Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
1、添加。
put(K key, V value)
putAll(Map<?extends K,? extends V> m)
2、删除。
clear()
remove(Object key)
3、判断。
containsValue(Objectvalue)
containsKey(Object key)
isEmpty()
4、获取。
get(Object key)
size()
values()
entrySet()
keySet()
Map
Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
和Set很像。Set底层就是使用了Map集合。
map集合的两种取出方式:
1、Set<k>keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。
2、Set<Map.Entry<k,v>>entrySet:
将map集合中的映射关系存入到了set集合中,而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
关系属于Map集合中的一个内部事物。
当发现有映射关系时,可以选择map集合。
因为map集合中存放就是映射关系。
什么时候使用map集合呢?
当数据之间存在这映射关系时,就要先想map集合。
而且该事物在直接访问Map集合中的元素。