Java---Swing(3)---------------------JTree

来源:互联网 发布:淘宝布料店推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 01:57

使用JTree组件:

   java.lang.Object

     --java.awt.Component

      --java.awt.Container

       --javax.swing.JComponent

        --javax.swing.JTree

JTree构造函数:

JTree():建立一棵系统默认的树。

JTree(Hashtable value):利用Hashtable建立树,不显示root node(根节点).

JTree(Object[] value):利用Object Array建立树,不显示root node.

JTree(TreeModel newModel):利用TreeModel建立树。

JTree(TreeNode root):利用TreeNode建立树。

JTree(TreeNode root,boolean asksAllowsChildren):利用TreeNode建立树,并决定是否允许子节点的存在.

JTree(Vector value):利用Vector建立树,不显示root node.

 

范例:

InitalTree.java

 

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

 

public class InitalTree{

  public InitalTree(){

          JFrame f=new JFrame("TreeDemo");

          Container contentPane=f.getContentPane();

         

          JTree tree=new JTree();

          JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();

          scrollPane.setViewportView(tree);

         

          contentPane.add(scrollPane);

          f.pack();

          f.setVisible(true);

          f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

                     public void windowClosing(WindowEvent e){

                       System.exit(0); 

                     }

          });

  }                

  public static void main(String[] args){

           new InitalTree();

  }

}

 

10-2:Hashtable构造JTree:

   上面的例子对我们并没有裨的帮助,因为各个节点的数据均是java的默认值,而非我们自己设置的。因此我们需利用其他JTree

构造函数来输入我们想要的节点数据。以下范例我们以Hashtable当作JTree的数据输入:

范例:TreeDemo1.java

 

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

 

public class TreeDemo1{

  public TreeDemo1(){

    JFrame f=new JFrame("TreeDemo1");

    Container contentPane=f.getContentPane();

   

    String[] s1={"公司文件","个人信件","私人文件"};         

    String[] s2={"本机磁盘(C:)","本机磁盘(D:)","本机磁盘(E:)"};

    String[] s3={"奇摩站","职棒消息","网络书店"};

   

    Hashtable hashtable1=new Hashtable();

    Hashtable hashtable2=new Hashtable();

    hashtable1.put("我的公文包",s1);

    hashtable1.put("我的电脑",s2);

    hashtable1.put("收藏夹",hashtable2);

    hashtable2.put("网站列表",s3);

   

    Font font = new Font("Dialog", Font.PLAIN, 12);

    Enumeration keys = UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys();

   /**定义widnows界面**/

    while (keys.hasMoreElements()) {

         Object key = keys.nextElement();

         if (UIManager.get(key) instanceof Font) {

             UIManager.put(key, font);

         }

   }

   try{

      UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel"); 

   }catch(Exception el){

      System.exit(0); 

   }

   /**定义widnows界面**/

    JTree tree=new JTree(hashtable1);

    JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();

    scrollPane.setViewportView(tree);

          contentPane.add(scrollPane);

          f.pack();

          f.setVisible(true);

          f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

                     public void windowClosing(WindowEvent e){

                       System.exit(0); 

                     }

          });

  }                

  public static void main(String[] args){

           new TreeDemo1();

  }

}

 

XP界面的设置:

 

10-3:TreeNode构造JTree:

   JTree上的每一个节点就代表一个TreeNode对象,TreeNode本身是一个Interface,里面定义了7个有关节点的方法,例如判断是否

为树叶节点、有几个子节点(getChildCount())、父节点为何(getparent())等等、这些方法的定义你可以在javax.swing.tree

package中找到,读者可自行查阅java api文件。在实际的应用上,一般我们不会直接实作此界面,而是采用java所提供的

DefaultMutableTreeMode类,此类是实作MutableTreeNode界面而来,并提供了其他许多实用的方法。MutableTreeNode本身也是一

Interface,且继承了TreeNode界面此类主要是定义一些节点的处理方式,例如新增节点(insert())、删除节点(remove())、设置

节点(setUserObject())等。整个关系如下图:

    TreeNode----extends--->MutableTreeNode---implements---DefaultMutableTreeNode

 

  接下来我们来看如何利DefaultMutableTreeNode来建立JTree,我们先来看DefaultMutableTreeNode的构造函数:

 

DefaultMutableTreeNode构造函数:

DefaultMutableTreeNode():建立空的DefaultMutableTreeNode对象。

DefaultMutableTreeNode(Object userObject):建立DefaultMutableTreeNode对象,节点为userObject对象。

DefaultMutableTreeNode(Object userObject,Boolean allowsChildren):建立DefaultMutableTreeNode对象,节点为userObject

                                象并决定此节点是否允许具有子节点。

  以下为利用DefaultMutableTreeNode建立JTree的范例:TreeDemo2.java

    此程序"资源管理器"为此棵树的根节点.

