史上最完整的iOS DIY framework 详细教程
来源:互联网 发布:大数据例子 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:43
源地址:http://sishuok.com/forum/blogPost/list/6216.html
源地址就第七步时有一个错误:c.Drad Code Stripping设置为NO→c.Dead Code Stripping设置为NO
直接看步骤 废话不多说,哈哈!
1、新建一个静态库工程:
2:取自己喜欢的名字:
3、删除向导所生成工程中的 Target:
3、删除TestFrameWork对应的工程文件夹:
5:删除bulid 关连项
选择左下角Manager Scheme
选中 Scheme,点击左下角的减号删除:
删除完成后,点击 OK 返回。
5、增加一个新目标。点击 “Add Target”
在弹出的对话框中选择 Mac OS X 下的 Bundle:
如上图,给库取一个名字,保持默认的 Framework(CoreFoundation),然后点击 Finish。
6、修改新目标的工程设置。选中 TARGETS 中对应的目标, Build Settings 页:
7.target 上右键get Info 在Build Settings下面设置下面的几项内容
a.Base SDK选择Latest IOS(IOS 5.1)
b.Build Active Architecture Only选择NO
c.Dead Code Stripping设置为NO
d.Mach-O Type 为Relocatable Object File
e.Link With Standard Libraries为NO
f.Wrapper Extension修改为:默认的bundle改成framework
g.在Architectures选项选择Standard(armv6 armv7) (不这样编译会报错)
h.工程Info中将Bundle OS Type code的值BNDL改为:FMWK
在 Deployment 下,将 “Mac OS X Deployment Target”改为”Compiler Default”,
将 “Targeted Device Family”改为需要的,此处改成了”iPhone/iPad”,
同时可以根据需要修改 “iOS Deployment Target”,此处改为了 “iOS 3.0”:
8、修改预编译头:就是注释掉全部
10、向工程中添加一个类:
10、在myTestClass。h添加一个方法testFounction:
11、在myTestClass。m中实现方法testFounction:
12.打开Build Phases选项卡,右下角点击Add Build Phase–Add copy Headers,然后界面就会多出来一个Copy Headers的菜单,然后添加源文件。完成后如图所示:(Compile Sources 添加.m文件)
点击右下角的 “Add copy Headers”:
添加完成后,展开 “Copy Headers”:点击加号:
选中需要暴露的头文件,此处我们选择 “myTestClassA.h”:
点击 Add 按钮完成添加:此时,我们看到导出的文件在 Project 下,这样是不能暴露给别人使用的,将其移动到 Public 下:
12.然后Build & Run ,
里成功很近了 ,哈哈!
13.下面随便把我们在上面生成的framework 导入到其他的工程就可以使用了,哈哈!
找到刚才我们FrameWork 的工程目录的Bulid->Products->Debug-iphonesimuator->TestFrameWork.farmework
14.下在你想用的地方导入头文件
#import <TestFramework/myTestClass.h>
用法如下:
- myTestClass* vc1=[[myTestClass alloc]init];
- [vc1 testFounction];
- [vc1 release];
15.Bulid&Run
源地址:http://sishuok.com/forum/blogPost/list/6216.html
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