C++ Primer 第四章

来源:互联网 发布:中国中小企业数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:03

         在第四章中,主要讲了指针和数组,这些东西在C语言中学了多太多,关于数组不会再多说了,想说的就是关于指针的,不得不说,指针在学习C语言的时候真的学得是一塌糊涂,指针是在课程最后面学习的,所以很多东西根本都不明白,老师已经讲过去了,没办法,快考试了老师也着急了。所以也就讲的也快了。而一般对于一本树来说是有难以成都的,后面的一般都很难,所以也就没有学会,如果说没有学到东西那是假的,但是也确实没有学到多少东西。唯一会的就是可以用指针来访问数组的元素而已。

        后来在学习数据结构的时候,各种链表各种栈和树之类的东西,搞的头昏脑涨的,没办法到处都是指针,于是搞了一本C和指针,以为都是讲指针的,原来是一本讲C语言的书,不过上面讲指针讲的特别的多,就看了关于结构提指针的那一块,说实在的,当初也只是直到是这样,不知到为什么是,知其然,不知其所以然。后来在自己慢慢的实践过程中才有比较深刻的理解。二叉树,链表,红黑数之类的写了几个,也就不难理解指针了。

       言归正转,说数组,数组其实就是一组相同数据类型的集合,数组和vector不同的是,数组一旦定义,大小就不能够改变了,如果想要改变数组大小,那么只能够是另外开辟空间了,数组的下标是从0开始的,如果定义了一个数组int s[n],那么下标就是从0到n-1 s[n]是不存在的,这一点需要注意一下,想说的就是数组和指针的关系。

#include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){    char buf[] = "hello world!";    char *str = "hello world!";    cout<<"buf :"<<buf<<endl;    cout<<"str :"<<str<<endl;    buf[0] = 'H';    //str[0] = 'H';    cout<<"buf :"<<buf<<endl;    cout<<"str :"<<str<<endl;}
     在这个例子中,buf 和str输出的结果是一样的,都是hello world!,但是buf是一个字符数组,而str是指向字符常量的指针,所以在接下来的更改的过程中问题就能够暴露出来,对于buf字符数组来说,值是可以发生改变的,而对于str来说,指向的是一个字符串常量,所以值的大小不能够发生改变。如果想让str和buf一样该怎么更改??可以这样改

    char *str = buf;    char *str;    str = buf;
    让str指向buf,按照指针定义来说,指针的值应该是一个地址才行,为什么这里是字符数组的名称呢?在数组中定义数组的名称就是数组的地址,也等于&buf[0],所以可以直接相等。其实按照第一句的写法一直有点不好懂,所以还是按照下面两行的写法,或许更容易理解。

     在指针的使用过程中,很重要的一点就是要明白指针当前的指向的空间,以及空间值的改变。只要能够明白这一点,那么什么指针都不是问题了,而关于指针和引用的区别,在前面已经谈到过了,这里也就不再多说了,下面说的就是const关键子的问题。如果不看这本书,或许我也不会注意到const这其中的区别,指向const类型的指针和const指针。指向const类型的指针,const描述的是指针指向的类型,而不是指针类型,所以指向的值是const的,不管是不是const的,至少对于指针来说是const的,记得前面说过的,指向const类型的指针可以指向const类型也可以指向非const类型,但是如果想要指向const类型的就必须是指向const类型的指针。这样的指针指向是可以发生改变的,但是指向的值是不能通过指针发生改变的。而对于const指针,就是描述的指针了,对于指针来说const的也就说明了,指针的指向是不能够发生改变的,但是并没有规定指向的值能不能发生改变,不能改变的只是指针的值,与指针指向的值无关。

#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int main(){    const char buf[] = "hello world!";    char buf1[] = "hello world!";    const char *sp;    int len = strlen(buf);    for(sp = buf;sp!=buf+len;sp++)        cout<<*sp;    cout<<endl;        for(sp = buf1;sp!=buf+len;sp++)        cout<<*sp;    cout<<endl;       // sp = buf;   // *sp = 'H';   // cout<<buf<<endl;    return 0;}

在例子中 buf 是const类型的字符数组,而buf1是一般的数组,  指针是指向const类型的数组,两个都能够正常输出,

#include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){     int num = 10;    int num2 = 20;    int *const p = #    cout<<*p<<endl;    //p = &num2;    //cout<<*p<<endl;    string str1 = "hello ";    string str2 = "world!";    string *const buf = &str1;    cout<<*buf<<endl;    str1 = str1+str2;    cout<<*buf<<endl;     buf = &str2;    cout<<*buf<<endl;    return 0;}
const指针,const修饰指针,也就说名了指针是const的,也就是不管怎么样,我指针的指向就是不会也不能发生改变,我不管指向的值是否发生改变,我就指向你了。

typedef string *pstring;

const pstring cstr;

上面两句应该怎么理解呢?const修饰的是pstring的,而pstring是个指针,也就是修饰了指针,指针是const类型的。所以也就是string *const cstr了,第一次我也不知到,看了书才知道的,有点不好理解,关于指针,了解详细情况,可以去看看C程序设计语言上关于指针的讲解或者是看看C和指针,上面讲的都很好。