黑马程序员----网络编程

来源:互联网 发布:java多线程抢票 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 10:16

---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ----------------------
1、网络编程概述
         (1)网络模型
                   OSI参考模型
                   TCP/IP参考模型
         (2)网络通讯要素
                   1.IP地址;2.端口号;3.传输协议
         (3)网络通讯前提:
                   1.找到对方IP
                   2.数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示。这个标示就叫端口。
                   3.定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP
         (4)计算机网络:
                   是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
         (5)IP地址:
                   IP地址 =网络号码+主机地址
                   A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码
                   B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码
                   C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码
                   特殊地址:
                   127.0.0.1回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1 
                   ipconfig:查看本机IP地址
                   xxx.xxx.xxx.0网络地址
                   xxx.xxx.xxx.255广播地址
                   B类 128.0.0.1---191.255.255.254  172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
                   C类 192.0.0.1---223.255.255.254  192.168.X.X是私有地址
                   D类 224.0.0.1---239.255.255.254        
                   E类 240.0.0.1---247.255.255.254
         (6)各种网络分类方式
                   A:按网络覆盖范围划分
                     1.局域网(几米至10公里以内);2.城域网(10~100公里);3.广域网(几百公里到几千公里)4.国际互联网
                   B:按网络拓扑结构划分
                     总线型网络  星形网络  环型网络  树状网络  混合型网络
                   C:按传输介质划分
                     有线网  无线网
                   D:按网络使用性质划分
                     公用网  专用网
         (7)虚拟专用网络(Virtual Private Network,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。
                   其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网

                   所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、
                   ATM(异步传输模式〉、Frame Relay(帧中继)等之上的逻辑网络,
                   用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、
                   加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、
                   密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。
         (8)网络模型:
         OSI模型
                            应用层
                            表示层
                            会话层
                            传输层
                            网络层
                            数据连接层
                            物理层
         TCP/IP模型
                            应用层
                            传输层
                            网际层
                            主机至网络层
2、TCP和UDP
         (1)UDP和TCP的区别:
                   UDP
                   将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
                   每个数据报的大小在限制在64k内;
                   因无连接,是不可靠协议;
                   不需要建立连接,速度快;
                   TCP
                   建立连接,形成传输数据的通道。
                   在连接中进行大数据量传输
                   通过三次握手完成连接,是可靠协议
                   必须建立连接,效率会稍低
                   注:三次握手:
                   第一次:我问你在么?
                   第二次:你回答在。
                   第三次:我反馈哦我知道你在。
3、Socket(UDP传输)
         Socket就是为网络服务提供的一种机制。
         通信的两端都有Socket。
         网络通信其实就是Socket间的通信。
         数据在两个Socket间通过IO传输。
         玩Socket主要就是记住流程,代码查文档就行
         (1)UDP传输:DatagramSocket与DatagramPacket
         发送端:
                   建立DatagramSocket服务;
                   提供数据,并将数据封装到字节数组中;
                   创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口
                   通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;
                   关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
         接收端:
                   建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;
                   定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;
                   通过DatagramPacket的receive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;
                   通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;
                   关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
                   DatagramSocket与DatagramPacket方法摘要:
         DatagramSocket
                   构造方法:
                   DatagramSocket()
                            构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
                   DatagramSocket(intport)
                            创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
                   DatagramSocket(intport, InetAddress laddr)
                            创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。
         方法摘要:
                   voidclose()
                            关闭此数据报套接字。
                   InetAddressgetInetAddress()
                            返回此套接字连接的地址。
                   InetAddressgetLocalAddress()
                            获取套接字绑定的本地地址。
                   intgetPort()
                            返回此套接字的端口。
                   voidreceive(DatagramPacket p)
                            从此套接字接收数据报包。
                   voidsend(DatagramPacket p)
                            从此套接字发送数据报包。
DatagramPacket
                   构造方法:
                   DatagramPacket(byte[]buf, int length)
                            构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length的数据包。
                  DatagramPacket(byte[] buf, int length,InetAddress address, int port)
                            构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
                   InetAddressgetAddress()
                            返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
                   byte[]getData()
                            返回数据缓冲区。
                   intgetLength()
                            返回将要发送或接收到的数据的长度。
                   intgetPort()
                            返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。        
         (2)TCP传输
                   Socket和ServerSocket
                   建立客户端和服务器端
                   建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
                   关闭socket
                   同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
         Socket
                   构造方法:
                   Socket()
                            通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
                   Socket(InetAddressaddress, int port)
                            创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
                   Socket(Stringhost, int port)
                            创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
                   方法摘要:
                   voidclose()
                            关闭此套接字。
                   InetAddressgetInetAddress()
                            返回套接字连接的地址。
                   InputStreamgetInputStream()
                            返回此套接字的输入流。
                   OutputStreamgetOutputStream()
                            返回此套接字的输出流。
                   intgetPort()
                            返回此套接字连接到的远程端口。
                   voidshutdownInput()
                            此套接字的输入流置于“流的末尾”。
                   voidshutdownOutput()
                            禁用此套接字的输出流。
                   StringtoString()
                            将此套接字转换为 String。
         ServerSocket
                   构造方法:
                   ServerSocket()
                            创建非绑定服务器套接字。
                   ServerSocket(intport)
                            创建绑定到特定端口的服务器套接字。
                   方法摘要:
                   Socketaccept()
                            侦听并接受到此套接字的连接。
                   voidclose()
                            关闭此套接字。
                   InetAddressgetInetAddress()
                            返回此服务器套接字的本地地址。
         TCP传输流程:
                   客户端:
                   建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;
                   获取Socket流中的输出流OutputStream,将数据写入流中,通过网络发送给服务端;
                   获取Socket流中的输出流InputStream,获取服务端的反馈信息;
                   关闭资源。
                   服务端:
                   建立ServerSocket服务,并监听一个端口;
                   通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;
                   使用客户端对象的读取流获取客户端发送过来的数据;
                   通过客户端对象的写入流反馈信息给客户端;
                   关闭资源.
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看:http://edu.csdn.net