android面试题总结加强版(二)

来源:互联网 发布:淘宝充值店没有人买 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:49

16.Android常用控件的信息

单选框(RadioButtonRadioGroup)

RadioGroup用于对单选框进行分组,相同组内的单选框只有一个单选框被选中。

事件:setOnCheckedChangeListener(),处理单选框被选择事件。把RadioGroup.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入。

多选框(CheckBox):

每个多选框都是独立的,可以通过迭代所有的多选框,然后根据其状态是否被选中在获取其值。

事件:setOnCheckChangeListener()处理多选框被选择事件。把CompoundButton.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入

下拉列表框(Spring)

Spinner.getItemAtPosition(Spinner.getSelectedItemPosition());获取下拉列表框的值。

事件:setOnItemSelectedListener(),处理下拉列表框被选择事件把AdapterView.OnItemSelectedListener实例作为参数传入;

拖动条(SeekBar)

SeekBar.getProgress()获取拖动条当前值

事件:setOnSeekBarChangeListener(),处理拖动条值变化事件,把SeekBar.OnSeekBarChangeListener实例作为参数传入。

菜单(Menu):

重写ActivityonCreatOptionMenu(Menu menu)方法,该方法用于创建选项菜单,咋用户按下手机的"Menu"按钮时就会显示创建好的菜单,在onCreatOptionMenu(Menu Menu)方法内部可以调用Menu.add()方法实现菜单的添加。

重写ActivityonMenuItemSelected()方法,该方法用于处理菜单被选择事件。

进度对话框(ProgressDialog)

创建并显示一个进度对话框:ProgressDialog.show(ProgressDialogActivity.this,"请稍等""数据正在加载中...."true)

设置对话框的风格:setProgressStyle()

ProgressDialog.STYLE_SPINNER  旋转进度条风格(为默认风格)

ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL 横向进度条风格

17.请介绍下Android中常用的五种布局

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),

AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。 

  1.FrameLayout    

    这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。    

2.LinearLayout    

线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局 (android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。    

linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。    

3.AbsoluteLayout    

    绝对布局犹如div指定了absolute属性,用X,Y坐标来指定元素的位置android:layout_x="20px" android:layout_y="12px" 这种布局方式也比较简单,但是在垂直随便切换时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。    

4.RelativeLayout    

    相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主要属性有:    

    相对于某一个元素    

    android:layout_below="@id/aaa" 该元素在 idaaa的下面    

    android:layout_toLeftOf="@id/bbb" 改元素的左边是bbb    

     相对于父元素的地方    

     android:layout_alignParentLeft="true"  在父元素左对齐    

     android:layout_alignParentRight="true" 在父元素右对齐    

     还可以指定边距等,具体详见API    

            

5.TableLayout    

     表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRowTableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。    

     每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。

18.如何启用Service,如何停用Service 

Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。服务的开发比较简单,如下:

第一步:继承Service

public class SMSService extends Service {

}

第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对服务进行配置:

<service android:name=".SMSService" />

 

服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

 

如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。

 

如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()onBind()方法并不会被多次调用)。如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。

服务常用生命周期回调方法如下:

onCreate() 该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()bindService()方法,服务也只被创建一次。

onDestroy()该方法在服务被终止时调用。

 

与采用Context.startService()方法启动服务有关的生命周期方法

onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。

 

与采用Context.bindService()方法启动服务有关的生命周期方法

onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。

onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用

[java] view plaincopyprint?
  1. 采用Context. bindService()方法启动服务的代码如下:  
  2. public class HelloActivity extends Activity {  
  3.      ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  
  4.               public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
  5.            }  
  6.            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
  7.            }  
  8.      };  
  9.     @Override   
  10. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  11.         Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);  
  12.         button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){  
  13.                public void onClick(View v) {  
  14.                   Intent intent = new Intent(HelloActivity.this, SMSService.class);  
  15.                   bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);  
  16.                   //unbindService(conn);//解除绑定  
  17.           }});         
  18.     }  
  19. }  

19.ListView优化

工作原理:

ListView 针对List中每个item,要求 adapter “给我一个视图” (getView)

一个新的视图被返回并显示

如果我们有上亿个项目要显示怎么办?为每个项目创建一个新视图?NO!这不可能!

实际上Android为你缓存了视图。

Android中有个叫做Recycler的构件,下图是他的工作原理:

如果你有10亿个项目(item),其中只有可见的项目存在内存中,其他的在Recycler中。

1. ListView先请求一个type1视图(getView)然后请求其他可见的项目。convertViewgetView中是空(null)

2. item1滚出屏幕,并且一个新的项目从屏幕低端上来时,ListView再请求一个type1视图。convertView此时不是空值了,它的值是item1。你只需设定新的数据然后返回convertView,不必重新创建一个视图。

20广播接收者生命周期

一个广播接收者有一个回调方法:void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)。当一个广播消息到达接收者是,Android调用它的onReceive()方法并传递给它包含消息的Intent对象。广播接收者被认为仅当它执行这个方法时是活跃的。当onReceive()返回后,它是不活跃的。

有一个活跃的广播接收者的进程是受保护的,不会被杀死。但是系统可以在任何时候杀死仅有不活跃组件的进程,当占用的内存别的进程需要时。

这带来一个问题,当一个广播消息的响应时费时的,因此应该在独立的线程中做这些事,远离用户界面其它组件运行的主线程。如果onReceive()衍生线程然后返回,整个进程,包括新的线程,被判定为不活跃的(除非进程中的其它应用程序组件是活跃的),将使它处于被杀的危机。解决这个问题的方法是onReceive()启动一个服务,及时服务做这个工作,因此系统知道进程中有活跃的工作在做。

21.设计模式和IoC(控制反转)

