android开发之数据存储与访问(一)—File

来源:互联网 发布:苹果手机怎么清除游戏数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:26

android开发之数据存储与访问(一)—File

一、综述:很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储主要提供了以下几种方式:
1、文件
2、SharedPreferences(参数)
3、SQLite数据库
4、内容提供者(Content provider)
5、网络

本篇内容主要对android存储方式之一的File存储进行讲解:

二、将数据存储在手机系统自带的存储空间中

android是如何使用文件如何对数据进行存储的呢?Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public class FileActivity extends Activity {
    @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("hello.txt", Context.MODE_PRIVATE);
         outStream.write("android开发".getBytes());
         outStream.close();  
    }
}
其中openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/com.xiaojiang.file/files/hello.txt ;openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

Context.MODE_PRIVATE    =  0
Context.MODE_APPEND    =  32768
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2

1、Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND。

/** * 以私有方式保存文件内容 * @param fileName * @param fileContent * @throws Exception */public void save(String fileName,String fileContent)throws Exception{FileOutputStream outputStream = context.openFileOutput(fileName,Context.MODE_PRIVATE);outputStream.write(fileContent.getBytes());outputStream.close();}


2、Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。该模式也是私有模式,不能被其他app所操作。


3、Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("hello.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE是常量,所以可以将Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE写成3

注:android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("hello.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));

或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/com.xiaojiang.file/files/hello.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面文件路径中的“com.xiaojiang.file”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录              

建议在开发中使用相对路径,这样不管android系统如何更新,都会找到文件保存的相对路径。

三、将数据存储手机扩充的SDCard中

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:
在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:
mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
         File saveFile = new File(sdCardDir, “hello.txt”);
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("android开发".getBytes());
outStream.close();
}
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
File sdCardDir = new File("/mnt/sdcard"); //获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");
//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/mnt/sdcard/itcast.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("android开发test".getBytes());
outStream.close();