adb命令大全

来源:互联网 发布:深圳java软件外包公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 21:54

文章出处:http://blog.csdn.net/shift_wwx

Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器的状态。

可以通过下列几种方法加入adb:

  • 在设备上运行shell命令
  • 通过端口转发来管理模拟器或设备
  • 从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件

下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用.

 

Android 调试系统是一个面对客户服务系统,包括三个组成部分:

  • 一个在你用于开发程序的电脑上运行的客户端。你可以通过shell端使用adb命令启动客户端。 其他Android工具比如说ADT插件和DDMS同样可以产生adb客户端.
  • 在你用于发的机器上作为后台进程运行的服务器。该服务器负责管理客户端与运行于模拟器或设备上的adb守护程序(daemon)之间的通信。.
  • 一个以后台进程的形式运行于模拟器或设备上的守护程序(daemon)。.

当你启动一个adb客户端,客户端首先确认是否已有一个adb服务进程在运行。如果没有,则启动服务进程。当服务器运行, adb服务器就会绑定本地的TCP端口5037并监听adb客户端发来的命令,—所有的adb客户端都是用端口 5037与adb服务器对话的.

接着服务器将所有运行中的模拟器或设备实例建立连接。它通过扫描所有5555到5585范围内的奇数端口来定位所有的模拟器或设备。一旦服务器找到了adb守护程序,它将建立一个到该端口的连接。请注意任何模拟器或设备实例会取得两个连续的端口——一个偶数端口用来相应控制台的连接,和一个奇数端口用来响应adb连接。比如说:

模拟器1,控制台:端口5554模拟器1,Adb端口5555控制台:端口 5556Adb端口5557...

如上所示,模拟器实例通过5555端口连接adb,就如同使用5554端口连接控制台一样.

一旦服务器与所有模拟器实例建立连接,就可以使用adb命令控制和访问该实例。因为服务器管理模拟器/设备实例的连接,和控制处理从来自多个adb客户端来的命令,你可以通过任何客户端(或脚本)来控制任何模拟器或设备实例.

以下的部分描述通过命令使用adb和管理模拟器/设备的状态。要注意的是如果你用,装有ADT插件的Eclipse开发Android程序,你就不需要通过命令行使用adb。ADT插件已经透明的把adb集成到Eclipse中了,当然,如果必要的话你也可以仍然直接使用adb,比如说调试.

发出adb命令

发出Android命令:你可以在你的开发机上的命令行或脚本上发布Android命令,使用方法:

adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command> 

当你发出一个命令,系统启用Android客户端。客户端并不与模拟器实例相关,所以如果双服务器/设备是运行中的,你需要用 -d 选项去为应被控制的命令确定目标实例。关于使用这个选项的更多信息,可以查看模拟器/设备实例术语控制命令 .

查询模拟器/设备实例

在发布adb命令之前,有必要知道什么样的模拟器/设备实例与adb服务器是相连的。可以通过使用devices 命令来得到一系列相关联的模拟器/设备:

adb devices

• 作为回应,adb为每个实例都制定了相应的状态信息:

  •  序列号——由adb创建的一个字符串,这个字符串通过自己的控制端口<type>-<consolePort> 唯一地识别一个模拟器/设备实例。下面是一个序列号的例子:emulator-5554
  • 实例的连接状态有三种状态:
    • offline — 此实例没有与adb相连接或者无法响应.
    • device — 此实例正与adb服务器连接。注意这个状态并不能百分之百地表示在运行和操作Android系统,因此这个实例是当系统正在运行的时候与adb连接的。然而,在系统启动之后,就是一个模拟器/设备状态的正常运行状态了.
    • 如果当前没有模拟器/设备运行,adb则返回 no device .

每个实例的输出都有如下固定的格式:

[serialNumber] [state]

下面是一个展示devices 命令和输出的例子 :

$ adb devicesList of devices attached emulator-5554  deviceemulator-5556  deviceemulator-5558  device

给特定的模拟器/设备实例发送命令

如果有多个模拟器/设备实例在运行,在发布adb命令时需要指定一个目标实例。这样做,请使用-s 选项的命令。在使用的-s 选项是

adb -s <serialNumber> <command> 

如上所示,给一个命令指定了目标实例,这个目标实例使用由adb分配的序列号。你可以使用 devices 命令来获得运行着的模拟器/设备实例的序列号

示例如下:

adb -s emulator-5556 install helloWorld.apk

注意这点,如果没有指定一个目标模拟器/设备实例就执行 -s 这个命令的话,adb会产生一个错误.

安装软件

你可以使用adb从你的开发电脑上复制一个应用程序,并且将其安装在一个模拟器/设备实例。像这样做,使用install 命令。这个install 命令要求你必须指定你所要安装的.apk文件的路径:

adb install <path_to_apk>

为了获取更多的关于怎样创建一个可以安装在模拟器/设备实例上的.apk文件的信息,可参照 Android Asset Packaging Tool (aapt).

