Android.mk详解【转载】

来源:互联网 发布:淘宝装修市场链接 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:57

工作需要,从网上整理的mk文件解释


一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Android.mk文件。
      先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c 
sources/helloworld/Android.mk
相应的Android.mk文件会象下面这样:
---------- cut here ------------------
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
---------- cut here ------------------
      我们来解释一下这几行代码:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := helloworld
LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c 
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
 
      在Android中增加本地程序或者库,这些程序和库与其所载路径没有任何关系,只和它们的Android.mk文件有关系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有统一的写法,主要包含一些系统公共的宏。
     在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。
1,编译应用程序的模板:
     #Test Exe
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     #include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= main.c
     LOCAL_MODULE:= test_exe
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_EXECUTABLE)
(菜鸟级别解释::=是赋值的意思,$是引用某变量的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源文件路径,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头文件路径,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(*.a)的名称,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称,LOCAL_MODULE表示模块最终的名称,BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。
2,编译静态库的模板:
     #Test Static Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_static
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库。
3,编译动态库的模板:
     #Test Shared Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_shared
     TARGET_PRELINK_MODULES := false
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个静态库。
      以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
      每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:XXX_intermediates
静态库:      XXX_static_intermediates
动态库:      XXX_shared_intermediates
      另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。
TARGET_OUT:表示system文件系统。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统。
用法如:
 CAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)


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LOCAL_PATH := $(call my-dir)//标准mk语句,指编译路径,所有mk文件第一句都是这个

/**这个模块表示引用了一个本地的静态库
include $(CLEAR_VARS) //清除各种变量,因为这些变量是静态全局的,如果清除,下次编译时又会用到这些变量造成出错
LOCAL_MODULE    := libopencore-amrnb  //本地静态库模块的名字,这个名字在下面编译jni时需要引用
LOCAL_SRC_FILES := lib/libopencore-amrnb.a //本地静态库文件地址
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)  //PREBUILT_STATIC_LIBRARY表示先build一个静态库
**/

/**这个模块表示引用了一个本地的动态链接库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := libswscale  //本地动态库模块的名字
LOCAL_SRC_FILES := lib/libswscale.so //本地动态库文件位置
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) //表示先build这个动态链接库
**/


include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := libavutil
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavutil.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := libavcore
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavcore.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := libavcodec
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavcodec.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := libavformat
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavformat.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := libopenal
LOCAL_SRC_FILES := lib/libopenal.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

/**此模块编译自己写的jni文件
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := ffmpeg-jni  模块名字
LOCAL_C_INCLUDES:= $(LOCAL_PATH)/include  //我将所有头文件都放到了jni目录的include目录下,这句表示所有引用头文件都到这个目录下去找
LOCAL_SRC_FILES := ../../test-ffmpeg-jni/ffmpeg-jni.c \  //这句表示jni文件的位置,因为我装了一个CDT插件去开发c代码,所以将jni文件都放在了另一个test-ffmpeg-jni工
                                                                                                     //程下,其中../表示上级目录
                ../../test-ffmpeg-jni/openal.c \
                ../../test-ffmpeg-jni/opengl.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libswscale openal  //这个表示编译本模块需要用到的其它库,这几个名字都是前面定义的模块名
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libopencore-amrnb  //同上
LOCAL_LDLIBS :=  -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog -lGLESv2//表示使用了系统的log库和GLESv2库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)   //注意与前面的不同之处
**/

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在Android.mk中 添加宏定义变量

  diff --git a/Android.mk b/Android.mk
index e5281b9..543b7de 100644
--- a/Android.mk
+++ b/Android.mk
@@ -35,6 +35,7 @@ LOCAL_SRC_FILES += \
CameraAAAProcess.cpp

LOCAL_CFLAGS += -DLOG_NDEBUG=1 -DSTDC99 -Wno-write-strings
+LOCAL_CFLAGS += -DPERFORMANCE_TUNING //定义了该宏,可以在代码中判断

ifeq ($(TARGET_PRODUCT), mfld_cdk)
LOCAL_CFLAGS += -DMFLD_CDK
diff --git a/CameraHardware.cpp b/CameraHardware.cpp
index f115583..409d441 100644
--- a/CameraHardware.cpp
+++ b/CameraHardware.cpp
@@ -2040,6 +2040,9 @@ int CameraHardware::burstCaptureHandle(void)
int skipped;
void *main_out, *postview_out;
struct BCBuffer *bcbuf;
+#ifdef PERFORMANCE_TUNING
+ gettimeofday(&burst_mode_handle, 0);
+#endif
sp <MemoryBase> JpegBuffer;

// get size
@@ -2073,6 +2076,9 @@ int CameraHardware::burstCaptureHandle(void)
//Skip frames
snapshotSkipFrames( &main_out, &postview_out);
for (i = 0; i < mBCNumReq; i++) {
+#ifdef PERFORMANCE_TUNING
+ gettimeofday(&burst_mode_start, 0);
+#endif
if (mBCCancelPicture) {
LOG1( "BC, line:%d, in burstCaptureHandle, mBCCancelPicture is true, terminate", __LINE__);
burstCaptureCancelPic();
@@ -2102,6 +2108,10 @@ int CameraHardware::burstCaptureHandle(void)
mNotifyCb(CAMERA_MSG_SHUTTER, 0, 0, mCallbackCookie);
LOG1( "BC, line:%d, shutter:%d", __LINE__, i);

+#ifdef PERFORMANCE_TUNING
+ gettimeofday(&burst_mode_shuttered, 0);
+ LOGD("xiaohai : ----------- each frame shutterd time : %ldms\n", calc_timediff(&burst_mode_start, &burst_mode_shuttered));
+#endif
// do nothing for RAW message
if (mMsgEnabled & CAMERA_MSG_RAW_IMAGE) {
LOG1( "BC, line:%d,do nothing for CAMERA_MSG_RAW_IMAGE", __LINE__);
@@ -2140,6 +2150,10 @@ int CameraHardware::burstCaptureHandle(void)
mDataCb(CAMERA_MSG_POSTVIEW_FRAME, pv_buffer, mCallbackCookie);
pv_buffer.clear();
}
+#ifdef PERFORMANCE_TUNING



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