线程属性pthread_attr_t简介

来源:互联网 发布:剑三明教成男脸型数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:10
Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。
pthread_attr_t的主要属性的意义如下:
__detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步, 如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
__schedpolicy,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。
__schedparam,一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHEDPTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED
__scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEMPTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
  为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括pthread_attr_init()pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的pthread_attr_getXXX/pthread_attr_setXXX函数。
在设置线程属性 pthread_attr_t 之前,通常先调用pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函数。
主要的函数如下:
1、pthread_attr_init
功能:        对线程属性变量的初始化。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);
函数传入值:attr:线程属性。
函数返回值:成功: 0
                失败: -1
2、pthread_attr_setscope
功能:        设置线程 __scope 属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEMPTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   int pthread_attr_setscope (pthread_attr_t* attr, int scope);
函数传入值:attr: 线程属性。
                      scope:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,
                                 PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示仅与同进程中的线程竞争CPU
函数返回值得:同1。
3、pthread_attr_setdetachstate
功能:        设置线程detachstate属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
头文件:      <phread.h>
函数原型:    int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);
函数传入值:attr:线程属性。
detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源
                    PTHREAD_CREATE_JOINABLE能用pthread_join()来同步
函数返回值得:同1。
4、pthread_attr_setschedparam
功能:       设置线程schedparam属性,即调用的优先级。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性。
                 param:线程优先级。一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
函数返回值:同1。
5、pthread_attr_getschedparam
功能:       得到线程优先级。
头文件:    <pthread.h>
函数原型:  int pthread_attr_getschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性;
                    param:线程优先级;
函数返回值:同1。

6. pthread_detach(pthread_self());
创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(pthread_self())
或者父线程调用
pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)
这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。

linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.

其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦


示例1

#include <stdlib.h>   
#include <stdio.h>   
#include <errno.h>   
#include <pthread.h>   
static void pthread_func_1 (void);   
static void pthread_func_2 (void);   
  
int main (int argc, char** argv)   
{   
  pthread_t pt_1 = 0;   
  pthread_t pt_2 = 0;   
  pthread_attr_t atrr = {0};   
  int ret = 0;   
  
/*初始化属性线程属性*/
  pthread_attr_init (&attr);   
  pthread_attr_setscope (&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);   
  pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);   
     
  ret = pthread_create (&pt_1, &attr, pthread_func_1, NULL);   
  if (ret != 0)   
  {   
    perror ("pthread_1_create");   
  }   
     
  ret = pthread_create (&pt_2, NULL, pthread_func_2, NULL);   
  if (ret != 0)   
  {   
    perror ("pthread_2_create");   
  }   
  
  pthread_join (pt_2, NULL);   
  
  return 0;   
}   
  
static void pthread_func_1 (void)   
{   
  int i = 0;   
     
  for (; i < 6; i++)   
  {    
    printf ("This is pthread_1.\n");   
      
    if (i == 2)   
    {   
      pthread_exit (0);   
    }   
  }   
  
  return;   
}   
  
static void pthread_func_2 (void)   
{   
  int i = 0;   
  
  for (; i < 3; i ++)   
  {   
    printf ("This is pthread_2.\n");   
  }   
  
  return;   
}  

从上面事例中,可以得到这么一个结果,就是线程一的线程函数一结束就自动释放资源,线程二就得等到pthread_join来释放系统资源。

事例2:
int df_thread_create(pthread_t *t, void *(*start_routine)(void *), void *arg)
{
    pthread_attr_t attr;
    pthread_t thread_t;
    int ret = 0;


    if(t==NULL)
        t = &thread_t;


    if(pthread_attr_init(&attr))
    {
        df_log("pthread_attr_init fail!\n");
        return -1;
    }


    if(pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED))
    {
        df_log("pthread_attr_setdetachstate fail!\n");
        goto error;
    }


    ret = pthread_create(t, &attr, start_routine, arg);
pthread_detach(*t);
    if(ret < 0)
    {
        df_log("pthread_create fail!\n");
        goto error;
    }


error:
    pthread_attr_destroy(&attr);
    return ret;
}
结束!
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