Android中原始资源的使用

来源:互联网 发布:惠普pavilion系列知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 15:10

类似声音文件及其他各种类型的文件,只要Android没有为之提供专门的支持,这种资源都被称为原始资源。Android的原始资源可以放在如下两个地方:

1、位于/res/raw目录下,Android SDK会在R清单类中为该目录下的资源生成一个索引项,但不会被编译。

2、位于/assets目录下,该目录下的资源是更彻底的原始资源。不会生成索引,更不会被编译,Android应用需要通过AssetManager来管理该目录下的原始资源。AssetManager提供了如下两个常用方法来访问Assets资源:

①InputStream open(String fileName):根据文件名来获取原始资源对应的输入流。

②AssetFileDescriptor openFd(String fileName):根据文件名来获取原始资源对应的描述(AssetFileDescriptor),应用程序可以通过描述来获取原始资源。

本实例中,在raw和assets下各放了一个音频文件,然后在程序中读取出来进行播放控制,代码如下:

Activity:

package com.lovo.activity;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetFileDescriptor;import android.content.res.AssetManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {MediaPlayer mediaPlayer1 = null;MediaPlayer mediaPlayer2 = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 对于raw里的声音文件,直接根据ID来创建MediaPlayermediaPlayer1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.raw);// 对于assets里的声音文件,先获取该应用的AssetManager对象AssetManager am = getAssets();try {// 获取指定文件对应的AssetFileDescriptor对象AssetFileDescriptor afd = am.openFd("asset.mp3");mediaPlayer2 = new MediaPlayer();// 使用MediaPlayer加载指定的声音文件mediaPlayer2.setDataSource(afd.getFileDescriptor());mediaPlayer2.prepare();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}Button playRaw = (Button) findViewById(R.id.main_btn1);Button playAsset = (Button) findViewById(R.id.main_btn2);Button stopRaw = (Button) findViewById(R.id.main_btn3);Button stopAsset = (Button) findViewById(R.id.main_btn4);playRaw.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 播放声音mediaPlayer1.start();}});playAsset.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 播放声音mediaPlayer2.start();}});stopRaw.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 停止播放mediaPlayer1.stop();}});stopAsset.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 停止播放mediaPlayer2.stop();}});}}

布局XML:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="horizontal" >    <Button        android:id="@+id/main_btn1"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="1"        android:text="播放raw声音" />    <Button        android:id="@+id/main_btn2"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="1"        android:text="播放asset声音" />    <Button        android:id="@+id/main_btn3"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="1"        android:text="停止播放raw声音" />    <Button        android:id="@+id/main_btn4"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="1"        android:text="停止播放asset声音" /></LinearLayout>