交通灯管理系统
来源:互联网 发布:知乎解析包出现问题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:27
一、需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆
….
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
5、注意:
1)南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
2)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
3)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
4)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
6、说明:
这里要实现的是模拟十字路口的交通灯管理系统逻辑,是对交通灯的控制,而不是模拟汽车的移动过程。所以不用将车作为主体对象,再单独产生一个类。只需要将车和路绑定在一起即可。
二、需求分析:
一)、图解分析:
简述:
1)这里总共有12条路线,每条路线作为一个对象存在。
2)作为编程模型,可假设每条线路都有一个红绿灯,对其控制。
3)其中右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态。
4)另外的八条线路是两两成对的,就可以归为4组,程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序即可,这4条路线的对应的反向的控制灯是随着这4条路线进行相同切换的。
二)、面向对象的分析与设计:
涉及到的对象:红绿灯、红绿灯控制系统、汽车和路线。
1、对路线和车两个对象的分析:
路拥有车辆这个数据,路本身知道自己身上有几辆车,所以,路作为一个集合,有增加和删除对象(车)的方法,这样就可以将车和路线绑定在一起。
1)设计一个Road类表示路线,有12条路线,就产生12个Road对象。|
2)路里面有一个集合,可以随机增加新的车辆存入集合中,这个集合可以定时的删除车辆。
3)每条路线每隔一秒都会对控制本路线的灯是否为绿,绿灯状态就会将车存入集合;并每隔一秒移除第一辆车,表示车辆穿过路口。
2、对红绿灯和红绿灯控制系统两个对象的分析:
1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2)对应12条路线要产生12个交通灯。右拐弯的路线可不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯且为常亮状态,即永远不变黑。
3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
三、程序的编写:
一)Road类的编写:
分析:
1、可以将每条路线看作一个对象,就有12个Road的实例对象。
2、每条路线上都有有车,应该随机产生新的车辆,将产生的车辆存储到路内部的一个集合中。在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3、路要以灯为标准,判断是否灯是亮的,在灯亮的时间内,才能让车行驶,即移除路面上的第一辆车。
4、移除车辆的操作,要用到定时器,并每隔一秒检查该方向上灯是否为绿,是则在相应的时间内移除第一辆车,使用scheduleAtFixedRate方法。
代码实现:
- package com.interview.test;
- import java.util.List;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.Random;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class Road {
- //定义一个集合,用于存储车辆和移除车辆
- private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
- //依据路名产生车名
- private String name = null;
- public Road(String name){
- this.name = name;
- //模拟车辆不断随机上路的过程
- //使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池
- ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
- //调用execute方法,可向线程池提交一个任务,让池中的线程执行任务
- pool.execute(new Runnable(){
- //执行的任务,随机产生车,并加入集合
- public void run() {
- for(int i=1;i<1000;i++){
- try {
- //每个10秒随机产生一辆车
- Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
- }
- }
- });
- //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行
- //产生一个单线程,创建定时器
- ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
- timer.scheduleAtFixedRate(
- //执行具体的任务
- new Runnable(){
- public void run(){
- //判断路上是否有车,有则进行相应的操作
- if(vechicles.size()>0){
- //每隔1秒让车通行,通行前要先判断灯是否亮,亮了才能通行,即从集合中移除
- boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
- if(lighted)
- System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
- }
- }
- },
- 1,
- 1,
- TimeUnit.SECONDS
- );
- }
- }
二)Lamp类的编写:
分析:
1、总共有12条路线,有12个方向,就需要定义12灯,用枚举类创建灯对象
2、12个灯分别如代码中所示
3、12个灯中,有四个右转的等可设为常亮状态,即S2E,E2N,N2W,W2S
4、对于剩下的灯,可分为4组,每组的两个灯是对应的,这里设置当前灯和对应灯,
5、对应的两个灯是同时亮的,而与其垂直方向的灯则不能亮。如南北方向灯亮,东西方向则不亮
6、当前灯亮时,就要设置对应灯为亮,并设置垂直方向灯为不亮
代码实现:
- package com.interview.test;
- public enum Lamp {
- S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
- N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
- S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
- //定义当前灯对应方向的灯,同亮
- private String oppsiteLampName;
- //定义当前灯的下一个灯,当前灯亮,下个灯不亮
- private String nextLampName;
- //标记当前灯是否为绿灯(亮)
- private boolean lighted;
- //灯的判断是否亮的方法
- public boolean isLighted(){
- return lighted;
- }
- //构造方法,初始化对象
- private Lamp(String oppsiteLampName,String nextLampName,boolean lighted){
- this.oppsiteLampName = oppsiteLampName;
- this.nextLampName = nextLampName;
- this.lighted = lighted;
- }
- //当前灯变绿时,对应的灯也绿了
- public void light(){
- this.lighted = true;
- //当前灯变绿了,让对应的灯也变绿
- if(oppsiteLampName!=null)
- Lamp.valueOf(oppsiteLampName).light();
- //调试用
- System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
- }
- //当前灯变红了,对应灯也要变红,并启动下个灯变绿
- public Lamp blackOut(){
- this.lighted = false;
- if(oppsiteLampName!=null)
- Lamp.valueOf(oppsiteLampName).blackOut();
- Lamp nextLamp = null;
- if(nextLampName!=null){
- nextLamp = Lamp.valueOf(nextLampName);
- //调试用
- System.out.println("绿灯从" + name() +"切换为" + nextLampName);
- nextLamp.light();
- }
- return nextLamp;
- }
- }
三)LampContriller类的编写:
分析:交通灯控制器
1、最开始有个当前灯作为第一个灯运行
2、在构造方法中,
要指定当前灯为绿状态,以S2N作为第一个
创建一个定时器,每隔十秒,让当前灯变红,让下一个方向(垂直方向)的灯变绿
代码实现:
- package com.interview.test;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class LampController {
- //定义当前灯
- private Lamp currentLamp;
- //构造函数,指定当前灯并让其为绿
- public LampController(){
- currentLamp = Lamp.S2N;
- currentLamp.light();
- //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
- //创建定时器
- ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
- //通过定时器的方法,创建线程
- timer.scheduleAtFixedRate(
- new Runnable() {
- public void run() {
- //让当前灯变红,并返回下一个灯
- System.out.println("coming...");
- currentLamp = currentLamp.blackOut();
- }
- },
- 10,
- 10,
- TimeUnit.SECONDS);
- }
- }
四)主类的编写
测试:
1、创建12条路线,即12个对象
2、运行交通灯控制器系统LampController
代码实现:
- package com.interview.test;
- public class TraffTest {
- public static void main(String[] args) {
- //将12个方向上的路线存入一个数组
- String[] directions = new String[]{
- "S2N","S2W","E2W","E2S",
- "N2S","N2E","W2E","W2N",
- "S2E","E2N","N2W","W2S"
- };
- //通过循环创建12个对象,即12条路线
- for(int i=0;i<directions.length;i++){
- new Road(directions[i]);
- }
- //产生整个交通灯系统
- new LampController();
- }
- }
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