AE 第一章 arcgis engine基础

来源:互联网 发布:暗黑破坏神2 1.14 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 21:01

一、错误提示arcGIS version notspecified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIScomponents

方法:在Program.cs中main函数中加入一句话ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);

绑定组件

 

二、using ESRI.ArcGIS.Utility;无法引用。

原因:在arcgis10环境中找不到ESRI.ArcGIS.Utility、ESRI.ArcGIS.Utility. BaseClasses等引用,arcgis9.2之后Utility会逐渐被丢弃,转而被ADF替代。ArcGIS.Utility、ESRI.ArcGIS.Utility. BaseClasses被ESRI.ArcGIS.ADF、ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses代替。


 三axMapControl1.AddShapeFile(pathName,fileName);错误提示the specified path is invalid

方法:AE中必须加 licence control控件才能运行。在axMapControl1中加了这个控件之后就可以运行了。


四、using ESRI.ArcGIS.esriSystem;无法引用。

方法:ESRI.ArcGIS.esriSystem,在引用里是没有的,其实只要添加ESRI.ArcGIS.System这个引用即可。