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.tree.*;

public class TreeDemo2{

  public TreeDemo2(){

    JFrame f=new JFrame("TreeDemo2");

    Container contentPane=f.getContentPane();

   

    DefaultMutableTreeNode root=new DefaultMutableTreeNode("资源管理器");        

    DefaultMutableTreeNode node1=new DefaultMutableTreeNode("我的公文包");

    DefaultMutableTreeNode node2=new DefaultMutableTreeNode("我的电脑");

    DefaultMutableTreeNode node3=new DefaultMutableTreeNode("收藏夹");

    DefaultMutableTreeNode node4=new DefaultMutableTreeNode("Readme");

    root.add(node1);

    root.add(node2);

    root.add(node3);

    root.add(node4);

   

    DefaultMutableTreeNode leafnode=new DefaultMutableTreeNode("公司文件");

    node1.add(leafnode);

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("私人文件");

    node1.add(leafnode);

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("个人信件");

   

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("本机磁盘(C:)");

    node2.add(leafnode);

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("本机磁盘(D:)");

    node2.add(leafnode);

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("本机磁盘(E:)");

    node2.add(leafnode);

   

    DefaultMutableTreeNode node31=new DefaultMutableTreeNode("网站列表");

    node3.add(node31);

   

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("奇摩站");

    node31.add(leafnode);

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("职棒消息");

    node31.add(leafnode);

    leafnode=new DefaultMutableTreeNode("网络书店");

    node31.add(leafnode);

   

    JTree tree=new JTree(root);

    JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();

    scrollPane.setViewportView(tree);

   

    contentPane.add(scrollPane);

          f.pack();

          f.setVisible(true);

          f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

                     public void windowClosing(WindowEvent e){

                       System.exit(0); 

                     }

          });

  }                

  public static void main(String[] args){

           new TreeDemo2();

  } 

}

 

10-4:TreeModel构造JTree.

   除了以节点的观念(TreeNode)建立树之外,你可以用data model的模式建立树。树的data model称为TreeModel,用此模式的好处

是可以触发相关的树事件,来处理树可能产生的一些变动。TreeModel是一个interface,里面定义了8种方法;如果你是一个喜欢自己

动手做的人,或是你想显示的数据格式很复杂,你可以考虑直接实作TreeModel界面中所定义的方法来构造出JTree.TreeModel界面

的方法如下所示:

TreeModel方法:

void      addTreeModelListener(TreeModelListener l):增加一个TreeModelListener来监控TreeModelEvent事件。

Object    getChild(Object parent,int index):返回子节点。

int       getChildCount(Object parent):返回子节点数量.

int       getIndexOfChild(Object parent,Object child):返回子节点的索引值。

Object    getRoot():返回根节点。

boolean   isLeaf(Object node):判断是否为树叶节点。

void      removeTreeModelListener(TreeModelListener l):删除TreeModelListener

void      valueForPathChanged(TreePath path,Object newValue):当用户改变Tree上的值时如何应对。

 

   你可以实作出这8种方法,然后构造出自己想要的JTree,不过在大部份的情况下我们通常不会这样做,毕竟要实作出这8种方法不

是件很轻松的事,而且java本身也提供了一个默认模式,叫做DefaultTreeModel,这个类已经实作了TreeModel界面,也另外提供许

多实用的方法。利用这个默认模式,我们便能很方便的构造出JTree出来了。下面为DefaultTreeModel的构造函数与范例:

DefaultTreeModel构造函数:

DefaultTreeModel(TreeNode root):建立DefaultTreeModel对象,并定出根节点。

DefaultTreeModel(TreeNode root,Boolean asksAllowsChildren):建立具有根节点的DefaultTreeModel对象,并决定此节点是否允

                       许具有子节点。

 

10-5:改变JTree的外观:

 你可以使用JComponent所提供的putClientProperty(Object key,Object value)方法来设置java默认的JTree外观,设置方式共有

3:

1.tree.putClientProperty("JTree.lineStyle","None"):java默认值。

2.tree.putClientProperty("JTree.lineStyle","Horizontal"):使JTree的文件夹间具有水平分隔线。

3.tree.putClientProperty("JTree.lineStyle","Angled"):使JTree具有类似Windows文件管理器的直角连接线。

  具体怎样做,可看上例.

