黑马程序员-初始化和静态

来源:互联网 发布:怎么联系淘宝小二投诉 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 08:18

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一、构造函数


1、构造函数的特点:

(1)构造方法的方法名必须与类名相同。
(2)构造方法没有返回值和返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。不用写return语句。
(3)构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用。
(4)一个类可以定义多个构造方法,也就是构造方法可以重载,以参数的个数,类型,或排列顺序区分。

2、构造函数的作用:

构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。对象一建立就自动调用相对应的构造函数,没有构造函数,对象就没有办法进行初始化,导致对象无法建立。

3、构造函数细节:

(1)如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。

(2)如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法。
     这个时候,你可以不使用无参构造方法。
     如果你想使用,那么,就必须手动给出无参构造方法。
 建议:一般情况下,我们的自定义类都要手动给出无参构造方法。


4、构造方法和成员方法的区别

(1)格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。
(2)作用区别
构造方法用于创建对象,并进行初始化。
普通成员方法是用于完成特定功能的。
(3)调用区别
构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数
普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次


5、构造函数的调用限制

(1)构造函数间调用只能用this语句;

(2)一般函数不能调用构造函数,因为this语句只能用在构造函数中,不能用在一般语句中。


二、构造代码块:


1、作用:

给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行。


2、构造代码块和构造函数的区别:

(1)构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化

(2)构造函数是给对应的对象进行初始化 。

构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。

//下面就是构造代码块

{
System.out.println("person code run");
cry();
}


三、this关键字:


1、定义:

当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this。


2、引入this的原因:

希望在方法的内部获得对当前对象的引用。


3、this的特性:

this关键字只能在方法内部使用,表示对“调用方法的那个对象”的引用。

this的用法和其他对象引用并无不同。

this只能在类中的非静态方法中使用;静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this。

this只和特定的对象关联,而不和类关联,同一个类的不同对象有不同的this。

简言之:this关键字代表本类对象的一个引用,哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

4、this的应用:

(1)用于区分同名成员变量和局部变量(表象)

函数参数或者函数中的局部变量和成员变量同名的情况下,成员变量被屏蔽,此时要访问成员变量则需要用“this.成员变量名”的方式来引用成员变量。当然,在没有同名的情况下,可以直接用成员变量的名字,而不用this,用了也不为错.

(2)在定义类中的函数时,该函数内部要引用调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象(本质原因)

例子:比较两个人的年龄

(3)构造函数间调用,只能用this语句

注意,如果我们想在一个构造函数中对另一个构造函数进行调用的时候,不能在其构造函数中直接类名(参数)这样调用,而是通过this调用另一个构造方法,用法是this(参数列表),这个仅仅在类的构造方法中,别的地方不能这么用。这叫this语句。

使用规则:这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在(因为初始化要先执行)。
使用场合:构造函数有多个,但是只对外提供一个,内部却有多种初始化方式,可以将其私有起来,进行内部初始化动作

其实这些用法总结都是从对“this是指向对象本身的一个指针”这句话的更深入的理解而来的,死记不然容易忘记而且容易搞错,要理解!


//比较两个人的年龄是否相同class  Demo{public static void main(String[] args) {Person p1= new Person(20);Person p2= new Person(25);boolean b = p1.compare(p2);//比较年龄大小System.out.println(b);}}class Person{private int  age;Person(int  age)//构造函数{this.age=age;}public boolean compare(Person p){return this.age==p.age;//this代表的是P1,因为是P1调用了该方法。然后和P2进行比较大小}}


/*this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。*/class  Demo{public static void main(String[] args) {//创建对象就用调用Person初始化构造函数Person p1= new Person("lisi",20);Person p2= new Person("wangwu",25);}}class Person{private int  age;private String name;Person(){System.out.println("你好");}Person(int  age){this();this.age=age;}Person(String name,int age){this(age);//通过this调用this.name=name;}}


四、static 关键字:



1、用法:

是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。即:类名.静态成员。


2、被静态修饰后的成员具备以下的特点:

