设计模式的五大原则

来源:互联网 发布:英雄382美工钢笔 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:04

一、单一职责原则(SRP):

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起。一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。


二、开发 -- 封闭原则(OCP):

1、对于扩展是开发的(open for extension).


2、对于更改是封闭的 (Closed for modification)。




图1 既不开发又不封闭的client


图2 Strategy模式: 既开发又封闭的Client


三、依赖倒置原则(DIP)

1、高层次模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。

2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。


四、接口隔离原则(ISP)