人机交互部分的设计

来源:互联网 发布:ubuntu删除软件命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:44

人机交互部分是OOD模型的组成部分之一,突出人如何命令系统以及系统如何向用户提交信息。设计人机交互就是要设计输入和输出,其中所包含的对象以及其间的关系构成了系统的人机交互部分的模型。

如何分析人机交互部分:

对人机界面的分析,首先要对使用系统的人进行分析,以得到适合器特点的交互方式和界面表现形式;让后对人和机器的交互过程进行分析,解决的核心问题是如何命令系统,以及系统如何向人提交信息。要以复活需求时获得的用况模型为基础,加上已有的界面原型,进行后一项工作。

如何设计人机交互部分:

1、设计输入与输出:

根据前面从用况中提取额出来的对人机交互的描述,设计输入和输出。首先要选择界面支出系统,如窗口系统,图像用户界面或可视化编程换机,让后进行输入域输出设计。输入域输出技术正在不断的大涨,这里仅就是目前常见输入域输出的方式进行阐述。

2、命令的组织:

在设计输入域输出时,还有一项重要的工作要做,那就是设计用户使用系统的命令以及对命令的组织。系统可能有大量的命令,且一条命令可能包含有大量的参数和任选项,如果对命令不加任何组织和应道,会给用户带来不便。

3、采用OO概念表达所有的界面成分

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