C++动态生成对象的使用

来源:互联网 发布:淘宝网 服务中心 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:23
#include
using namespace std;

class GamePlayer

{
public:
    static constint NUM_TURNS = 5;   //比较老的编译器不支持这种写法
    intscores[NUM_TURNS];
};

//const int GamePlayer::NUM_TURNS = 10;

int main( void )
{
    GamePlayer*player = new GamePlayer();
    cout<<(*player).NUM_TURNS<< endl;
    deleteplayer;

    return0;
}


编者注:
    注意红色文字处,如果将其改为:  * player.NUM_TURNS会出现: ”.NUM_TURNS “左边必须有 类/结构体/联合体  的错误提示。
    出现这个错误提示的原因是:player保存的是一个GamePlayer类的对象地址,而‘*’运算符是右结合型,故先进行player.NUM_TURNS运算,然后进行'*'运算,即等价于 *( player.NUM_TURNS )。
    对于player.NUM_TURNS语句,'.'运算符的左边应该是一个对象名,不应该是对象的地址。
    所以,以上错误的出现是没有分清“*”运算符的使用以及弄懂指向对象的指针的使用方法。
原创粉丝点击