游戏部门分配
来源:互联网 发布:centous6.5 安装java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:05
一款好的游戏在于编辑、策划和过硬的技术、完善的客服。因此,公司的部门也是为了达到这些前提而产生的。编辑部:负责设定游戏的历史背景,添加任务情节。技术部:(技术部分以下几个部门) 美工室:负责平面设计和3D绘图 开发小组:主要负责游戏开发和维护过程中的技术问题 音效室:负责开发和处理游戏中的音效问题 网络小组:负责解决网络问题的专门机构 硬件维护小组:负责服务器日常维护 红客小组:负责游戏运营后的安全问题,需有一定的防恶意攻击能力。测试部:主要负责寻找游戏中的BUG,以及对游戏设定提出质疑客服部:解决玩家在游戏中遇到的各种问题。以上是基本必备的几个部门,只是技术部中几个部门可以融会贯通,但测试部必须独立。还有一些任何公司都需要的部门,对于网络游戏公司,也不可缺少。人力资源部:负责招聘人才以及裁掉员工和员工升职等问题。行政部:负责监督日常工作中员工的工作情况,设定合理的奖罚制度。广告部:游戏推广的一系列推广工作。财会部:是人都知道还有一些不太重要的部门,就不说了
- 追问:
- 那现在各公司招聘要求?以及薪水呢
- 回答:
- 这个不太好说,因为区域性限制着,比如北京的薪水普遍比青岛的要高。还要看每个公司的待遇和福利。你可以在网上查查像什么跳那网,分智网等等都是良好的参考。招聘要求也是一样的,比如你想了解技术部游戏研发工程师的要求可以到智联招聘上搜索,并且可以查出哪个职位是热门的等等。
希望对你有帮助。
- 游戏部门分配
- 010.新职员部门分配
- 300.9为新员工分配部门
- 游戏公司的部门介绍
- 游戏公司策划部门职位分割
- 部门
- 为新员工分配部门(初次使用哈希码)
- 游戏巨头Sega重组游戏部门并裁员
- 改善游戏质量保证部门的10大诀窍
- 改善游戏质量保证部门的10大诀窍
- 改善游戏质量保证部门的10大诀窍
- 改善游戏质量保证部门的10大诀窍
- 部门的权责——游戏公司(转)
- 据说此题是入职腾讯游戏策划部门一道题
- 据说此题是入职腾讯游戏策划部门一道题
- 游戏开发团队人力资源分配
- Java基础应用之运算符(为新员工分配部门)
- 【数据库SQL实践】查找所有已经分配部门的员工的last_name和first_name
- How to make a callback to C# from C/C++ code
- Unity3D 里的单例模式
- Linux操作系统分析-(3)Linux操作系统是如何工作的?破解操作系统的奥秘
- 我院2013年web应用开发大赛成功举办!
- Windows上的C++轻量级IDE: QtCreator+CMake+MinGW(gcc4.8.1)
- 游戏部门分配
- blackberry Q10 入手体验
- 那些极简app背后的克制与情怀
- JSPX
- Python 文件IO操作的补充说明
- Eclipse的版本
- appfuse学习总结
- C++ Primer 有感(复制控制)
- [C#基础教程之]C# List<T>用法