要注意的是,如果你正在使用Eclipse IDE并且已经安装过ADT插件,那么就不需要直接使用adb(或者aapt)去安装模拟器/设备上的应用程序。否则,ADT插件代你全权处理应用程序的打包和安装.

转发端口

可以使用 forward 命令进行任意端口的转发——一个模拟器/设备实例的某一特定主机端口向另一不同端口的转发请求。下面演示了如何建立从主机端口6100到模拟器/设备端口7100的转发。

adb forward tcp:6100 tcp:7100

同样地,可以使用adb来建立命名为抽象的UNIX域套接口,上述过程如下所示:

adb forward tcp:6100 local:logd 

从模拟器/设备中拷入或拷出文件

可以使用adb pull ,push 命令将文件复制到一个模拟器/设备实例的数据文件或是从数据文件中复制。install 命令只将一个.apk文件复制到一个特定的位置,与其不同的是,pullpush 命令可令你复制任意的目录和文件到一个模拟器/设备实例的任何位置。

从模拟器或者设备中复制文件或目录,使用(如下命):

adb pull <remote> <local>

将文件或目录复制到模拟器或者设备,使用(如下命令)

adb push <local> <remote>

在这些命令中, <local><remote> 分别指通向自己的发展机(本地)和模拟器/设备实例(远程)上的目标文件/目录的路径

下面是一个例子::

adb push foo.txt /sdcard/foo.txt

 

Shell 命令

Adb 提供了shell端,通过shell端你可以在模拟器或设备上运行各种命令。这些命令以2进制的形式保存在本地的模拟器或设备的文件系统中:

/system/bin/...

不管你是否完全进入到模拟器/设备的adb远程shell端,你都能 shell 命令来执行命令.

当没有完全进入到远程shell的时候,这样使用shell 命令来执行一条命令:

adb [-d|-e|-s {<serialNumber>}] shell <shellCommand>

在模拟器/设备中不用远程shell端时,这样使用shell 命 :

adb [-d|-e|-s {<serialNumber>}] shell

通过操作CTRL+Dexit 就可以退出shell远程连接.

下面一些就将告诉你更多的关于shell命令的知识.

通过远程shell端运行sqllite3连接数据库

通过adb远程shell端,你可以通过Android软 sqlite3 命令程序来管理数据库。sqlite3 工具包含了许多使用命令,比如:.dump 显示表的内容,.schema 可以显示出已经存在的表空间的SQL CREATE结果集。Sqlite3还允许你远程执行sql命令.

通过sqlite3 , 按照前几节的方法登陆模拟器的远程shell端,然后启动工具就可以使用sqlite3 命令。当sqlite3 启动以后,你还可以指定你想查看的数据库的完整路径。模拟器/设备实例会在文件夹中保存SQLite3数据库./data/data/<package_name> /databases/ .

示例如下:

$ adb -s emulator-5554 shell# sqlite3 /data/data/com.example.google.rss.rssexample/databases/rssitems.dbSQLite version 3.3.12Enter ".help" for instructions.... enter commands, then quit...sqlite> .exit 

当你启动sqlite3的时候,你就可以通过shell端发送 sqlite3 ,命令了。用exitCTRL+D 退出adb远程shell端.

UI/软件 试验程序 Monkey

当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开发的软件.

最简单的方法就是用用下面的命令来使用Monkey,这个命令将会启动你的软件并且触发500个事件.

$ adb shell monkey -v -p your.package.name 500

更多的关于命令Monkey的命令的信息,可以查看 UI/Application Exerciser Monkey documentation page.

文档页面

其它的shell命令

下面的表格列出了一些adbshell命令,如果需要全部的命令和程序,可以启动模拟器实例并且用adb -help 命令 .

adb shell ls /system/bin

对大部门命令来说,help都是可用的.

Shell Command Description Commentsdumpsys清除屏幕中的系统数据n.Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)工具提供了完整的调试、.dumpstate清除一个文件的状态.logcat [<option>]... [<filter-spec>]...启动信息日志并且但因输出到屏幕上.dmesg输出主要的调试信息到屏幕上.start启动或重启一个模拟器/设备实例. stop关闭一个模拟器/设备实例. 

启用logcat日志

(详细的logcat命令讲解,请点击这里)

Android日志系统提供了记录和查看系统调试信息的功能。日志都是从各种软件和一些系统的缓冲区中记录下来的,缓冲区可以通过 logcat 命令来查看和使用.

使用logcat命令

你可以用 logcat 命令来查看系统日志缓冲区的内容:

[adb] logcat [<option>] ... [<filter-spec>] ...

 

请查看 Listing of logcat Command Options ,它对logcat命令有详细的描述 .

