Ansi、Unicode、UTF-8字符串之间的转换和写入文本文件

来源:互联网 发布:淘宝退货找不到商家 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:29

Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,常用于txt文本文件
Unicode字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicode
UTF8是 Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这种存储方式太浪费,因为浪费了50%的空间,于是就把英文压缩成1 个字节,成了utf8编码,但是汉字在utf8中占3个字节,显然用做中文不如ansi合算,这就是中国的网页用作ansi编码而老外的网页常用utf8 的原因。
UTF8在还游戏里运用的很广泛,比如WOW的lua脚本等

下面来说一下转换,主要用代码来说明吧

写文件我用了CFile类,其实用FILE*之类的也是一样,写文件和字符串什么类别没有关系,硬件只关心数据和长度

Ansi转Unicode

介绍2种方法

[cpp] view plaincopyprint?
  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode() 
  2.     // ansi to unicode 
  3.     char* szAnsi = "abcd1234你我他"
  4.     //预转换,得到所需空间的大小 
  5.     int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0); 
  6.     //分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间 
  7.     wchar_t* wszString = newwchar_t[wcsLen + 1]; 
  8.     //转换 
  9.     ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen); 
  10.     //最后加上'\0' 
  11.     wszString[wcsLen] = '\0'
  12.     //unicode版的MessageBox API 
  13.     ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK); 
  14.  
  15.     //接下来写入文本 
  16.     //写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前 
  17.     CFile cFile; 
  18.     cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); 
  19.     //文件开头 
  20.     cFile.SeekToBegin(); 
  21.     cFile.Write("\xff\xfe", 2); 
  22.     //写入内容 
  23.     cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t)); 
  24.     cFile.Flush(); 
  25.     cFile.Close(); 
  26.     delete[] wszString; 
  27.     wszString =NULL; 
  28.  
  29.  
  30.     //方法2 
  31.     //设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示 
  32.     //需要#include<locale.h> 
  33.     setlocale(LC_CTYPE, "chs");  
  34.     wchar_t wcsStr[100]; 
  35.     //注意下面是大写S,在unicode中,代表后面是ansi字符串 
  36.     //swprintf是sprintf的unicode版本 
  37.     //格式的前面要加大写L,代表是unicode 
  38.     swprintf(wcsStr, L"%S", szAnsi); 
  39.     ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK); 
  40.  


Unicode转Ansi
也是2种方法

[cpp] view plaincopyprint?
  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi() 
  2.     // unicode to ansi 
  3.     wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他"
  4.     //预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反 
  5.     int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL); 
  6.     //同上,分配空间要给'\0'留个空间 
  7.     char* szAnsi = newchar[ansiLen + 1]; 
  8.     //转换 
  9.     //unicode版对应的strlen是wcslen 
  10.     ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL); 
  11.     //最后加上'\0' 
  12.     szAnsi[ansiLen] = '\0'
  13.     //Ansi版的MessageBox API 
  14.     ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK); 
  15.  
  16.     //接下来写入文本 
  17.     //写文本文件,ANSI文件没有BOM 
  18.     CFile cFile; 
  19.     cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); 
  20.     //文件开头 
  21.     cFile.SeekToBegin(); 
  22.     //写入内容 
  23.     cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char)); 
  24.     cFile.Flush(); 
  25.     cFile.Close(); 
  26.     delete[] szAnsi; 
  27.     szAnsi =NULL; 
  28.  
  29.  
  30.     //方法2 
  31.     //和上面一样有另一种方法 
  32.     setlocale(LC_CTYPE, "chs");  
  33.     char szStr[100]; 
  34.     //注意下面是大写,在ansi中,代表后面是unicode字符串 
  35.     //sprintf 
  36.     sprintf(szStr, "%S", wszString); 
  37.     ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK); 


Unicode转UTF8

[cpp] view plaincopyprint?
  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8() 
  2.     // unicode to UTF8 
  3.     wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他"
  4.     //预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反 
  5.     int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL); 
  6.     //同上,分配空间要给'\0'留个空间 
  7.     //UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,所以可以以char的形式保存 
  8.     char* szU8 = new char[u8Len + 1]; 
  9.     //转换 
  10.     //unicode版对应的strlen是wcslen 
  11.     ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL); 
  12.     //最后加上'\0' 
  13.     szU8[u8Len] = '\0'
  14.     //MessageBox不支持UTF8,所以只能写文件 
  15.  
  16.     //接下来写入文本 
  17.     //写文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef 
  18.     CFile cFile; 
  19.     cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); 
  20.     //文件开头 
  21.     cFile.SeekToBegin(); 
  22.     //写BOM,同样低位写在前 
  23.     cFile.Write("\xef\xbb\xbf", 3); 
  24.     //写入内容 
  25.     cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char)); 
  26.     cFile.Flush(); 
  27.     cFile.Close(); 
  28.     delete[] szU8; 
  29.     szU8 =NULL; 
  30.  

UTF8转UNICODE

[cpp] view plaincopyprint?
  1. void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode() 
  2.     //UTF8 to Unicode 
  3.     //由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式 
  4.     char* szU8 = "abcd1234\xe4\xbd\xa0\xe6\x88\x91\xe4\xbb\x96\x00"
  5.     //预转换,得到所需空间的大小 
  6.     int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0); 
  7.     //分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间 
  8.     wchar_t* wszString =newwchar_t[wcsLen + 1]; 
  9.     //转换 
  10.     ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen); 
  11.     //最后加上'\0' 
  12.     wszString[wcsLen] = '\0'
  13.     //unicode版的MessageBox API 
  14.     ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK); 
  15.  
  16.     //写文本同ansi to unicode 


Ansi转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可