<1>随着类的加载而加载。  也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它生命周期最长。
<2>优先于对象存在。明确一点:静态先存在 对象后存在。
<3> 被所有对象共享。
<4> 可以被类名所调用。

3、静态变量(类变量)和成员变量(实例变量)的区别:

(1)存储位置

静态变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
(2)生命周期:

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

(3)所属不同(与对象的相关性):

静态变量也称之为类变量,所属于整个类,被该类的所有对象共享。
实例变量是每个对象的特有数据,所属于特定对象。

(4)调用方式:

静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。这个变量属于类。

成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。


4、静态使用注意事项:

(1)静态方法只能访问静态成员;非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

原因:原因:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。

(2)静态方法中不能使用this,super关键字。

原因:原因:因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

(3)主方法是静态的。

publicstatic void main(String[] args)


5、静态的优点和弊端:  

(1)优点: <1>对对象的共享数据尽享单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份。
                <2>可以直接被类名调用。
(2)弊端: <1>生命周期过长,随着类的消失而消失。
                <2>访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态)

6、什么时候使用静态呢?

因为静态修饰的内容有成员变量和函数,要从这两方面考虑:
(1)什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
相对的,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
(2)什么时候定义静态函数呢?
当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。
注意:静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。

五、主函数


1、定义:

是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

         publicstatic void main(String[] args)


2、修饰符含义:

public:公共的意思,是最大权限修饰符。

static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象,只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。必须用void修饰

main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。

String[]:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。即:字符串类型的数组。Jvm只认这个。

args:数组名。这是主函数中唯一能改动的地方


3、补充: 

主函数是固定格式的 ,被jvm识别

默认情况下,jvm在调用主函数时,传入的是new String[0],该数组长度为0。

在运行的时候,可以通过java命令给args数组赋值。

格式:java MainTest hello world itcast


六、静态的应用:工具类

文档注释:
javadoc -d(指定文档存储的位置如果写.代表当前目录,也可以定义一个文件夹)
-author(提取作者内容)
-version(提取版本内容)
javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java

<1> 每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
<2> 将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象。
   为了更严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化完成(private)

通过以下代码体现:

/*静态的应用。每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。发现了问题:1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。*//**这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。@author 张三@version V1.1*///javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.javapublic class ArrayTool{/**空参数构造函数。*/private ArrayTool(){}/**获取一个整形数组中的最大值。@param arr 接收一个int类型的数组。@return 会返回一个该数组中最大值。*/public static int getMax(int[] arr){int max = 0;for(int x=1; x<arr.length; x++){if(arr[x]>arr[max])max = x;}return arr[max];}/**获取一个整形数组中的最小值。@param arr 接收一个int类型的数组。@return 会返回一个该数组中最小值。*/public static int getMin(int[] arr){int min = 0;for(int x=1; x<arr.length; x++){if(arr[x]<arr[min])min = x;}return arr[min];}/**给int数组进行选择排序。@param arr 接收一个int类型的数组。*/public static void selectSort(int[] arr){for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ){for(int y=x+1; y<arr.length; y++){if(arr[x]>arr[y]){swap(arr,x,y);}}}}/**给int数组进行冒泡排序。@param arr 接收一个int类型的数组。*/public static void bubbleSort(int[] arr){for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ){for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++){if(arr[y]>arr[y+1]){swap(arr,y,y+1);}}}}/**给数组中元素进行位置的置换。@param arr  接收一个int类型的数组。@param a 要置换的位置 @param b 要置换的位置 */private  static void swap(int[] arr,int a,int b){int temp = arr[a];arr[a] = arr[b];arr[b] = temp;}/**用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]*/public static void printArray(int[] arr){System.out.print("[");for(int x=0; x<arr.length; x++){if(x!=arr.length-1)System.out.print(arr[x]+", ");elseSystem.out.println(arr[x]+"]");}}}/*一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致。如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。*/


七、静态代码块:


