linux网络编程之posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序

来源:互联网 发布:中国新歌声网络直播吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:43


一、线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型。


(一)、N:1用户线程模型

“线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理。OS内核完全不知道线程信息。这些线程称为用户空间线程。这些线程都工作在“进

程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争)。



在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不干涉同一进程中的线程环境切换。

在N:1线程模型中,一个进程中的多个线程只能调度到一个CPU,这种约束限制了可用的并行总量。

第二个缺点是如果某个线程执行了一个“阻塞式”操作(如read),那么,进程中的所有线程都会阻塞,直至那个操作结束。为此,一些线程的实现是为

这些阻塞式函数提供包装器,用非阻塞版本替换这些系统调用,以消除这种限制。


(二)、1:1核心线程模型 pthread线程库--NPTL(Native POSIX Threading Library)

在1:1核心线程模型中,应用程序创建的每一个线程(也有书称为LWP)都由一个核心线程直接管理。OS内核将每一个核心线程都调到系统CPU上,

因此,所有线程都工作在“系统竞争范围”(system contention scope):线程直接和“系统范围”内的其他线程竞争。

这种线程的创建与调度由内核完成,因为这种线程的系统开销比较大(但一般来说,比进程开销小)




(三)、N:M混合线程模型  NGPT(Next Generation POSIX Threads)

N:M混合线程模型提供了两级控制,将用户线程映射为系统的可调度体以实现并行,这个可调度体称为轻量级进程(LWP:light weight process),LWP
再一一映射到核心线程。如下图所示。OS内核将每一个核心线程都调到系统CPU上,因此,所有线程都工作在“系统竞争范围”。


据说一些类UNIX系统(如Solaris)已经实现了比较成熟的M:N线程模型, 其性能比起linux的线程还是有着一定的优势,但不能利用SMP结构。

按照2003年3月NGPT官方网站上的通知,NGPT考虑到NPTL日益广泛地为人所接受,为避免不同的线程库版本引起的混乱,今后将不再进行进一步开发,而今进行支持性的维护工作。也就是说,NGPT已经放弃与NPTL竞争下一代Linux POSIX线程库标准。


二、posix 线程概述

我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候

线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文

件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个“等待-处理”的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线

程每个线程负责和一个网络主机通信。


以前我们讲过,main函数和信号处理函数是同一个进程地址空间中的多个控制流程,多线程也是如此,但是比信号处理函数更加灵活,信号处理函数的

控制流程只是在信号递达时产生,在处理完信号之后就结束,而多线程的控制流程可以长期并存,操作系统会在各线程之间调度和切换,就像在多个进

程之间调度和切换一样。由于同一进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程

中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:


文件描述符表

每种信号的处理方式(SIG_IGN、SIG_DFL或者自定义的信号处理函数)

当前工作目录

用户id和组id


但有些资源是每个线程各有一份的:

线程id

上下文,包括各种寄存器的值、程序计数器和栈指针

栈空间

errno变量

信号屏蔽字

调度优先级


我们将要学习的线程库函数是由POSIX标准定义的,称为POSIX thread或者pthread。在Linux上线程函数位于libpthread共享库中,因此在编译时要加上-lpthread选项。


注:linux 2.6 以后的线程就是由用户态的pthread库实现的.使用pthread以后在用户看来每一个task_struct就对应一个线程而一组线程以及它们所共同引用的一组资源就是一个进程.在linux 2.6中, 内核有了线程组的概念, task_struct结构中增加了一个tgid(thread group id)字段. getpid(获取进程ID)系统调用返回的也是tast_struct中的tgid, 而tast_struct中的pid则由gettid系统调用来返回。

当线程停止/继续, 或者是收到一个致命信号时, 内核会将处理动作施加到整个线程组中。
比如程序a.out运行时,创建了一个线程。假设主线程的pid是10001、子线程是10002(它们的tgid都是10001)。这时如果你kill 10002,是可以把10001和10002这两个线程一起杀死的,尽管执行ps命令的时候根本看不到10002这个进程。如果你不知道linux线程背后的故事,肯定会觉得遇到灵异事件了。


三、pthread 系列函数

(一)

功能:创建一个新的线程
原型 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg);
参数
thread:返回线程ID
attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性
start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数
arg:传给线程启动函数的参数
返回值:成功返回0;失败返回错误码


错误检查:

以前学过的系统函数都是成功返回0,失败返回-1,而错误号保存在全局变量errno中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供的,pthread库本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。由于pthread_create的错误码不保存在errno中,因此不能直接用perror(3)打印错误信息,可以先用strerror(3)把错误号转换成错误信息再打印。


(二)

功能:线程终止
原型 void pthread_exit(void *value_ptr);
参数
value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)


如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

1、从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit,而如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止。

2、一个线程可以调用pthread_cancel 终止同一进程中的另一个线程。

3、线程可以调用pthread_exit终止自己。


(三)

功能:等待线程结束
原型 int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数
thread:线程ID
value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值
返回值:成功返回0;失败返回错误码


当pthread_create 中的 start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出状态。

调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

1、如果thread线程通过return返回,value_ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

2、如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,value_ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。

3、如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。


(四)

功能:返回线程ID
原型 pthread_t pthread_self(void);
返回值:成功返回线程id

在Linux上,pthread_t类型是一个地址值,属于同一进程的多个线程调用getpid(2)可以得到相同的进程号,而调用pthread_self(3)得到的线程号各不相同。线程id只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中pthread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf打印。


(五)

功能:取消一个执行中的线程
原型 int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码

一个新创建的线程默认取消状态(cancelability state)是可取消的,取消类型( cancelability type)是同步的,即在某个可取消点( cancellation point,即在执行某些函数的时候)才会取消线程。具体可以man 一下。