 

10-6:更换JTree节点图案:

  JTree利用TreeCellRenderer界面来运行绘制节点的工作,同样的,你不需要直接支实作这个界面所定义的方法,因为java本身提

供一个已经实作好的类来给我们使用,此类就是DefaultTreeCellRenderer,你可以在javax.swing.tree package中找到此类所提供

的方法。

 

10-7:JTree的事件处理模式:

    在此节中,我们将详细介绍JTree两个常用的事件与处理,分别是TreeModeEventTreeSelectionEvent.

10-7-1:处理TreeModeEvent事件:

  当树的结构上有任何改变时,例如节点值改变了、新增节点、删除节点等,都会TreeModelEvent事件,要处理这样的事件必须实

TreeModelListener界面,此界面定义了4个方法,如下所示:

TreeModelListener方法:

Void              treeNodesChanged(TreeModelEvent e):当节点改变时系统就会云调用这个方法。

Void              treeNodesInserted(TreeModelEvent e):当新增节时系统就会去调用这个方法。

Void              treeNodesRemoved(TreeModeEvent e):当删除节点时系统就会去调用这个方法。

Void              treeStructureChanged(TreeModelEvent e):当树结构改变时系统就会去调用这个方法。

 

  TreeModelEvent类本身提供了5个方法,帮我们取得事件的信息,如下所示:

 

TreeModelEvent方法:

int[]                getChildIndices():返回子节点群的索引值。

Object[]             getChildren():返回子节点群.

Object[]             getPath():返回Tree中一条path(root nodleaf node)的节点。

TreePath             getTreePath():取得目前位置的Tree Path.

String               toString():取得蝗字符串表示法.

 

    TreeModelEventgetTreePath()方法就可以得到TreePath对象,此对象就能够让我们知道用户目前正选哪一个节点,

TreePath类最常用的方法为:

     public  Object getLastPathComponent():取得最深(内)层的节点。

     public int    getPathCount():取得此path上共有几个节点.

    我们来看下面这个例子,用户可以在Tree上编辑节点,按下[Enter]键后就可以改变原有的值,并将改变的值显示在下面的

JLabel:

 

    /*本方法实作TreeModelListener接口,本接口共定义四个方法,分别是TreeNodesChanged()

     *treeNodesInserted()treeNodesRemoved()treeNodesRemoved()

     *treeStructureChanged().在此范例中我们只针对更改节点值的部份,因此只实作

     *treeNodesChanged()方法.

     */

    public void treeNodesChanged(TreeModelEvent e) {

       

        TreePath treePath = e.getTreePath();

        System.out.println(treePath);

        //下面这行由TreeModelEvent取得的DefaultMutableTreeNode为节点的父节点,而不是用户点选

        //的节点,这点读者要特别注意。要取得真正的节点需要再加写下面6行代码.

        DefaultMutableTreeNode node = (DefaultMutableTreeNode)treePath.getLastPathComponent();

        try {

            //getChildIndices()方法会返回目前修改节点的索引值。由于我们只修改一个节点,因此节点索引值就放在index[0]

            //的位置,若点选的节点为root node,getChildIndices()的返回值为null,程序下面的第二行就在处理点选root

            //node产生的NullPointerException问题.

            int[] index = e.getChildIndices();

              //DefaultMutableTreeNode类的getChildAt()方法取得修改的节点对象.

            node = (DefaultMutableTreeNode)node.getChildAt(index[0]);

        } catch (NullPointerException exc) {}

        //DefaultMutableTreeNodegetUserObject()方法取得节点的内容,或是写成node.toString()亦相同.

        label.setText(nodeName+"更改数据为: "+(String)node.getUserObject());

    }

    public void treeNodesInserted(TreeModelEvent e) {

    }

    public void treeNodesRemoved(TreeModelEvent e) {

    }

    public void treeStructureChanged(TreeModelEvent e) {

    }

 

    public static void main(String args[]) {

   

        new TreeDemo5();

    }

    //处理Mouse点选事件

    class MouseHandle extends MouseAdapter

    {

        public void mousePressed(MouseEvent e)

        {

            try{

              JTree tree = (JTree)e.getSource();

        //JTreegetRowForLocation()方法会返回节点的列索引值。例如本例中,“本机磁盘(D:)”的列索引值为4,此索引值

        //会随着其他数据夹的打开或收起而变支,但“资源管理器”的列索引值恒为0.

              int rowLocation = tree.getRowForLocation(e.getX(), e.getY());

 

             /*JTreegetPathForRow()方法会取得从root node到点选节点的一条path,path为一条直线,如程序运行的图示

              *若你点选“本机磁盘(E:),Tree Path"资源管理器"-->"我的电脑"-->"本机磁盘(E:)",因此利用TreePath

              *getLastPathComponent()方法就可以取得所点选的节点.

