Redis设计与实现读书笔记——双链表

来源:互联网 发布:怎么制作红包软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:05

前言

首先,贴一下参考链接:http://www.redisbook.com/en/latest/internal-datastruct/adlist.html, 另外真赞文章的作者,一个90后的小伙真不错,基本功扎实,而且非常乐于助人

概述

链表是Redis的核心数据结构之一,它不仅大量应用在Redis自身内部的实现中,而且它也是Redis的List的结构的底层实现之一

这里分析的是Redis源码里adlist.h和adlist.c

数据结构

Redis的链表结构是一种典型的双端链表doubly linked list实现

除了一个指向值的void指针外,链表中的每个节点都有两个方向指针,一个指向前驱节点,一个指向后继节点

/* * 链表节点 */typedef struct listNode {    // 前驱节点    struct listNode *prev;    // 后继节点    struct listNode *next;    // 值    void *value;} listNode;

每个双端链表都被一个list结构包装起来,list结构带有两个指针,一个指向双端链表的表头节点,另一个指向双端链表的表尾节点,这个特性使得Redis可以很方便执行像RPOP LPUSH这样的命令:

/* * 链表 */typedef struct list {    // 表头指针    listNode *head;    // 表尾指针    listNode *tail;    // 节点数量    unsigned long len;    // 复制函数    void *(*dup)(void *ptr);    // 释放函数    void (*free)(void *ptr);    // 比对函数    int (*match)(void *ptr, void *key);} list;

链表结构中还有三个函数指针 dup, free 和match,这些指针指向那些用于处理不同类型值的函数

至于len属性,就是链表节点数量计数器了

以下是双端链表和节点的一个示意图:




list结构和listNode结构的API

list和listNode都有它们自己的一族API,这里贴出来学习一下redis的源码(ps:下面的代码都是我仿照redis改写能直接编译运行的代码)

list *listCreate(void)

/** * 创建一个新列表 * * T = O(1)                                                                                                                              */list *listCreate(void){    struct list *list;    // 为列表结构分配内存    list = (struct list *)malloc(sizeof(struct list));    if (list == NULL)        return NULL;    // 初始化属性    list->head = list->tail = NULL;    list->len = 0;    list->dup = NULL;    list->free = NULL;    list->match = NULL;    return list;}

void listRelease(list *list)

/** * 释放整个列表 * * T = O(N), N为列表长度 */void listRelease(list *list){    unsigned long len;    listNode *current, *next;    current = list->head;    len = list->len;    while (len --) {        next = current->next;        // 如果列表有自带的free方法,那么先对节点值调用它        if (list->free) list->free(current->value);        // 之后释放节点        free(current);        current = next;    }    free(list);} 

list *listAddNodeHead(list *list, void *value)

/** * 新建一个包含给定value的节点,并将它加入到列表的表头 * * T = O(1)                                                                                                                              */list *listAddNodeHead(list *list, void *value){    listNode *node;    node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));    if (node == NULL)        return NULL;    node->value = value;    if (list->len == 0) {        // 第一个节点        list->head = list->tail = node;        node->prev = node->next = NULL;    } else {        // 不是第一个节点        node->prev = NULL;        node->next = list->head;        list->head->prev = node;        list->head = node;    }    list->len ++;    return list;}

list *listAddNodeTail(list *list, void *value)

/** * 新建一个包含给定value的节点,并把它加入到列表的表尾 * * T = O(1) */list *listAddNodeTail(list *list, void *value){    listNode *node;        node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));    if (node == NULL)        return NULL;    if (list->len == 0) {        // 第一个节点        list->head = list->tail = node;        node->prev = node->next = NULL;    } else {        // 不是第一节点        node->prev = list->tail;        node->next = NULL;        list->tail->next = node;        list->tail = node;    }    list->len ++;    return list;}

list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)

/** * 创建一个包含值value的节点 * 并根据after参数的指示,将新节点插入到old_node的之前或者之后 * * T = O(1) */list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after){listNode *node;node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));if (node == NULL)return NULL;if (after) {// 插入到old_node之后node->prev = old_node;node->next = old_node->next;// 处理表尾节点if (list->tail == old_node) {list->tail = node;}} else {// 插入到old_node之前node->next = old_node;node->prev = old_node->prev;// 处理表头节点if (list->head == old_node) {list->head = node;}}// 更新前置节点和后继节点的指针(这个地方很经典,节约代码)if (node->prev != NULL) {node->prev->next = node;}if (node->next != NULL) {node->next->prev = node;}// 更新列表节点list->len ++;return list;}

void listDelNode(list *list, listNode *node)

/** * 释放列表中给定的节点 * * T = O(1) */void listDelNode(list *list, listNode *node){// 处理前驱节点指针if (node->prev) {node->prev->next = node->next;} else {list->head = node->next;}// 处理后继节点if (node->next) {node->next->prev = node->prev;} else {list->tail = node->prev;}// 释放节点值if (list->free) list->free(node->value);// 释放节点free(node);// 更新列表节点数目list->len --;}

迭代器

其实我对迭代器的概念非常陌生,因为我是纯c程序员,不会c++,这里直接跟着学了!

Redis针对list结构实现了一个迭代器,用于对链表进行遍历

迭代器的结构定义如下:

/** * 链表迭代器 */typedef struct listIter {// 下一节点listNode *next;// 迭代方向int direction;} listIter;

direction决定了迭代器是沿着next指针向后迭代,还是沿着prev指针向前迭代,这个值可以是adlist.h中的AL_START_HEAD常量或AL_START_TAIL常量:

#define AL_START_HEAD 0#define AL_START_TAIL 1

学习一下迭代器的api实现:

listIter *listGetIterator(list *list, int direction)

/** * 创建列表list的一个迭代器,迭代方向由参数direction决定 * * 每次对迭代器listNext(),迭代器返回列表的下一个节点 * * T = O(1) */listIter *listGetIterator(list *list, int direction){listIter *iter;iter = (listIter *)malloc(sizeof(listIter));if (iter == NULL)return NULL;// 根据迭代器的方向,将迭代器的指针指向表头或者表尾if (direction == AL_START_HEAD) {iter->next = list->head;} else {iter->next = list->tail;}// 记录方向iter->direction = direction;return iter;}

void listRewind(list *list, listIter *li)

/** * 将迭代器iter的迭代指针倒回list的表头 * * T = O(1) */void listRewind(list *list, listIter *li){li->next = list->head;li->direction = AL_START_HEAD;}

void listRewindTail(list *list, listIter *li)

/** * 将迭代器iter的迭代指针倒回list的表尾 * * T = O(1) */void listRewindTail(list *list, listIter *li){li->next = list->tail;li->direction = AL_START_TAIL;}

listNode *listNext(listIter *iter)

/** * 函数要么返回当前节点,要么返回NULL,因此,常见的用法是: * iter = listGetIterator(list, <direction>); * while ((node = listNext(iter)) != NULL) { *     doSomethingWith(listNodeValue(node)); * } * * T = O(1) */listNode *listNext(listIter *iter){listNode *current = iter->next;if (current != NULL) {// 根据迭代方向,选择节点if (iter->direction == AL_START_HEAD)iter->next = current->next;elseiter->next = current->prev;}return current;}

小结

虽然上面的代码我也都能实现,但是不得不概括redis的代码规范,写的真不错!!