,我们用一个程序来说明这个问题:


 #include
02using namespace std;
03int main()
04{
05    int *p=new int;
06    *p=3;
07    cout<<"将3赋给p的地址后,指针p读取的值:"<<*p<<endl;
08    delete p;
09    cout<<"删除空间后,指针p读取的值:"<<*p<<endl;
10    long *p1=new long;
11    *p1=100;
12    cout<<"创建新空间后,指针p中保存的地址:"<<p<<endl;
13    cout<<"指向新空间的指针p1保存的地址:"<<p1<<endl;
14    *p=23;
15    cout<<"将23赋给p的地址后,指针p读取的值:"<<*p<<endl;
16    cout<<"将23赋给p的地址后,指针p1读取的值:"<<*p1<<endl;
17    delete p1;
18    return 0;
19}

       在上面这个程序中,我们在第8行就将指针p利用delete删掉了。但是,我们来看看程序的输出结果: