面向对象、代码块

来源:互联网 发布:ip端口绑定域名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 22:20

面向对象:


其实是一种思想。重点强调的是具体的事物

将大象装进冰箱里。

面向过程的思想来思考:

1,打开冰箱

2,存储大象

3,关上冰箱

过程可以理解为动作

 

面向对象的思考方式:

1, 冰箱打开

2, 冰箱存储大象

3, 冰箱关上

强调的是冰箱。

而这些动作都是冰箱应该具备的动作。

只要找到了冰箱,就可以操作冰箱的这些动作。

 

面向对象的特点


1, 面向对象是一种思想,是符合现在人们思考习惯的一种思想。

2, 面向对象的出现将复杂问题简单化

3, 面向对象将过程中的执行者,转换成了指挥者。


面试官你本身就在用面向对象的思想在思考问题,比如公司接了一个项目,以面试官您的技术肯定是能拿下来的,但是得花许多时间,为了让开发这个问题简单化,你就去找具备专业编程能力的人来做这事,而我就是具备专业编程能力的人,您直接调用我这功能我就帮你把活做完了。这时开发就变得简单化了,您也就变成了指挥者,不用自己做,直接指挥我。

面向对象基于面向过程,将过程进行封装到了对象中。


成员变量和局部变量的区别:


1, 定义的位置不同

成员变量定义在类,作用于整个类。

局部变量定义函数,作用于整个函数,或者定义在语句,作用于语句内。


2, 内存出现的时间和位置不同

成员变量:当对象创建时,出现在堆内存的对象当中

局部变量:所属区间被运算时,出现在栈内存中


3, 生命周期不同

成员变量:随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失

局部变量:随着所属区间运算结束,立刻被释放


4, 初始化值

成员变量:因为在对内存中,都有默认初始化

局部变量:没有默认初始化


匿名对象 new 类名();


匿名对象的使用:

1,  当对象方法进行一次调用的时候,可以使用匿名对象来简化

2,  可以将匿名对象作为实际参数进行传递


封装

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供访问方式


好处:将变化隔离

      便于使用

      提高重用性

      提高安全性

封装原则:

         将不需要对外提供的内容都隐藏起来

         把属性都隐藏,提供公共方法对其访问


构造函数


   特点:任何用class定义的类中,都有一个默认的空参数的构造函数。用于给该类对象进行初始化。如果该类中指定了构造函数,那么默认的构造函数就没有了

 

创建的每个对象都是一个实体,每个实体必须要进行初始化后才可以使用。实体的初始化是需要通过动作完成的。

    构造函数的作用:给对象进行初始化。

    构造函数和一般函数的区别:

1,  在书写格式上不同

2,  运行上不同

构造函数,是在对象一创建就被调用。而且只调用一次。

一般函数,是对象常见完成后,所需时,才被调用。可以被调用多次。

构造函数是有return语句的,用于结束构造函数的初始化动作。


this


代表的是一个对象。那个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象

This就是当前对象的一个引用。

This表现形式一:当局部变量和成员变量同名的时候,可以用this来区分

    表现形式二:构造函数之间的调用可以使用this关键字,后面跟上小括号,制定具体的实参即可明确要调用的构造函数。

            特殊情况:调用本类中构造函数的this语句必须定义在构造函数的第一行

             因为初始化动作要先完成。


static


1,  被static修饰的成员变量,被所有对象所共享。

2,  静态随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。

3,  优先于对象存在

4,  静态成员可以直接被类名调用。


Static的使用注意事项


1,  静态方法可以调用静态成员,不能调用非静态成员。

        非静态方法可以调用静态成员,也可以调用非静态成员。


2,  在静态方法中不允许出现this,super关键字

        this代表对象,而静态方法执行时还没有对象


3,  主函数是静态的。

        静态有访问局限性,只能访问静态内容。


静态成员变量和非静态成员变量的区别:


1,  非静态成员变量又称为实例变量。静态成员变量又称为类变量。

2,  非静态成员变量,随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

        静态成员变量,随着类的加载而存在,随着类的消失而消失

3,  非静态变量存在于对象堆内存中。静态变量存在于方法区中

4,  非静态变量只能被对象所调用。静态变量可以被类名调用,也可以被对象调用。


主函数 public static voidmain(String[]  args)


      public:权限修饰符,公共,主函数的权限足够大。

      static:静态修饰符,调用主函数不需要创建所在类对象,直接用类名即可。

      void:主函数是没有返回值的。

      main:固定的函数名称。Jvm认识该名称并认识该名称定义的固定格式。

      (String[]  args):主函数的参数列表,是一个字符串数组类型的参数。  


构造函数私有化,这样其他程序就无法创建该类对象了


对变量私有,对外提供get,set方法可以对数据跟好的控制。(数据可控)


private int num;public void setNum(int num){  if(num<0)    return; this.name=name;}public int getNum(){ return num;}


 

静态代码块:


 

         static          {              System.out.println(“A”);           }

特点:


1, 随着类的加载而执行,而且只执行一次。

2, 优先于主函数。


局部代码块:


控制变量的生命周期,在其他的方法内部 

     

    {                需要控制的变量     }


构造代码块:


它可以对所有对象进行初始化   构造函数只对对应的对象进行初始化

          

 单独在方法外。           {                需要初始化的变量           }


 

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