黑马程序员----网络编程
来源:互联网 发布:java多线程抢票 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 10:16
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1、网络编程概述
(1)网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
(2)网络通讯要素
1.IP地址;2.端口号;3.传输协议
(3)网络通讯前提:
1.找到对方IP
2.数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示。这个标示就叫端口。
3.定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP
(4)计算机网络:
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
(5)IP地址:
IP地址 =网络号码+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码
特殊地址:
127.0.0.1回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.0网络地址
xxx.xxx.xxx.255广播地址
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
(6)各种网络分类方式
A:按网络覆盖范围划分
1.局域网(几米至10公里以内);2.城域网(10~100公里);3.广域网(几百公里到几千公里)4.国际互联网
B:按网络拓扑结构划分
总线型网络 星形网络 环型网络 树状网络 混合型网络
C:按传输介质划分
有线网 无线网
D:按网络使用性质划分
公用网 专用网
(7)虚拟专用网络(Virtual Private Network,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。
其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网
所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、
ATM(异步传输模式〉、Frame Relay(帧中继)等之上的逻辑网络,
用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、
加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、
密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。
(8)网络模型:
OSI模型
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据连接层
物理层
TCP/IP模型
应用层
传输层
网际层
主机至网络层
2、TCP和UDP
(1)UDP和TCP的区别:
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k内;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快;
TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
注:三次握手:
第一次:我问你在么?
第二次:你回答在。
第三次:我反馈哦我知道你在。
3、Socket(UDP传输)
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
玩Socket主要就是记住流程,代码查文档就行
(1)UDP传输:DatagramSocket与DatagramPacket
发送端:
建立DatagramSocket服务;
提供数据,并将数据封装到字节数组中;
创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口
通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;
关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
接收端:
建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;
定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;
通过DatagramPacket的receive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;
通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;
关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
DatagramSocket与DatagramPacket方法摘要:
DatagramSocket
构造方法:
DatagramSocket()
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket(intport)
创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
DatagramSocket(intport, InetAddress laddr)
创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。
方法摘要:
voidclose()
关闭此数据报套接字。
InetAddressgetInetAddress()
返回此套接字连接的地址。
InetAddressgetLocalAddress()
获取套接字绑定的本地地址。
intgetPort()
返回此套接字的端口。
voidreceive(DatagramPacket p)
从此套接字接收数据报包。
voidsend(DatagramPacket p)
从此套接字发送数据报包。
DatagramPacket
构造方法:
DatagramPacket(byte[]buf, int length)
构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length的数据包。
DatagramPacket(byte[] buf, int length,InetAddress address, int port)
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
InetAddressgetAddress()
返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
byte[]getData()
返回数据缓冲区。
intgetLength()
返回将要发送或接收到的数据的长度。
intgetPort()
返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
(2)TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
Socket
构造方法:
Socket()
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
Socket(InetAddressaddress, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
Socket(Stringhost, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
方法摘要:
voidclose()
关闭此套接字。
InetAddressgetInetAddress()
返回套接字连接的地址。
InputStreamgetInputStream()
返回此套接字的输入流。
OutputStreamgetOutputStream()
返回此套接字的输出流。
intgetPort()
返回此套接字连接到的远程端口。
voidshutdownInput()
此套接字的输入流置于“流的末尾”。
voidshutdownOutput()
禁用此套接字的输出流。
StringtoString()
将此套接字转换为 String。
ServerSocket
构造方法:
ServerSocket()
创建非绑定服务器套接字。
ServerSocket(intport)
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
方法摘要:
Socketaccept()
侦听并接受到此套接字的连接。
voidclose()
关闭此套接字。
InetAddressgetInetAddress()
返回此服务器套接字的本地地址。
TCP传输流程:
客户端:
建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;
获取Socket流中的输出流OutputStream,将数据写入流中,通过网络发送给服务端;
获取Socket流中的输出流InputStream,获取服务端的反馈信息;
关闭资源。
服务端:
建立ServerSocket服务,并监听一个端口;
通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;
使用客户端对象的读取流获取客户端发送过来的数据;
通过客户端对象的写入流反馈信息给客户端;
关闭资源.
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