格式:static{静态代码块中的执行语句。}特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。作用:用于给类进行初始化的。
class StaticCode//代码演示:{int num = 9;StaticCode(){System.out.println("b");}{System.out.println("c"+this.num);//构造代码块,没创建一个对象都调用。调用在静态代码块之后}static{System.out.println("a");}StaticCode(int x){System.out.println("d");}}class Demo {static{System.out.println("b");//静态代码块只调用一次}public static void main(String[] args) {new StaticCode(4);new StaticCode(4);}static{System.out.println("c");}}/*打印结果是bc ac9 d c9d*/


八、代码块集锦


1、局部代码块,构造代码块,静态代码块

(1)局部代码块:

作用:控制变量的生命周期;
在程序中,当我们已经使用完 x 后,并且在接下来的代码中,不会再用到x,那么就没必要让x 在内存中占用空间了,这用情况下,可以使用 局部代码块,将x及其所设计到的区域封装为局部代码块,他们在程序执行中顺序不变,只是在执行完成后消失。

(2)构造代码块:

作用:它可以给所有对象的共性进行初始化
存在于:类中。
当类中的构造方法以重载的形式存在时,并且有共同成员变量或共同的方法时,可以通过构造代码块对其进行初始化;这样可以减少代码的重复!

(3)静态代码块:

作用:给类进行初始化。
当类中的方法都被静态化了,并且构造方法被private了,这时我们不能再将这个类实例化;然而又想让类增加一些属性,就可以使用静态代码块。

2、静态代码块和构造代码块:


相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,一般在代码块中对一些static变量进行赋值。
不同点:
    (1)执行顺序:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。
  (2)执行次数:静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每new一次就执行一次。
  (3)定义位置:非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。

九、(重点)Person p = new Person();


在内存中做了哪些事情:

(1)因为new用到了Person.class,所以先在硬盘中找到Person.class文件并加载到内存中
(2)该类中如果有静态代码块,就执行,给Person类进行初始化。
(3)如果p定义在主方法中,那么,就会在栈空间开辟一个变量空间p。
(4)在堆内存给对象分配空间。
(5)在堆内存中建立对象的特有属性,并对属性进行默认初始化。
(6)对对象的属性进行显式初始化(由编写的人员通过代码语句进行初始化
(7)调用构造代码块对对象进行初始化。(如果没有就不执行)
(8)调用构造方法对对象进行初始化。对象初始化完毕。
(9)将对象的内存地址赋值给p变量,让p变量指向该对象。

代码示例1:
class Person{private Person(){}private String name = "hah";private int age;private static  String country = "cn";Person(String name,int age){this.name = name;this.age = age;}{System.out.println(name+".."+age);}public void setName(String name){this.name = name;}public void speak(){System.out.println(this.name+"..."+this.age);}public static void  showCountry(){System.out.println("country="+Person.country);Person.method();}public static void method(){System.out.println("method run");}}class  PersonDemo{public static void main(String[] args) {Person p = new Person("zhangsan",20);p.setName("lisi");new Person();}}

代码示例2:
class Soap {private String s;Soap() {print("Soap()");s = "Constructed";}public String toString() {return s;}}public class Bath {private String // Initializing at point of definition:定义初始化s1 = "Happy",s2 = "Happy", s3, s4;private Soap castille;private int i;private float toy;public Bath() {//构造器初始化print("Inside Bath()");s3 = "Joy";toy = 3.14f;castille = new Soap();}// Instance initialization:构造代码块,优先于构造器执行{i = 47;}public String toString() {if (s4 == null) // Delayed initialization:当toString()被调用时,惰性初始化s4 = "Joy";return "s1 = " + s1 + "\n" + "s2 = " + s2 + "\n" + "s3 = " + s3 + "\n"+ "s4 = " + s4 + "\n" + "i = " + i + "\n" + "toy = " + toy+ "\n" + "castille = " + castille;}public static void main(String[] args) {Bath b = new Bath();System.out.println(b);}} /* * Output:Inside Bath()Soap()s1 = Happys2 = Happys3 = Joys4 = Joyi = 47toy = 3.14castille = Constructed */// :~




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