Unity3D如何接入第三方的SDK - iOS篇
来源:互联网 发布:acr122u破解软件集合 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 08:59
本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。此为小白文,相关开发技术问题请自行百度解决。
开发过程:
1. 准备好UNITY3D接入91SDK的插件包(下载地址:http://bbs.18183.com/thread-111324-1-2.html)。
2.打开插件包中的README.TXT仔细阅读。
3.打开UNITY3D4.0的IDE,在ASSETS目录下新建Plugins文件夹和Code文件夹。
4.根据README中的要求,把插件包内这3个文件复制到CODE内。
5.根据README中要求,把插件包内C#文件复制到Plugins内。
6.在Code文件夹下创建TestiOS.cs, 编写内容如下:
7. 将TestiOS.cs与Main Camera绑定,先看下效果。
8.设置并将UNITI3D项目打成XCODE项目。
9.根据README的要求,把3个文件放入CLASSES,并将SDK加入该XCODE项目,SDK的环境配置参照SDK文档,这里不再赘述。
10.打包运行看到效果,大功告成。
UNITY3D-DEMO项目: U3D_iOS_Demo.zip
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