link2001

来源:互联网 发布:淘宝美工培训 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:06

  无法解析的外部符号“symbol”

代码引用了链接器无法在库和对象文件中找到的内容(如函数、变量或标签)。
 
可能的原因
代码请求的内容不存在(例如,符号拼写错误或使用错误的大小写)。
代码请求的内容错误(使用的是混合版本的库,一些库来自产品的一个版本,而其他则来自另一个版本)。
该错误信息之后为致命错误 LNK1120
 
具体原因
 
代码问题
如果 LNK2001 诊断文本报告 __check_commonlanguageruntime_version 是无法解析的外部符号,可参见 LNK2019 了解如何解决该问题的信息。
成员模板的定义超出了类的范围。Visual C++ 的一个限制是,成员模板的定义必须完全位于封闭类内。
代码或模块定义 (.def) 文件中的大小写不匹配会导致 LNK2001。例如,当在一个 C++ 源文件中将一个变量命名为 var1,并试图在另一个源文件中以 VAR1 访问该变量时。
如果项目使用函数内联,但在 .cpp 文件而非头文件中定义函数,则会导致 LNK2001。
从 C++ 程序调用 C 函数但不使用 extern "C"(这导致编译器使用 C 命名约定)会导致 LNK2001。编译器选项 /Tp/Tc 使编译器将文件分别编译为 C 或 C++,与文件扩展名无关。这些选项会导致函数名与您所期望的名称不同。
试图引用没有外部链接的函数或数据会导致 LNK2001。在 C++ 中,内联函数和 const 数据具有内部链接,除非被显式指定为 extern。
缺少函数主体或变量会导致 LNK2001。如果只有函数原型或 extern 声明,编译器继续运行而不会出现任何错误,但由于没有保留函数代码或变量空间,链接器将无法解析地址调用或变量引用。
调用参数类型与函数声明中的参数类型不匹配的函数会导致 LNK2001。名称修饰将函数参数合并到最终的修饰函数名中。
错误包含的原型导致编译器需要没有提供的函数体,这样会导致 LNK2001。如果同时具有函数 F 的类实现和非类实现,请注意 C++ 范围解析规则。
在使用 C++ 时,将函数原型包含在类定义中但未能包含实现(该类的此函数的实现)会导致 LNK2001。
试图从抽象基类的构造函数或析构函数调用纯虚函数会导致 LNK2001。纯虚函数没有基类实现。
试图从包含静态变量声明的文件外部访问该静态变量会导致 LNK2001。根据定义,用 Static 修饰符声明的函数具有文件范围。静态变量具有相同的限制。
试图在函数范围外使用用该函数声明的变量(局部变量)会导致 LNK2001。
试图在多个文件中使用 C++ 全局常数会导致 LNK2001。与 C 不同,在 C++ 中全局常数具有 static 链接。若要避免此限制,可以将 const 初始化包括在头文件中,并将此头包括在 .cpp 文件中,也可以使变量成为非常数,然后使用常数引用访问它。
 
