HashSet与HashMap关系之源码分析

来源:互联网 发布:c语言英语单词 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:36

题目:请说出hashCode方法,equals方法,HashSet,HasMap之间的关系? 
解答:策略,分析jdk的源代码:

1、HashSet底层是采用HashMap实现的。

1 public HashSet() {2 map = new HashMap<E,Object>();3 }

 

1 public boolean add(E e) {2 return map.put(e, PRESENT)==null;3 }

 

private transient HashMap<E,Object> map;是HashSet类里面定义的一个私有的成员变量。并且是transient类型的,在序列化的时候是不会序列化到文件里面去的,信息会丢失。 HashMap<E,Object>里面的key为E,是HashSet<E>里面放置的对象E(对象的引用,为了简单方便起见 我说成是对象,一定要搞清楚,在集合里面放置的永远都是对象的引用,而不是对象,对象是在堆里面的,这个一定要注 意),HashMap<E,Object>的value是Object类型的。 

 

2、这个HashMap的key就是放进HashSet中对象,value是Object类型的。当我去使用一个默认的构造方法的时候,执行 public HashSet() {map = new HashMap<E,Object>();},会将HashMap实例化,将集合能容纳的内型作为key,Object作为它的value。 当我们去往HashSet里面放值的时候,这个HashMap<E,Object>里面的Object类型的value到底取什么值呢?这个 时候我们就需要看HashSet的add方法,因为add方法可以往里面增加对象,通过往里面增加对象,会导致底层的HashMap增加一个key和 value。这个时候我们看一下add方法:  public boolean add(E e) {return map.put(e, PRESENT)==null;},add方法接受一个E类型的参数,这个E类型就是我们在HashSet里面能容纳的类型,当我们往HashSet里面 add对象的时候,HashMap是往里面put(E,PRESET),增加E为key,PRESET为value,PRESET是这样定义 的:private static final Object PRESENT = new Object();从这里我们知道PRESET是private static final Object的常量并且已经实例化好了。HashMap<E,Object>()中的key为HashSet中add的对象,不能重 复,value为PRESET,这是jdk为了方便将value设为常量PRESET,因为value是可以重复的。 

3、当调用HashSet的add方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。 

接着,我们看看HashMap的源码,流程讲到map.put(e, PRESENT)==null,我们往HashSet里面add一个对象,那么HashMap就往里面put(key,value)。HashMap的put方法源码如下:

 

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1 public V put(K key, V value) { 2 if (key == null) 3 return putForNullKey(value); 4 int hash = hash(key.hashCode()); 5 int i = indexFor(hash, table.length); 6 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 7 Object k; 8 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 9 V oldValue = e.value;10 e.value = value;11 e.recordAccess(this);12 return oldValue;13 }14 }15 16 modCount++;17 addEntry(hash, key, value, i);18 return null;19 }
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首先,如果key == null,这个key是往HashSet里面add的那个对象,它返回一个putForNullKey(value),它是一个方法,源码如下:

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1 private V putForNullKey(V value) { 2 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 3 if (e.key == null) { 4 V oldValue = e.value; 5 e.value = value; 6 e.recordAccess(this); 7 return oldValue; 8 } 9 }10 modCount++;11 addEntry(0, null, value, 0);12 return null;13 }
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 这里面有一个Entry,我们看看它的源码:

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1 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 2 final K key; 3 V value; 4 Entry<K,V> next; 5 final int hash; 6 7 /** 8 * Creates new entry. 9 */10 Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {11 value = v;12 next = n;13 key = k;14 hash = h;15 }16 17 public final K getKey() {18 return key;19 }20 21 public final V getValue() {22 return value;23 }24 25 public final V setValue(V newValue) {26 V oldValue = value;27 value = newValue;28 return oldValue;29 }30 31 public final boolean equals(Object o) {32 if (!(o instanceof Map.Entry))33 return false;34 Map.Entry e = (Map.Entry)o;35 Object k1 = getKey();36 Object k2 = e.getKey();37 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {38 Object v1 = getValue();39 Object v2 = e.getValue();40 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))41 return true;42 }43 return false;44 }45 46 public final int hashCode() {47 return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^48 (value==null ? 0 : value.hashCode());49 }50 51 public final String toString() {52 return getKey() + "=" + getValue();53 }54 55 /**56 * This method is invoked whenever the value in an entry is57 * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already58 * in the HashMap.59 */60 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {61 }62 63 /**64 * This method is invoked whenever the entry is65 * removed from the table.66 */67 void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {68 }69 }
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static class Entry表示它是一个静态的内部类,注意,外部类是不能用static的,对类来说,只有内部类能用static来修饰。这个Entry它实现了一个 Map.Entry<K,V>接口,我看看Map.Entry<K,V>的源码:

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1 interface Entry<K,V> { 2 K getKey(); 3 V getValue(); 4 V setValue(V value); 5 boolean equals(Object o); 6 int hashCode(); 7 }
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 Map.Entry<K,V> 它是一个接口,里面定义了几个方法,Map.Entry<K,V>它实际上是一个内部的接口(inner interface),Map.Entry干什么用的呢?我看看Map接口有一个 Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();方法,它返回一个Set集合,它里面是Map.Entry<K, V>类型的,这个方法用得非常多。表示你在调用一个Map的entrySet()方法,它会返回一个Set集合,这个集合里面放置的就是你的Map 的key和value这两个对象所共同组成的Map.Entry类型的那样的对象,Map.Entry类型对象里面放置的就是你的HashMap里面的 key和value,所以说当你去调用一个Map(不管是HashMap还是Treemap)的entrySet()方法,会返回一个Set集合,个集合 里面放置的就是你的Map的key和value这两个对象所共同组成的Map.Entry类型的那样的对象。 

