Qt5 在控件中绘图

来源:互联网 发布:女生学电脑编程好吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:19

一、在主窗口QMainWindow中,加入Widget 控件,并在控件上绘图

1、新建项目 - 基类选择QMainWindow(类命名为test)

2、新建Qt设计师界面类 - 界面模板选择Widget - 类命名为waveform - 生成waveform.h waveform.cpp

3、改写waveform类(waveform.h waveform.cpp),重载绘图函数 voidpaintEvent(QPaintEvent*); 一个绘制wav波形的例子可见另一篇文章http://blog.csdn.net/maverick1990/article/details/8996608

4、在主窗口设计界面test.ui中绘制Widget控件,命名为paint

5、右键刚才画的paint控件 - 提升为... - 基类选择QWidget - 提升的类名称填写waveform(头文件waveform.h)- 添加 - 提升

此方法便将test.ui中的paint控件和waveform类相关联,waveform的绘图就会显示到paint中

接下来实现waveform接收test中的信号,向waveform传递参数(本例中为wav文件的路径),并绘制相应图形(本例为wav波形图),并显示到test的paint中

6、在test.h的基类中声明一个信号(信号不需定义,只要声明即可):

signals:    void openFileNow(const QString&);

 

传递的参数为wav的路径

7、在指定的发送信号函数中(比如我的是openlist的doubleclick信号)发出刚才声明的信号:

emit openFileNow(path);

8、在waveform中定义接受信号的槽:

(1)在waveform.h中声明槽,参数需和刚才声明的信号参数一致:

public slots:    void startpaint(const QString&);


(2)在waveform.cpp中定义槽,重绘waveform:

void waveform::startpaint(const QString& path){    m_Filename = path;    this->repaint();}


m_Filename为waveform的成员变量,存储wav路径

9、关联信号和槽:

在test.cpp构造函数中加入:

QObject::connect(this,&test::openFileNow,ui->paint,&waveform::startpaint);

参数1:发送者,参数2:发送的信号,参数3:接收者,参数4:接收的槽

 

由此完成在QMainWindow中发送信号,由另一个Widget类绘图并显示到QMainWindow的Widget控件中的功能

 

二、在主窗口的弹出窗口QDialog中的Widget控件绘图

给定一个主窗口为QMainwindow的项目,在主窗口初始化一个QDialog窗口,再在新窗口的Widget控件中绘图

略过主窗口部分:

1、新建Qt设计师界面类 - 界面模板选择Dialog - 类命名为dlg - 生成dlg.h dlg.cpp

2、改写dlg类,重载绘图函数 void paintEvent(QPaintEvent*);  内容为空。一定要在这个类中重载paintEvent函数,才能成功绘制

3、新建Qt设计师界面类 - 界面模板选择Widget - 类命名为waveform - 生成waveform.h waveform.cpp 同上

4、改写waveform类(waveform.h waveform.cpp),重载绘图函数 voidpaintEvent(QPaintEvent*); 同上

4、在dlg设计界面中绘制Widget控件,命名为paint

5、右键刚才画的paint控件 - 提升为... - 基类选择QWidget - 提升的类名称填写waveform(头文件waveform.h)- 添加 - 提升

此方法便将test.ui中的paint控件和waveform类相关联,waveform的绘图就会显示到paint中

传参数方法同上,使用信号和槽,就不赘述了