相关函数 int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);  int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype); 为保证一个事务型处理逻辑的完整可以使用这两个函数,如下举例,主线程创建完线程睡眠一阵调用pthread_cancel,test是thread_function。

 C++ Code 
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void *test(void *arg)
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_DISABLE, NULL);
        printf("start: %d; ", i);
        sleep(1);
        printf("end: %d\n", i);
        if (i > 7)
        {
            pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL);
            pthread_testcancel();
        }
    }
    return (void *)0;
}


就算我们在完成一次完整逻辑后不立即改回 PTHREAD_CANCEL_ENABLE,就算后续循环再次调用 PTHREAD_CANCEL_DISABLE 设置,其 "未决状态" 依然会保留的。循环执行i=0~8 后,i=9时在sleep可取消点线程被中断。


(六)

功能:将一个线程分离
原型 int pthread_detach(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码

一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止(僵线程)。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。对一个尚未detach的线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。

这个函数既可以在主线程中调用,也可以在thread_function里面调用。

在主线程中通过线程属性也可以达到同样的效果,如下:

 C++ Code 
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pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, &attr, test, "a"); // test is thread_function
sleep(3);
pthread_attr_destroy(&attr);




下面写个程序走一下这些函数:

 C++ Code 
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
    do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    } while(0)

void *routine(void *arg)
{
    int i;
    for (i = 0; i < 20; i++)
    {
        printf("B");
        fflush(stdout);
        usleep(20);
        /*
            if (i == 3)
                pthread_exit("ABC");
            */

    }
    return "DEF";
}

int main(void)
{
    pthread_t tid;
    int ret;
    if ((ret = pthread_create(&tid, NULL, routine, NULL)) != 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread create: %s\n", strerror(ret));
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int i;
    for (i = 0; i < 20; i++)
    {
        printf("A");
        fflush(stdout);
        usleep(20);
    }

    void *value;
    if ((ret = pthread_join(tid, &value)) != 0)
    {
        fprintf(stderr, "pthread create: %s\n", strerror(ret));
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("\n");

    printf("return msg=%s\n", (char *)value);
    return 0;
}

创建一个线程,主线程打印A,新线程打印B,主线程调用pthread_join 等待新线程退出,打印退出值。

simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/pthread$ ./pthread_create 
ABAABABABABABABABABABABABABAABABBABABABB
return msg=DEF

在新线程中也可调用pthread_exit 退出。


四、简单的多线程服务器端程序

在将socket 编程的时候曾经使用fork 多进程的方式来实现并发,现在尝试使用多线程方式来实现:

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#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

void echo_srv(int conn)
{
    char recvbuf[1024];
    while (1)
    {
        memset(recvbuf, 0sizeof(recvbuf));
        int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
        if (ret == 0)
        {
            printf("client close\n");
            break;
        }
        else if (ret == -1)
            ERR_EXIT("read");
        fputs(recvbuf, stdout);
        write(conn, recvbuf, ret);
    }
   close(conn);
}

void *thread_routine(void *arg)
{
    /* 主线程没有调用pthread_join等待线程退出 */
    pthread_detach(pthread_self()); //剥离线程,避免产生僵线程
    /*int conn = (int)arg;*/
    int conn = *((int *)arg);
    free(arg);
    echo_srv(conn);
    printf("exiting thread ...\n");
    return NULL;
}

int main(void)
{
    int listenfd;
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind");
    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
        ERR_EXIT("listen");

    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
    int conn;

    while (1)
    {
        if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
            ERR_EXIT("accept");

        printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));

        pthread_t tid;
        //      int ret;
        /*pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)&conn);*/ // race condition问题,竟态问题
        int *p = malloc(sizeof(int));
        *p = conn;
        pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, p);
        /*
                if ((ret = pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)conn)) != 0) //64位系统时指针不是4个字节,不可移植
                {
                    fprintf(stderr, "pthread_create:%s\n", strerror(ret));
                    exit(EXIT_FAILURE);
                }
        */

    }

程序逻辑并不复杂,一旦accept 返回一个已连接套接字,就创建一个新线程对其服务,在每个新线程thread_routine 中调用pthread_detach 剥离线程,我们的主线程不能调用pthread_join 等待这些新线程的退出,因为还要返回while 循环开头去在accept 中阻塞监听。

如果使用pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)&conn); 存在的问题是如果accept 再次返回一个已连接套接字,而此时thread_routine 函数还没取走conn 时,可能会读取到已经被更改的conn 值。

如果使用  pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)conn); 存在的问题是在64位系统中指针不是4个字节而是8个字节,即不可移植 性。

使用上述未被注释的做法,每次返回一个conn,就malloc 一块内存存放起来,在thread_routine 函数中去读取即可。

开多个客户端,可以看到正常服务。


后记:其实 pthread 系列函数也可以应用于进程间加锁,怎么应用到多进程场合呢,被多个进程共享呢?

很简单,首先需要设置互斥锁的进程间共享属性:

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int pthread_mutexattr_setpshared(pthread_mutexattr_t *mattr, int pshared);
pthread_mutexattr_t mattr;
pthread_mutexattr_init(&mattr);
pthread_mutexattr_setpshared(&mattr, PTHREAD_PROCESS_SHARED);

其次,为了达到多进程共享的需要,互斥锁对象需要创建在共享内存中。

最后,需要注意的是,并不是所有Linux系统都支持这个特性,程序里需要检查是否定义了_POSIX_SHARED_MEMORY_OBJECTS宏,只有定义了才能用这种方式实现进程间互斥锁。



参考:

《linux c 编程一站式学习》

《UNP》

《APUE》

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/index.html

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/


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