第一章 对开发平台的初步认识

来源:互联网 发布:罗马全面战争2dlc 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:35


一.     开发平台

vs2008 .NetFramework3.5

Windows应用程序、Web编程、数据访问、网络编程、GDI+

C#(高效的开发效率、完全面向对象的特性、丰富的函数方法)

二.     创建解决方案

1.     几个主要概念:有时候,开发的软件,需要很多模块来组成,为了体现彼此之间的层次关系,利于程序的复用,往往需要多个项目,每个项目实现不同的功能,最后将这些项目组合起来,就形成了一个完整的解决方案。一个项目也就是一个程序集,一个项目可以表现为多种类型(控制台程序、类库等)。命名空间,主要是为了避免一个项目中,可能会存在的相同对象名的冲突。命名空间中又包含了各种类。

2.     学会开发环境的设置。

三.     创建控制台应用程序

1.                                   Console类Static Class

2.      快捷键的使用:为了开发效率的需要,平时注意积累常用快捷键的用法,如Ctrl + F5(非调试运行)F5(调试运行)Shift + F5(停止调试)F11(逐语句调试)F10(逐过程调试)F9(设置或取消断点)Ctrl + Shift + F9(取消所有断点)等。

3.      调试具有动态编译的过程,注意积累常用的调试方法(Debug/Trace、自动窗口、局部变量、线程、模块、可以自己添加变量等内容的监视窗口、堆栈函数窗口)。

4.      Main传参。

四.     创建Windows窗体应用程序

1.     PartialC# 2.0 引入了局部类型的概念。局部类型允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。

2.               InitializeComponent()初始化窗体组件方法,Dispose()释放系统资源。

五.     创建动态链接库

1.     创建类库项目。

2.     在上一个窗体程序中调用自己创建的类库。

3.     调用API类库,实现无边框对话框的鼠标移动操作。

4.     规范注释内容,如类库中的xml注释。

原创粉丝点击