黑马程序员 JAVA <十> 红绿灯系统逻辑

来源:互联网 发布:原版优化9拜占庭 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 00:01

 

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交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       ……

【思考:车子由什么产生?产生的车子存储在什么里面?怎么产生车?】

2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

【思路:考虑右转的灯都为长绿灯,表示车随时可以右转】

4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

【思考:车开过路口这个操作怎么实现?在哪里实现?】

6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

思路:

一、先看车行路线图例:

 

 

二、逻辑中的12个方向的灯:

S2N(南到北),S2W(南到西),E2W(东到西),E2S(东到南) //主要的需要操作的四个灯,它控制通往四个方

向的车

N2S(北到南),N2E(北到东),W2E(西到东),W2N(西到北) //前面四个灯对应的反向灯,让它们依托于前面

四个灯来运作。

S2E(南到东),N2W(北到西),E2N(东到北),W2S(西到南)//四个右转灯,它们长亮

 

三、排除4个长亮灯,我们需要处理的灯有8个灯,不过,每一个灯都有反向的灯。比如S2N(南到北)和

N2S(北到南)。这样的话,就表示,S2N绿灯的话,那么N2S也是绿灯。这样的话,也就是说,剩下的8个

灯中,有四个灯可以依托于它的反向灯的运作来进行相同的运作。【即它的反向灯绿,那么它绿,它的

反向灯红,那么它红】

 

四、在这里车子可以用一个String来表示,根据不同的灯对应的路线,产生这条路线上的车。可以考虑

用12个线程来产生相对应的车。创建一个Road类,该类在构造函数中接受一个表示路线的String

roadName,比如:this. roadName  = roadName; 然后根据传入的路线,来创建这条路线上的车,并把

String表示的车存入这条路线上的ArrayList中。通过它的remove方法来移除这条路线上的车子。不过再

移除的时候,需要先判断当前路线上的灯是否为绿灯,绿灯才能移。车子移除出去,就表示车子开过路

口了。这个操作可以通过定时器完成。

 

五、灯控制器用于操作灯变化的时间,多长时间换下一个灯绿等等

 

六、一共需要创建三个类:灯(用枚举),路,灯控制器
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:


package com.iossoft.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


/*

每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,

即表示车穿过了路口。*/

publicclassRoad{

       privateList vechicles=newArrayList();

       privateString name=null;

       publicRoad(String name){

              this.name= name;

              //模拟车辆不断随机上路的过程           

          ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

          pool.execute(new Runnable(){

                  public void run(){

                         for(int i=1;i<1000;i++){

                                 try {

                                 Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);

                                     } catch (InterruptedException e) {

                                          e.printStackTrace();

                                    }

                              vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

                             }                              

                       }

               });

               //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车                

         ScheduledExecutorService  timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

                 timer.scheduleAtFixedRate(

                               new Runnable(){

                                   public void run(){

                                 if(vechicles.size()>0){

         boolean lighted= Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

                  if(lighted){

             System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");

                                                       }

                                              }      

                                      }

                               },

                                1,

                                1,

                                TimeUnit.SECONDS);

        }

}

 二)Lamp类
  1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综

合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
  2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象

依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个

nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为

枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的

灯用字符串形式表示。
  3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对

象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
  4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和

oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的

nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
源码如下:

package com.iossoft.traffic;

publicenumLamp{

//每个枚举元素各表示一个方向的控制灯 
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S

("W2N","S2N",false),


//下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),


//由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

private String opposite;
private String next;
private Lamp(String opposite,Stringnext,boolean lighted){
  this.opposite=opposite;
  this.next=next;
  this.lighted=lighted;
}
private Lamp(){
 
}
private boolean lighted;

public boolean isLighted(){
  return lighted;
}

//某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
public void light(){
  this.lighted=true;
  if(opposite!=null){
   Lamp.valueOf(opposite).light();
    System.out.println(name()+" lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
  }
}

 

//某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿下一个要变绿的灯


publicLamp blackOut(){
  this.lighted=false;
  if(opposite!=null){
   Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
  }
        Lamp nextLamp=null;
        if(next!=null){
                nextLamp =Lamp.valueOf(next);
                System.out.println("绿灯从"+ name()+"-------->切换为"+next);             
                nextLamp.light();
        }
  return nextLamp;
}

}

三)LampController类
  1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
  2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
  3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和

将下一个灯变绿。
源码如下:

package com.iossoft.traffic;

import java.util.concurrent.Executors; 

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 

import java.util.concurrent.TimeUnit; 

publicclassLampController{

       privateLamp currentLamp;

       publicLampController(){

              //刚开始让由南向北的灯变绿;            

               currentLamp = Lamp.S2N;

               currentLamp.light();

               /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/              

               ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

               timer.scheduleAtFixedRate(

                               new Runnable(){

                                      public  void run(){

                                              currentLamp = currentLamp.blackOut();

                               }

                                },

                               10,

                               10,

                               TimeUnit.SECONDS);

        }

  } 

四)MainClass类
  1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
  2.接着创建出LampController对象。

package com.iossoft.traffic;

publicclassMainClass{
public static void main(String[] args){
   /*产生12个方向的路线*/                 
        String[] directions=newString[]{ 
                       

}

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