              */

 

              TreePath treepath = tree.getPathForRow(rowLocation);

              TreeNode treenode = (TreeNode) treepath.getLastPathComponent();

       

              nodeName = treenode.toString();

            }catch(NullPointerException ne){}

        }

    }

}

 

:上面的程序MouseHandle:

              int rowLocation = tree.getRowForLocation(e.getX(), e.getY());

              TreePath treepath = tree.getPathForRow(rowLocation);

   与:

              TreePath treepath=tree.getSelectionPath();

              等价,可互换。

 

  我们将“我的电脑”改成“网上领居”:

  我们再来看一个TreeModelEvent的例子,下面这个例子我们可以让用户自行增加、删除与修改节点:

10-7-2:处理TreeSelectionEvent事件:

    当我们在JTree上点选任何一个节点,都会触发TreeSelectionEvent事件,如果我们要处理这样的事件,必须实作

TreeSelectionListener界面,此界面只定义了一个方法,那就是valueChanged()方法。

    TreeSelectionEvent最常用在处理显示节点的内容,例如你在文件图标中点两下就可以看到文件的内容。在JTree中选择节点

的方式共有3种,这3种情况跟选择JList上的项目是一模一样的,分别是:

      DISCONTIGUOUS_TREE_SELECTION:可作单一选择,连续点选择(按住[Shift]键),不连续选择多个节点(按住[Ctrl]键),

这是java默认值.

      CONTINUOUS_TREE_SELECTION:按住[Shift]键,可对某一连续的节点区间作选取。

      SINGLE_TREE_SELECTION:一次只能选一个节点。

   你可以自行实作TreeSelectionModel制作作更复杂的选择方式,但通常是没有必要的,因为java提供了默认的选择模式类供我们

使用,那就是DefaultTreeSelectionModel,利用这个类我们可以很方便的设置上面3种选择模式。

   下面这个范例,当用户点选了一个文件名时,就会将文件的内容显示出来。

10-8:JTree的其他操作:

     我们在之前小节中曾说到Tree中的每一个节点都是一个TreeNode,并可利用JTreesetEditable()方法设置节点是否可编辑,

若要在Tree中找寻节点的父节点或子节点,或判断是否为树节点,皆可由实作TreeNode界面做到,但要编辑节点呢?java将编辑

节点的任务交给TreeCellEditor,TreeCellEditor本身是一个界面,里面只定义了getTreeCellEditor Component()方法,你可以实

作此方法使节点具有编辑的效果。不过你不用这么辛苦去实作这个方法,java本身提供了DefaultTreeCellEditor类来实作此方法

,亦提供了其他许多方法,例如取得节点内容(getCellEditorValue())         、设置节点字体(setFont())、决定节点是否可编辑

(isCellEditable())等等。除非你觉得DefaultTreeCellEditor所提供的功能不够,你才需要去实作TreeCellEditor界面。你可以利

JTreegetCellEditor()方法取得DefaultTreeCellEditor对象。当我们编辑节点时会触发ChangeEvent事件,你可以实作

CellEditorListener界面来处理此事件,CellEditorListener界面包括两个方法,分别是editingStopped(ChangeEvent e)

editingCanceled(ChangeEvent e).若你没有实作TreeCellEditor界面,系统会以默认的DefaultTreeCellEdtior类来处理掉这两个

方法(你可以在DefaultTreeCellEditor中找到这两个方法),因此你无须再编写任何的程序。

     另外,JTree还有一种事件处理模式,那就是TreeExpansionEvent事件。要处理这个事件你必须实作TreeExpansionListener

界面,此界面定义了两个方法,分别是treeCollapsed(TreeExpansionEvent e)treeExpanded(TreeExpansionEvent e).当节点展

开时系统就会自动调用treeExpanded()方法,当节点合起来时,系统就会自动调用treeCollapsed()方法。