java中的==和equals()和hashCode()

来源:互联网 发布:研究院与研究生院 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:14

一、==

除java的基本类型以外,==用来判断两个对象的地址值是否相同。如

String a = new String("abc");String b = "abc";String c = "abc";String d = new String("abc");System.out.println(a.hashCode());System.out.println(b.hashCode());System.out.println(c.hashCode());System.out.println(d.hashCode());//主要要注意常量字符串会自动合并,例如上面的b和c是常量字符串,所以自动合并了if(a==b) {System.out.println("a==b");}else{System.out.println("a!=b");}if(b==c) {System.out.println("b==c");}else{System.out.println("b!=c");}if(a==d) {System.out.println("a==d");}else{System.out.println("a!=d");}b = b.concat("d");System.out.println("b="+b);System.out.println("c="+c);


运行结果:

96354
96354
96354
96354
a!=b
b==c
a!=d
b=abcd
c=abc

哈希值相同,但是只有b==c,因为常量字符串会自动合并,b和c是常量字符串,所以自动合并了,在内存中b和c指向了同一段内存。


需要注意的是,很多人认为对象的hashCode就是内存中的地址,其实是不准确的。

例如我们调试经常看到对象这样的值,com.jacky.study.depthclone.Acount@19836ed,很多人认为@后面的值肯定为地址值。其实这个值是继承Object类toString()方法打印出来的。我们看Object类的toString()方法:

    public String toString() {        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());    }

不难看出,实际上@后面是对象hashCode的十六进制值。java中没有像c语言的指针,看不到对象的实际地址。这个hashCode是操作系统生成的,可以认为和地址有关系,但不一定就是内存地址。


二、equals()和hashCode()

首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。

equals()方法在object类中定义如下: 

equals()方法在object类中定义如下:   public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 

很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比如在String类中如下:

public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) {     return true; } if (anObject instanceof String) {     String anotherString = (String)anObject;     int n = count;     if (n == anotherString.count) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = offset; int j = anotherString.offset; while (n-- != 0) {     if (v1[i++] != v2[j++]) return false; } return true;     } } return false; } 

很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较。 
我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的: 
• 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。 
• 反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。 
• 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。 
• 还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。 
• 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。 
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。


其次是hashcode() 方法,在object类中定义如下: 

public native int hashCode();

说明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下:

public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) {     int off = offset;     char val[] = value;     int len = count;             for (int i = 0; i < len; i++) {                 h = 31*h + val[off++];             }             hash = h;         }         return h; } 

解释一下这个程序(String的API中写到): 

s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] 

(为什么hashcode都喜欢以31作为系数呢?第一这与31是个质数有很大关系;另外,31是个神奇的数字,因为任何数n * 31就可以被JVM优化为 (n << 5) -n,移位和减法的操作效率要比乘法的操作效率高的多,对左移现在很多虚拟机里面都有做相关优化,并且31只占用5bits!

使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希码为 0。)

Object obj = new Object();System.out.println(obj.hashCode());// hashCode=798740Object obj2 = new Object();System.out.println(obj2.hashCode());// hashCode=2661678// obj的hashCode不等于obj2的hashCodeLong long1 = Long.valueOf("10");Long long2 = Long.valueOf("10");Long long3 = new Long(10);System.out.println(long1.hashCode());// hashCode=10System.out.println(long2.hashCode());// hashCode=10System.out.println(long3.hashCode());// hashCode=10System.out.println(long1.equals(long2));// trueSystem.out.println(long1.equals(long3));// trueSystem.out.println(long1 == long2);// trueSystem.out.println(long1 == long3);// falselong1++;System.out.println(long1);// 11System.out.println(long2);// 10

(为什么long1==long2,而long1 != long3呢?因为像Long、Integer等这样的数值对象,使用valueOf()方法初始化时,小于127的数会被缓存)

这里我们首先要明白一个问题:

equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等; 
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。 
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,由操作系统返回,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时, 
Hashcode()方法根据String类的重写代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。


谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析: 
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢? 
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 
1),判断两个对象的hashCode是否相等 
      如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕 
      如果相等,转入2) 
(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。) 
2),判断两个对象用equals运算是否相等 
      如果不相等,认为两个对象也不相等 
      如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键) 
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。 
比如下面的代码:

String s1 = new String("zhangsan");String s2 = new String("zhangsan");System.out.println(s1 == s2);// falseSystem.out.println(s1.equals(s2));// trueSystem.out.println(s1.hashCode());// s1.hashcode()等于s2.hashcode()System.out.println(s2.hashCode());Set<String> hashset = new HashSet<String>();hashset.add(s1);hashset.add(s2);System.out.println(hashset);// [zhangsan],只有一个元素,另外一个被覆盖了HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();hs.add(new Student(1, "zhangsan"));hs.add(new Student(2, "lisi"));hs.add(new Student(3, "wangwu"));hs.add(new Student(1, "zhangsan"));System.out.println(hs);// [3:wangwu, 1:zhangsan, 2:lisi,1:zhangsan]。// 两个1:zhangsan,因为Object类的本地方法hashCode()得到两个不同的哈希值。

class Student {int num;String name;public Student(int num, String name) {this.num = num;this.name = name;}public String toString() {return num + ":" + name;}}
问题出现了,在第二段代码中,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?回答是:没有 
因为在根据hashcode()对两次建立的new Student(1,"zhangsan")对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的equals()方法返回的值也不等。那么为什么会生成不同的哈希码值呢?上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码吗?原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!! 
它是一个本地方法,比较的是对象的地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了,造成的结果就是两个对象的hashcode()返回的值不一样。所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第二个准则进行判定了。那么怎么解决这个问题呢?
答案是:在Student类中重新hashcode()和equals()方法。 
例如: 

class Student {int num;String name;public Student(int num, String name) {this.num = num;this.name = name;}public String toString() {return num + ":" + name;}public int hashCode() {return num * name.hashCode();}public boolean equals(Object o) {Student s = (Student) o;return num == s.num && name.equals(s.name);}}

HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();hs.add(new Student(1, "zhangsan"));hs.add(new Student(2, "lisi"));hs.add(new Student(3, "wangwu"));hs.add(new Student(1, "zhangsan"));System.out.println(hs);// [3:wangwu, 1:zhangsan, 2:lisi]。

根据重写的方法,即便两次调用了new Student(1,"zhangsan"),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的。 
当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。所以在向hashset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。
可以看到重复元素的问题已经消除。 
关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题: 
1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率) 
2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的 
3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。 
但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。 
比如可以这样写: 
public int hashCode(){ 
   return  1;}//等价于hashcode无效 
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。