编译和链接问题
项目缺少对库 (.LIB) 或对象 (.OBJ) 文件的引用。
当运行时库和 MFC 库的名称包含在对象文件模块中时使用 /NOD 会导致 LNK2001。如果使用 /NOD (/NODEFAULTLIB) 选项,这些库将不会链接到项目中,除非显式包含了它们。
使用 Unicode 和 MFC 时,如果没有创建 wWinMainCRTStartup 的入口点,将在 _WinMain@16 上得到无法解析的外部对象;请使用 /ENTRY
将用 /MT 编译的代码与库 LIBC.lib 链接会在 _beginthread、_beginthreadex、_endthread 和 _endthreadex 上导致 LNK2001。
链接需要多线程库的代码(任何 MFC 代码或用 /MT 编译的代码)会在 _beginthread、_beginthreadex、_endthread 和 _endthreadex 上导致 LNK2001。
在用 /MD 进行编译时,因为所有的运行库现在都存放在 DLL 中,所以源中的“func”引用在对象中变为“__imp__func”引用。如果试图与静态库 LIBC.lib 或 LIBCMT.lib 链接,则将在 __imp__func 上得到 LNK2001。当不用 /MD 进行编译时,如果试图与 MSVCxx.lib 链接,则并非总是得到 LNK2001,但可能会有其他问题。
将用显式或隐式 /ML 编译的代码链接到 LIBCMT.lib 时将在 _errno 上导致 LNK2001。
在生成应用程序的调试版本时与发布模式库链接会导致 LNK2001。同样,使用 /Mxd 选项(/MLd、/MTd 或 /MDd)并/或定义 _DEBUG,然后与发布库链接将带来潜在的无法解析的外部对象(以及其他问题)。将发布模式生成与调试库链接同样会导致类似问题。
将 Microsoft 库版本和编译器产品版本混合可能会有问题。新编译器版本的库可能包含早期版本的库中没有的新符号。可能需要更改搜索路径中的目录顺序,或将它们更改为指向当前版本。通过库文件选择下的“工具” | “选项” | “项目” | “VC++ 目录”对话框,您可以更改搜索顺序。项目的“属性页”对话框中的“链接器”文件夹可能也包含可能已过期的路径。 当安装了新的 SDK(可能在不同的位置),但没有将搜索顺序更新为指向新位置时,可能会出现此问题。通常情况下,应将新 SDK 的 include 目录和 lib 目录的路径放在默认 Visual C++ 位置的前面。另外,包含嵌入路径的项目可能仍然指向旧路径,这些路径是有效的,但对于安装到不同位置的新版本所添加的新功能已过期。
编译器供应商之间、甚至同一编译器的不同版本之间当前没有 C++ 命名标准。因此,链接用其他编译器编译的对象文件可能无法生成相同的命名方案,从而导致错误 LNK2001。
在不同模块上混合内联和非内联编译选项会导致 LNK2001。如果创建 C++ 库时打开了函数内联(/Ob1 或 /Ob2),但描述函数的相应头文件的内联是关闭的(没有 inline 关键字),将发生此错误。若要防止此问题,请在要包含到其他文件中的头文件中用 inline 定义内联函数。
如果使用 #pragma inline_depth 编译器指令,请确保具有设置为 2 或更大的值,并确保使用 /Ob1/Ob2 编译器选项。 在创建纯资源 DLL 时省略 LINK 选项 /NOENTRY 将导致 LNK2001。
使用不正确的 /SUBSYSTEM 或 /ENTRY 设置会导致 LNK2001。例如,如果编写基于字符的应用程序(控制台应用程序)并指定 /SUBSYSTEM:WINDOWS,您将得到无法解析的 WinMain 外部对象。有关这些选项和入口点的更多信息,请参见 /SUBSYSTEM/ENTRY 链接器选项。
创建的项目是一个托管 DLL,它包含的 Microsoft 中间语言代码没有链接到本机 C/C++ 库(如 CRT、ATL 或 MFC),而您是从使用静态变量的本机 C/C++ 库添加代码。若要修复,必须将该项目转换为混合模式。有关更多信息,请参见将 C++ 托管扩展项目从纯中间语言转换为混合模式
导出问题
当将应用程序从 16 位移植到 32 位时,会发生 LNK2001。当前的 32 位模块定义 (.def) 文件语法要求 __cdecl、__stdcall 和 __fastcall 函数列在 EXPORTS 节中,并且不带下划线(不修饰)。这不同于 16 位语法,这些函数在 16 位语法中列出时必须带下划线(修饰)。有关更多信息,请参见模块定义文件 EXPORTS 节的说明。
在 .def 文件中列出但未找到的任何导出将导致 LNK2001。这可能是因为导出不存在、拼写错误或使用了 C++ 修饰名(.def 文件不采用修饰名)。
 
解释输出
如果符号无法解析,通过下列指南可获得有关函数的信息:
在 x86 平台上,用 C 编译的名称或 C++ 中的 extern "C" 名称的调用约定修饰是:
__cdecl
函数具有下划线 (_) 前缀。
__stdcall
函数具有下划线 (_) 前缀和 @ 后缀,后跟堆栈上参数的双倍字长对齐大小。
__fastcall
函数具有 @ 前缀和 @ 后缀,后跟堆栈上参数的双倍字长对齐大小。
使用 undname.exe 获取修饰名的未修饰格式。