stm32 的Flash Loader Demonstrator改写

来源:互联网 发布:unity3d插件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:16

本来是写在了baidu的blog上的,不知触犯了什么规矩,居然发布失败,只能改在这里了,我觉得我的一些想法,一些工作中的闪光的发现,能告诉大家,挺好的。

 

 

因为让设备Boot0 = 1后,设备一直狂发00,所以,st的那个Flash Loader demo无法Next成功。

实际上,这个ISP的协议早已经公开了,大家可以自己编写下载工具的。

首先先说一下,我使用的是V2.6.0的版本,其它的应该类似吧。或者以后的版本,ST自己会改正这部分。

在安装目录里有一个\Src

之后打开STMicroelectronics Flash  Loader project.sln

查找STUARTBLLIB.cpp

里面的这个函数

STUARTBLLIB_API BYTE STBL_Init_BL()

因为它每次发送完报文头0x7F后只接受1个字节,造成无法正确识别到单片机的应答0x79。

我把开头部分改为

if (!Cur_COM.isConnected)  return NO_CON_AVAILABLE;


LPBYTE RQ_Buffer = (LPBYTE) malloc(10000);

    RQ_Buffer[0] = INIT_CON;
//if (Cur_COM.setTxd(FALSE)) _sleep(100);

    int iReLen;
iReLen = Cur_COM.sendData(1, RQ_Buffer);

if (iReLen == -1)
  return SEND_FAIL;

iReLen = Cur_COM.receiveData(10000, RQ_Buffer);
if (iReLen ==  -1)
  return READ_FAIL;

if (iReLen > 0)
{
  RQ_Buffer[0] = RQ_Buffer[iReLen-1];
 
}
else
{
  return READ_FAIL;
}


//Work-Around : in case of the device send a 0x00 value
//after system reset , we reveive  again the real ack

if( !((RQ_Buffer[0] == ST75) || (RQ_Buffer[0] == ST79)) )
  if (Cur_COM.receiveData(1, RQ_Buffer) != 1)
   return READ_FAIL;

//if (Cur_COM.setTxd(FALSE))
//_sleep(100);

我是按Release编译的,编译后,到\Src\BIN\Release找到STUARTBLLIB.dll

拷贝到STMicroelectronics flash loader.exe所在目录,即可应对那些狂发00的串口了。

不上传dll文件了,把这些文字留给有心人吧,也许你们看到这些文字时,那个工具已经修正了这个bug,

也许工业界已经不再流行stm32了,

也许我已经老了。

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