面向对象(下) 多态,内部类

来源:互联网 发布:计算机转金融知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 15:30
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关于多态

1、多态基本概念

(1)多态的体现
    父类的引用指向了自己的子类对象。父类的引用也可以接收自己的子类对象。
(2)多态的前提
    必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。
(3)多态的好处
    多态的出现大大的提高程序的扩展性。
(4)多态的弊端:
    提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

//这里举个小例子,展示如何应用多态abstract class Animal//动物父类{abstract void eat();}class Cat extends Animal//猫子类{public void eat()//覆盖了父类的eat方法{System.out.println("吃鱼");}public void catchMouse(){System.out.println("抓老鼠");}}Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。a.eat();
如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。Cat c = (Cat)a;c.catchMouse();
我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。多态自始至终都是子类对象在做着变化。

Animal a = new Animal();Cat c = (Cat)a; //千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。很明显这是错的!

2、多态面试题中常见的概念

在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。左边即父类引用,右边乃子类对象

在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考做左边。

3、这块代码模拟了主板运行,接口和多态的知识都在里面了,比较重要

总结:展示了接口多态的作用,有了pci接口,增强了扩展性,而usePCI方法运用了多态避免了代码的重复,方便扩展

interface PCI//这个PCI接口订立了主板和声卡网卡的规则{public void open();public void close();}class MainBoard{public void run(){System.out.println("mainboard run ");}public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。{//判定有对象传入时才启动if(p!=null){p.open();p.close();}}}class NetCard implements PCI//网卡实现PCI接口{public void open(){System.out.println("netcard open");}public void close(){System.out.println("netcard close");method();}}class SoundCard implements PCI//声卡实现PCI接口{public void open(){System.out.println("SoundCard open");}public void close(){System.out.println("SoundCard close");}}class DuoTaiDemo{public static void main(String[] args) {MainBoard mb = new MainBoard();mb.run();mb.usePCI(new NetCard()); //传入子类对象mb.usePCI(new SoundCard());}}

关于内部类

1、内部类的初步认识

内部类的访问规则:
(1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
    之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
(2)外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

class Outer{private int x = 3;class Inner//内部类,要记住的是内部类是可以被private修饰的{int x = 4;void function(){System.out.println("innner :"+Outer.this.x);//这个是打印外部类的成员x,要想打印内部类的成员用this.x}}void method(){Inner in = new Inner();in.function();}}class  InnerClassDemo{public static void main(String[] args) {Outer out = new Outer();out.method();//要想直接访问内部类中的成员。Outer.Inner in = new Outer().new Inner();in.function(); }}

2、当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰例如static

private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner()
.function();

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

3、内部类的重要思想

经过个人总结:当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事务在使用外部事物的内容。其实,这个思想才是最重要的,下面这个代码恰如其分的展示了这个思想,心脏必须得位于人体中吧这样心脏类才可以顺利快捷的访问人体类中的各个成员,心脏不能轻易对外暴露,因此要私有化,但是总有需要检查心脏的时候,因此外部类中还得提供访问心脏的公共方法,但是可以在方法中加上限定条件,这样代码的设计就非常的合理,并且符合现实生活了

class Body{private class XinZang{}public void show(){new XinZang().}}

4、当内部类定义在局部时要注意的

(1)不可以被成员修饰符修饰
(2)可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。 但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

5、匿名内部类

(1)匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
(2)定义匿名内部类的前提:
    内部类必须是继承一个类或者实现接口。
(3)匿名内部类的格式:  new 父类或者接口(){定义子类的内容}
(4)其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
(5)匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

应用示例,这个代码值得去多看几遍

interface Inter{void method();}class Test {static Inter function()//定义一个静态的方法,返回Inter类型的对象{return new Inter()//这是个匿名内部类,返回一个Inter接口的子类对象{public void method()//这个子类对象必须要覆盖method方法{System.out.println("method run");}};}}class InnerClassTest {public static void main(String[] args) {//Test.function():Test类中有一个静态的方法function。//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象。//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。    Test.function().method();    /*      就相当于      Inter in = Test.function();      in.method();    */}}//常见的用法(借用上一个的Inter接口)//例如这个方法在主函数中要调用时要传入一个Inter类型的参数,而我只要用一次这个方法,在写一个类实现那个接口显得麻烦public static void show(Inter in){in.method();}//因此,我直接传入一个匿名内部类在主函数内部show(new Inter(){public void method(){System.out.println("method show run");}});



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