游戏之巅:游戏背后的创业风云
来源:互联网 发布:软件合集蓝奏云 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:07
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》
基本信息
原书名:Gamers at work:stories behind the games people play
作者: (美)兰姆塞(Ramsay,M.)
译者: 张玳
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115316073
上架时间:2013-5-22
出版日期:2013 年6月
开本:16开
页码:1
版次:1-1
所属分类:计算机
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内容简介
计算机书籍
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》适用于游戏开发者和创业人员,也适合所有想成为企业家的人。
20世纪80年代蓬勃发展,90年代发展成熟,21世纪突飞猛进,从来没有哪个行业可以像它一样,在短短几十年的时间里改变了全世界的娱乐观念。它就是电子游戏行业。
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》作者摩根·兰姆塞采访了叱咤美国游戏界的18位领军人物,其中包括雅达利创始人诺兰·布什奈尔、ea创始人特里普·霍金斯、雪乐山联合创始人肯·威廉姆斯等游戏界赫赫有名的人物。在访谈中,他们回顾了自己的人生经历,讲述了在风云变幻、群雄逐鹿的游戏行业,如何从白手起家开始创业,一步步走上游戏之巅。
艰难困苦的初创岁月,突如其来的风险,从天而降的机遇,分分合合的恩怨,令人扼腕的衰败,力挽狂澜的逆转……每一个游戏都是梦想与智慧的结晶,每一次创业都是可歌可泣的传奇经历,本书通过受访者的亲口讲述,让你一探游戏背后鲜为人知的秘密,也为你了解和进军游戏行业提供启发与借鉴。
目录
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》
第1章 特里普·霍金斯
——美国艺电创始人 /001
第2章 诺兰·布什内尔
——雅达利联合创始人 /018
第3章 狂野比尔·史得利
——microprose software联合创始人 /040
第4章 托尼·古德曼
——ensemble工作室联合创始人 /063
第5章 费格斯·厄克特
——黑曜石娱乐公司联合创始人 /084
第6章 提姆·凯恩
——troika games联合创始人 /099
第7章 瓦伦·斯佩克托
——junction point工作室创始人 /114
第8章 道格·卡尔斯顿及盖瑞·卡尔斯顿
——broderbund software联合创始人 /128
第9章 唐·达格劳
——stormfront工作室创始人 /141
第10章 约翰·斯麦德利
.——verant interactive联合创始人 /179
第11章 肯·威廉姆斯
——雪乐山联合创始人 /204
第12章 洛恩·兰宁
——oddworld inhabitants联合创始人 /220
第13章 克里斯·乌尔姆
——appy entertainment联合创始人 /264
第14章 托比·苏尼尔
——1st playable productions创始人 /274
第15章 克里斯托弗·韦佛
——bethesda softworks创始人 /296
第16章 杰森·鲁宾
——naughty dog联合创始人 /312
第17章 泰德·普莱斯
——insomniac games创始人 /331
本图书信息来源:互动出版网
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