Android 框架魅力的源泉在于IoC,在开发Android 的过程中你会时刻感受到IoC 带来

的巨大方便,就拿Activity 来说,下面的函数是框架调用自动调用的:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

不是程序编写者主动去调用,反而是用户写的代码被框架调用,这也就反转

了!当然IoC 本身的内涵远远不止这些,但是从这个例子中也可以窥视出IoC

带来的巨大好处。此类的例子在Android 随处可见,例如说数据库的管理类,

例如说Android SAX Handler 的调用等。有时候,您甚至需要自己编写简

单的IoC 实现,上面展示的多线程现在就是一个说明。

22.Android中的长度单位详解

现在这里介绍一下dp spdp 也就是dip。这个和sp 基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp sp。但如果设置字体,需要使用spdp 是与密度无关,sp 除了与密度无关外,还与scale 无关。如果屏幕密度为160,这时dp sp px 是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px 作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2 寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView 的宽度设成160px,在密度为320 3.2 寸屏幕里看要比在密度为160 3.2 寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp 160sp 的话。系统会自动将width 属性值设置成320px 的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160 可称为密

度比例因子。也就是说,如果使用dp sp,系统会根据屏幕密度的变化自动

进行转换。

下面看一下其他单位的含义

px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480 的屏幕在横向有320个象素,

在纵向有480 个象素。

in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54 厘米。例如,形容

手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个

单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2 英寸,表示手机

的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128 厘米。读者可以去量

一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。                      

23. 4activity的启动模式

standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。 

singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。 

singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。 

singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。 

24.什么是ANR 如何避免它?

ANRApplication Not Responding,五秒 

Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应。当出现下列情况时,Android就会显示ANR对话框了: 

  对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5秒 

  意向接受器(intentReceiver)超过10秒钟仍未执行完毕 

  Android应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如main)。这就意味着,任何在主线程中运行的,需要消耗大量时间的操作都会引发ANR。因为此时,你的应用程序已经没有机会去响应输入事件和意向广播(Intent broadcast)。 

  因此,任何运行在主线程中的方法,都要尽可能的只做少量的工作。特别是活动生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更应如此。潜在的比较耗时的操作,如访问网络和数据库;或者是开销很大的计算,比如改变位图的大小,需要在一个单独的子线程中完成(或者是使用异步请求,如数据库操作)。但这并不意味着你的主线程需要进入阻塞状态已等待子线程结束 -- 也不需要调用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是,主线程为子线程提供一个句柄(Handler),让子线程在即将结束的时候调用它(xing:可以参看Snake的例子,这种方法与以前我们所接触的有所不同)。使用这种方法涉及你的应用程序,能够保证你的程序对输入保持良好的响应,从而避免因为输入事件超过5秒钟不被处理而产生的ANR。这种实践需要应用到所有显示用户界面的线程,因为他们都面临着同样的超时问题。 

25.Android Intent的使用

在一个Android应用中,主要是由一些组件组成,(Activity,Service,ContentProvider,etc.)在这些组件之间的通讯中,由Intent协助完成。

正如网上一些人解析所说,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent在这里起着实现调用者与被调用者之间的解耦作用。
Intent传递过程中,要找到目标消费者(另一个Activity,IntentReceiver或Service),也就是Intent的响应者,有两种方法来匹配:
1,显示匹配(Explicit): 

[java] view plaincopyprint?
  1. public TestB extents Activity  
  2. {  
  3.  .........  
  4. };  
  5.  public class Test extends Activity  
  6. {  
  7.      ......  
  8.      public void switchActivity()  
  9.      {  
  10.             Intent i = new Intent(Test.this, TestB.class);  
  11.             this.startActivity(i);  
  12.      }  
  13. }  


代码简洁明了,执行了switchActivity()函数,就会马上跳转到名为TestB的Activity中。 

2,隐式匹配(Implicit):
   
  隐式匹配,首先要匹配Intent的几项值:Action, Category, Data/Type,Component
如果填写了Componet就是上例中的Test.class)这就形成了显示匹配。所以此部分只讲前几种匹配。匹配规则为最大匹配规则,

1,如果你填写了Action,如果有一个程序的Manifest.xml中的某一个Activity的IntentFilter段中定义了包含了相同的Action那么这个Intent就与这个目标Action匹配,如果这个Filter段中没有定义Type,Category,那么这个Activity就匹配了。但是如果手机中有两个以上的程序匹配,那么就会弹出一个对话可框来提示说明。
Action的值在Android中有很多预定义,如果你想直接转到你自己定义的Intent接收者,你可以在接收者的IntentFilter中加入一个自定义的Action值(同时要设定Category值为"android.intent.category.DEFAULT"),在你的Intent中设定该值为Intent的Action,就直接能跳转到你自己的Intent接收者中。因为这个Action在系统中是唯一的。
2,data/type,你可以用Uri来做为data,比如Uri uri = Uri.parse(http://www.google.com );
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);手机的Intent分发过程中,会根据http://www.google.com 的scheme判断出数据类型type
手机的Brower则能匹配它,在Brower的Manifest.xml中的IntenFilter中首先有ACTION_VIEW Action,也能处理http:的type,

3,至于分类Category,一般不要去在Intent中设置它,如果你写Intent的接收者,就在Manifest.xml的Activity的IntentFilter中包含android.category.DEFAULT,这样所有不设置Category(Intent.addCategory(String c);)的Intent都会与这个Category匹配。

4,extras(附加信息),是其它所有附加信息的集合。使用extras可以为组件提供扩展信息,比如,如果要执行“发送电子邮件”这个动作,可以将电子邮件的标题、正文等保存在extras里,传给电子邮件发送组件。
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