HashMap的底层是怎样维护的呢?我们看一下源码:

1 /**2 * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.3 */4 transient Entry[] table;

 

它是一个Entry类型的数组,table数组里面放Entry类型的,Entry的源码有

1 final K key;2 V value;

 这里的K表示HashMap的key,V表示HashMap的value,所以我们可以大胆的断定,HashMap的底层是用数组来维护的。理解这一点非常重要,因为java的集合,底层大部分都是用数组来维护的,顶层之所以有那么高级,是因为底层对其进行了封装。 

4、HashMap底层采用数组来维护。数组里面的每一个元素都是Entry,而这个Entry里面是Key和value组成的内容。 

我们看HashMap的put方法,如果key == null,返回putForNullKey(value),看putForNullKey方法:

 

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1 private V putForNullKey(V value) { 2 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 3 if (e.key == null) { 4 V oldValue = e.value; 5 e.value = value; 6 e.recordAccess(this); 7 return oldValue; 8 } 9 }10 modCount++;11 addEntry(0, null, value, 0);12 return null;13 }
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 首 先做一个for循环,从Entry数组的第一个元素开始,e.next是static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V>的一个成员属性 Entry<K,V> next;next也是Entry<K,V>类型的,next也可以指向Entry类型的对象,当我知道一个Entry类型的对象,就可以通 过它的next属性知道这个Entry类型的对象的后面一个Entry类型的对象,通过这个next变量来寻找下一个。next指向的Entry类型的对 象不在数组中。 

接着判断e.key == null,如果e.key 为null,说明HashMap里面没有这个对象,这个时就会将我们add到Set里面的对象真真正正的放置到Entry数组里面去。 
我们在看HashMap的put方法里面:int hash = hash(key.hashCode());如果key不为null,这个key就是我们往HashSet里面放置的那个对象。它就会调用 key.hashCode()方法,这是流程转到hashCode方法里面去了,调用hashCode()方法返回hash码,接着调用hash方法,我 们看看hash方法源码:

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1 static int hash(int h) {2 // This function ensures that hashCodes that differ only by3 // constant multiples at each bit position have a bounded4 // number of collisions (approximately 8 at default load factor).5   h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);6 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);7 }
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 个hash方法异常复杂。并且jdk5.0和jdk6.0对这个方法的实现方式也是不一样的。hash方法就是我们在数据结构中讲的散列函数。它是经过放进HashSet里面的对象作为key得到hashCode码,在进行散列得到的一个整数。 

接着执行put方法里面的int i = indexFor(hash, table.length);语句,我们看看indexFor方法的源码:

1 * Returns index for hash code h.2 */3 static int indexFor(int h, int length) {4 return h & (length-1);5 }

 indexFor方法也返回一个整型值,将上面通过hash方法得到的int值和数组的长度进行与运算,然后返回。他是往HashSet里面放置 对象位置的索引值,它的值永远在0到数组长度减1之间,它是不会超过数组长度的。它是有hash方法和indexFor方法来保证不会超过的。 

所以对于put方法,如果indexFor返回2,那么就在数组的第2个位置,然后执行for循环,如果第2个位置没有元素,则跳出for循 环,调用addEntry方法将这个元素添加到数组中第2个位置,addEntry(hash, key, value, i);这是比较简单的情况。比较复杂的情况,数组的第2个位置已经有元素了,不为null,那么它是怎么做的呢?我们看一下:

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1 Object k;2 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {3 V oldValue = e.value;4 e.value = value;5 e.recordAccess(this);6 return oldValue;7 }
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它 用这种方式方式进行比较,(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))它会医用k的equals方法来个第2个位置上的元素进行比较,如果这个equals方法返回true,表示这个对象确实是 一个对象,这个时候还没有完,如果e.hash == hash并且key.equals(k)表示真的是相同的,这个时候就会用新的相同的对象的值替换就的那个值,同时它把旧的那个被替换的值给返回。如果不 相同呢,它会根据next指向的对象再去比较,如果又不成功又会根据它的next链去寻找比较,一直到最后一个,当为null的时候下一个就不存在了。这 就是put方法的for过程。我们往HashMap里面放值的时候,两种情况,要么放进去了增加(key-value)要么替换掉(将旧的值替换掉了,其 实是一样的)了。如果都不成功,表示在链上不存在,这个时候就直接添加到数组,同时将添加的这个Entry的next执行往外替换的那个Entry,这样 做的好处就是减少索引时间。不管你链接有多长,每次查找时间固定(用hash方法)。   

 

5、调用增加的那个对象的hashCode方法,来得到一个hashCode值,然后根据该值来计算出一个数组的下表索引(计算出数组中的一个位置) 

6、将准备增加到map中的对象与该位置上的对象进行比较(equals方法),如果相同,那么就将该位置上的那个对象(Entry类型)的 value值替换掉,否则沿着该Entry的链接继承重复上述过程,如果到链的最后仍然没有找到与此对象相同的对象,那么这个时候就会将该对象增加到数组 中,将数组中该位置上的那个Entry对象链到该对象的后面。 

7、对于HashSet,HashMap来说,这样做就是为了提高查找的效率,使得查找时间不随着Set或者Map的大小而改变。


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