设计模式 学习随记
来源:互联网 发布:arm处理器系列 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:50
1、如果需生成的产品分类(判断)过多,用抽象来包装所有种类,然后通过多态,避免了在客户端使用时太过具化,增加了系统的扩展性。
2、工厂模式针对产品,缺点是引起产品泛滥;抽象工厂模式针对产品系列,缺点是不便于对具体的一个产品进行操作。
3、一种简单的循环写法
String[] names={};
for(String name:names){
name...
}
4、对扩展开放,对修改关闭(开闭原则)主要强调的是:要避免对已有代码的修改,而通过增加代码(扩展),来实现系统功能的增加和修改,从而提高了系统的可扩展性。
5、尽量是用合成/聚合而不是继承来实现复用,以避免类爆炸的问题。
6、代码维护和扩展面临的问题是 未知性 和 可变性 ,为了解决这两个问题,在前期代码设计时,利用多态,将易于变化的部分进行抽象。
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