C++函数重定义(redefining)、重载(overload)、重写 (override)

来源:互联网 发布:python 在图片上画框 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 04:01
override是指在不同作用域中,多个函数原型完全一样,而实现却不同的函数。在C++中,经常发生在类的继承中。当基类中的某个方法是virtual或pure virtual函数时(当然访问权限必须是public或protected,因为从C++设计思想上来讲private的函数不会是virtual的,呵呵),其子类中对该方法的重新实现就属于override。使用时,可以通过基类的指针或者引用所指向的具体对象来确定调用的是哪个方法,从而实现函数的多态。对于基类中的非virtual类型的成员函数,若其子类中也声明了与该函数名称相同的函数,那么基类中的该函数(也许是一系列函数,如果该函数在基类中有重载的话,呵呵)将被隐藏,可以通过域解析操作符来调用。不过按照C++的设计思想来说呢,基类中的非virtual类型的成员函数,是不需要在子类中进行修改的,所以如果在子类中出现了这种隐藏的情况,说明应该将基类中的该函数改成virtual类型的,然后就是override了,哈哈!而overload则是指在相同作用域中,多个函数具有相同的名字,但参数的数目和类型各不相同(当然相同数目和类型,如果顺序不同也是可以的,哈哈),因为函数重载的机制是在C++中函数的签名与其参数有关,而不像C中,只与函数名有关。

总之,override与overload的一个最大的区别就是作用域不同,以及函数原型是否相同,呵呵。

补充函数的重载(overload)覆盖(override)隐藏

派生类的函数与基类的函数完全相同(函数名和参数列表都相同),只是基类的函数没有VIRRUAL关键字.些时基类的函数将被隐藏,而不是覆盖.

派生类的函数与基类的函数同名,但参数列表不同,在这种情况下,不管基类的函数声明是否有VIRRUAL关键字,基类的函数都将被隐藏.注意这种情况与重载的区别,重载发生在同一个类中,

另:

1. 重写 (override):

      父类与子类之间的多态性。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。

1) 被重写的函数不能是 static 的。必须是 virtual 的 ( 即函数在最原始的基类中被声明为 virtual ) 。

2) 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 (即相同的函数原型)

3) 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的

2. 重载 (overload):

       指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。

3. 重定义 (redefining):

       子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) 。

重写与重载的区别 (override) PK (overload)

1、方法的重写是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关    系,是水平关系。

2、重写要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。

3、重写关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。

class Base

{

    private:

       virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; }

       void say(){ cout<<"Base say()"<<endl; }

    public:

       void exec(){ display(); say(); }

       void f1(string a) { cout<<"Base f1(string)"<<endl; }

       void f1(int a) { cout<<"Base f1(int)"<<endl; }    //overload

};

class DeriveA:public Base

{

    public:

       void display() { cout<<"DeriveA display()"<<endl; }    //override

       void f1(int a,int b) { cout<<"DeriveA f1(int,int)"<<endl; }    //redefining

       void say() { cout<<"DeriveA say()"<<endl; }    //redefining

};

class DeriveB:public Base

{

    public:

       void f1(int a) { cout<<"DeriveB f1(int)"<<endl; } //redefining

};

int main()

{

    DeriveA a;

    Base *b=&a;

    b->exec();         //display():version of DeriveA call(polymorphism)                          

                 //say():version of Base called(allways )

    a.exec();         //same result as last statement

    a.say();

    //a.f1(1);          //error:no matching function, hidden !!

    DeriveB c;

    c.f1(1);          //version of DeriveB called

}

注意:在 C++ 中若基类中有一个函数名被重载,在子类中重定义该函数,则基类的所有 版本将被隐藏——即子类只能用子类定义的,基类的不再可用。——名字隐藏特性。

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