浅拷贝 vs 深拷贝
来源:互联网 发布:欧洲卡车模拟2mac中文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:11
总结:类含有动态生成的数据成员,必须自定义析构函数以释放动态分配的内存。
要么别定义复制构造函数和赋值操作符,如果要定义复制构造函数和赋值操作符,必须定义成深拷贝。
自定义复制构造函数(Copy Structor)和复制赋值操作符(Copy Assignment Operator)实现深复制。
对象的构造,也可以由复制构造函数完成,即用一个对象的内容去初始化另一个对象的内容。此时,若对象使用了堆空间(注意和“堆对象”区分),就有深、浅复制的问题,不清楚则很容易出错。
什么是浅复制
缺省复制构造函数:用一个对象的内容初始化另一个同类对象,也称为缺省的按成员拷贝,不是对整个类对象的按位拷贝。这种复制称为浅复制。
class CGoods
{
char *Name; //不同与char Name[21] ?
int Amount;
float Price;
float Total_value;
public:
CGoods()
{
Name=new char[21];
}
CGoods(CGoods & other)
{ //缺省拷贝构造内容:
this->Name=other.Name;
this->Amount=other.Amount;
this->Price=other.Price;
this->Total_value=other.Total_value;
}
~CGoods()
{
delete Name;
}//析构函数
}; //类声明结束
浅复制可能带来什么问题
void main()
{
CGoods pc; //调用缺省构造函数
CGoods pc1(pc); //调用复制构造函数
} //程序执行完,对象pc1和pc先后析构,此时出错。
出现错误的原因:析构时,如果用缺省析构,则动态分配的堆空间不能回收。如果用有“delete Name;”语句的析构函数,则先析构pc1时,堆空间已经释放,然后再析构pc时出现了二次释放的问题。
解决方法:重新定义复制构造函数,给每个对象独立分配一个堆字符串,称深复制。
深复制——自定义复制构造函数
CGoods(CGoods & other)
{ //自定义拷贝构造
this->Name=new char[21];
strcpy(this->Name,other.Name);
this->Amount=other.Amount;
this->Price=other.Price;
this->Total_value=other.Total_value;
}
【例7.4】类含有动态生成的数据成员,必须自定义析构函数以释放动态分配的内存,自定义复制构造函数(Copy Structor)和复制赋值操作符(Copy Assignment Operator)实现深复制。定义copy structor和拷贝赋值操作符(copy Assignment Operator)实现深复制。
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