自定义消息如何手动添加消息映射?

来源:互联网 发布:诛仙单机如何修改数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 19:15
1.自定义消息的发送方法

    (1)在 resource.h 或 stdax.h 文件添加如下代码定义一个自己的消息:

    #define WM_MY_MESSAGE      WM_USER +1

    (2)在消息处理函数所在的类的头文件中添加如下代码:

    //{{AFX_MSG(C...)
    afx_msg ........
    afx_msg ........
    afx_msg void OnMyMessage(/*WPARAM wParam, LPARAM lParam*/);//参数有无根据实际情况而定
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP( )

    (3)在消息处理函数所在的类的cpp文件中添加如下代码:

    BEGIN_MESSAGE_MAP(... , ...)
    //{{AFX_MSG_MAP(CPostmessageView)
    ON_COMMAND .......
    ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
    //}}AFX_MSG_MAP
         ......
    END_MESSAGE_MAP()

    (4)在消息处理函数所在的类的cpp文件中手动添加消息相应函数代码:

    void   CPostmessageView::OnMyMessage(/*WPARAM wParam, LPARAM lParam*/)
    {
            ........
            ........

    }

    (5)在需要发送消息的地方添加代码:

    PostMessage(WM_MY_MESSAGE);

    或

    SendMessage(WM_MY_MESSAGE); 


2.从一个类向MainFrame类发送自定义消息

    直接使用PostMessage或SendMessage函数只能向函数所在的类发送消息,如果想向MainFrame类发送消息,可以使用下面的代码:

    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->PostMessage(WM_XXX);

    或

    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SendMessage(WM_XXX);