设计模式与原则:观察者模式
来源:互联网 发布:http压力测试 windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:37
设计模式和原则索引
using System;////// 观察者模式:/// 观察者模式定义了一系列对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象(Subject)状态改变时/// 它的所有的依赖者(Observer)都会收到通知/// 观察者模式提供了一种设计方式,让主题(Subject)和观察者(Observer)之间松耦合///namespace fofo.DesignPattern{ /// /// 观察者模式在.Net中随处可见,事件、FileSystemWatcher等,不给例子了 /// /// 有意可以参看下我的另外一篇帖子:DotNet(C#)实现事件远程注册和触发 /// http://blog.csdn.net/menghz/article/details/8751584}
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