你也可以在你的电脑或运行在模拟器/设备上的远程adb shell端来使用logcat 命令,也可以在你的电脑上查看日志输出。

$ adb logcat

你也这样使用:

# logcat

过滤日志输出

每一个输出的Android日志信息都有一个标签和它的优先级.

adb logcat ActivityManager:I MyApp:D *:S

上面表达式的最后的元素 *:S ,,是设置所有的标签为"silent",所有日志只显示有"View" and "MyApp"的,用*:S 的另一个用处是 能够确保日志输出的时候是按照过滤器的说明限制的,也让过滤器也作为一项输出到日志中.

下面的过滤语句指显示优先级为warning或更高的日志信息:

adb logcat *:W

如果你电脑上运行logcat ,相比在远程adbshell端,你还可以为环境变量ANDROID_LOG_TAGS :输入一个参数来设置默认的过滤

export ANDROID_LOG_TAGS="ActivityManager:I MyApp:D *:S"

需要注意的是ANDROID_LOG_TAGS 过滤器如果通过远程shell运行logcat 或用adb shell logcat 来运行模拟器/设备不能输出日志.

控制日志输出格式

当启动了logcat ,你可以通过-v 选项来指定输出格式:

[adb] logcat [-v <format>]

下面是用 thread 来产生的日志格式:

adb logcat -v thread

需要注意的是你只能-v 选项来规定输出格式 option.

查看可用日志缓冲区

Android日志系统有循环缓冲区,并不是所有的日志系统都有默认循环缓冲区。为了得到日志信息,你需要通过-b 选项来启动logcat

-b 选项使用方法:

[adb] logcat [-b <buffer>]

下面的例子表示怎么查看日志缓冲区包含radio 和 telephony信息:

adb logcat -b radio

查看stdout 和stderr

在默认状态下,Android系统有stdoutstderr (System.outSystem.err )输出到/dev/null ,在运行Dalvik VM的进程中,有一个系统可以备份日志文件。在这种情况下,系统会用stdoutstderr 和优先级 I.来记录日志信息

通过这种方法指定输出的路径,停止运行的模拟器/设备,然后通过用 setprop 命令远程输入日志

$ adb shell stop$ adb shell setprop log.redirect-stdio true$ adb shell start

系统直到你关闭模拟器/设备前设置会一直保留,可以通过添加/data/local.prop 可以使用模拟器/设备上的默认设置

Stopping the adb Server

在某些情况下,你可能需要终止Android 调试系统的运行,然后再重新启动它。例如,如果Android 调试系统不响应命令,你可以先终止服务器然后再重启,这样就可能解决这个问题.

kill-server 可以终止adb server。你可以用adb发出的任何命令来重新启动服务器.

 

附:老早之前总结的adb命令和应用
1.如何通过网络(尤指无线网络)与Android的adbd进行连接
原理:
  adb server: 计算机上的一个服务进程,进程名为adb
  adb daemon: Android 手机上的一个服务进程,进程名为adbd
  adb client: 你可以认为是计算机上的一个终端窗口,进程名也为adb
  你的指令通过adb client 交给adb server,server和daemon之间进行通讯。
  因此,这里建立的连接实际上是server和daemon之间的连接。

  1) 让adbd监听指定端口
   setprop service.adb.tcp.port 5555
   stop adbd #停止adbd
   start adbd #启动adbd
  2) 连接网络
   adb connect 192.168.0.1:5555
  3) 检查是否成功
   adb get-state
   应当输出device或者emulator-5555,这取决于你的设置。 
   adb devices
   输入连接上的设备
  4) 如何改回原先状态
   setprop service.adb.tcp.port -1
   stop adbd
   start adbd

2. adb shell
 通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个Linux Shell中,你可以执行各种Linux的命令
 例如:接着运行
 1) logcat -c
 2) sqlite3
 adb shell [commond]
 只执行一条shell命令
 例如:当然这些命令,都可以在shell环境下执行
  1) adb shell dmesg 会打印出内核的调试信息
  2) adb shell am start -n com.shift.test/com.shift.test.Activity 启动activity
  3) adb shell logcat -c
  4) adb shell sendevent <device> <type> <code> <value> 发送按键消息
  5) adb shell cat init.rc 查看文件,vi没有用
  
3. adb bugreport 查看bug报告

4. adb push <本地路径> <远程路径>    从电脑上发送文件到设备

5. adb pull <远程路径> <本地路径>    从设备上下载文件到电脑

6. adb kill-server 中断adb server

7. adb start-server 启动adb server

8. adb install **.apk 安装指定的apk到设备上

9. adb uninstall

10. adb shell sendevent <device> <type> <code> <value> 发送按键消息
  按下home键
  adb shell sendevent /dev/input/event0 1 3 1
  松开home键
  adb shell sendevent /dev/input/event0 1 3 0

11. adb get-serialno 获取序列号

12. adb -s <device> <commond> 给特定的模拟器/设备实例发送命令
  adb -s 192.168.1:5555 logcat -c
  adb -s emulator-5556 install helloWorld.apk