Java总结(6)多线程(二)
来源:互联网 发布:android 源码编译rom 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:18
线程状态
1、线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了这个对象后,线程就进入了初始状态;
2、当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;
3、进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;
4、进入运行状态后情况就比较复杂了
4.1、run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;
4.2、当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;
4.3、线程调用了yield()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态;
4.4、当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被synchroniza(同步),获取不到锁标记,将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片;
4.5、当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。
2、当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;
3、进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;
4、进入运行状态后情况就比较复杂了
4.1、run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;
4.2、当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;
4.3、线程调用了yield()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态;
4.4、当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被synchroniza(同步),获取不到锁标记,将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片;
4.5、当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。
多线程的安全问题
问题的原因:
当多条哦语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可参与执行。同步代码块。
synchronized(对象){
//需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程。2.必须是多个线程使用同一个锁
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
如何找问题:
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据。
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
同步有两种形式:
1.同步代码块 :
synchronized(对象){
//需要被同步的代码
}
2.同步函数 :
把synchronized作为修饰符放在函数上,此函数就具备了同步的特性。
同步函数用得到是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。
所以同步函数使用的锁是this。利用如下代码验证:
private int tick = 100; public void run(){ if(flag){ while(true){ synchronized(this/*此处未为验证精髓*/){ //同步代码块 if(tick>0){ try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..code.."+tick--) } } } }else while(true) show(); } public synchronized void show(){ //需要同步的内容 if(tick>0){ try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..show.."+tick--) } } //通过观察输出票数是否安全便可知道,同步函数的锁是否是this public void main(String args[]){ new Thread(对象).run(); //让线程等待10ms,以便确认0线程已进入代码块 try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} flag=false; new Thread(对象).run(); }静态同步函数,使用的锁是什么呢?
通过验证,不是this,因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class ,所使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。
(重点)单例设计模式:
饿汉式:
class Single{ //先创建对象,需要的时候直接调用 private static final Single s = new Single(); //将构造函数私有化,禁止外界的访问。 private Single(){} public static Single getInstance(){ return s; } }
懒汉式:
class Single{ private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance(){ //双重判断,提高懒汉式的效率,一次创建对象以后,就不再需要判断锁 if(s==null){ //多线程多次判断锁,影响效率 synchronized(Single.class){ //如果不存在对象,才要创建对象,称延迟加载 if(s==null) s=new Single(); } } return s; } }
死锁:
所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
例子:
class Test1 implements Runnable { private boolean flag; Test1(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(MyLock.locka) { System.out.println("if locka"); synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println("if lockb"); } } } } else { while(true) { synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println("else lockb"); synchronized(MyLock.locka) { System.out.println("elcs locka"); } } } } } } class MyLock { static Object locka = new Object(); static Object lockb = new Object(); } class DeadLockTest { public static void main(String[] args) { new Thread(new Test1(true)).start(); new Thread(new Test1(false)).start(); } }
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