Effective C++ 读书笔记(14)
来源:互联网 发布:星空卫视网络直播源 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:21
条款14:在资源管理类中小心copying行为
在条款中主要的介绍了智能指针的用法,那里解决为问题是指向一个heap空间的指针的申请与释放问题,然而并非所有
的资源都是在heap中申请的,这时候智能指针就不适合了,例如对于类型为Mutex的互斥器对象,只有lock和unlock的操作,在
这里lock与unlock是成对存在的,为了防止调用lock后忘记unlock我们可以自己管理资源,例如:
class Lock{public: explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm){lock(mutexPtr);}~Lock(){unlock(mutexPtr);}private:Mutex* mutexPtr;};Mutex m;.....{ ...... Lock m1(&m) ......}
这样在m1离开作用域的时候,会自动的调用Lock的析构函数也就是Mutex的unlock函数解锁!但是此时如果出现复制操作,Lock m11(&m); Lock m12(m11)此时会怎样来处理?这个主要有以下几种方法:
1.禁止复制,有时候有些对象是不适合被复制的,对于一个想Lock这样的对象就是这样的情况,我们可以采用前面介绍
的方法,
class Lock:public Uncopyable{public: ....};
2.对底层资源采用"引用计数法",tr1::shared_ptr就是这种情况,当资源的被复制的时候,资源的引用计数就会+1,对应的如果引用计数为0,就释放该资源,shared_ptr缺省的情况下会在指针计数为0 的时候释放资源,在特殊情况下我们可
以制定指针为0的时候采用的动作,例如:
class Lock{public:explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm,unlocak){lock(mutexPtr.get());}private:tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;};
在本例中不用再写析构函数,因为默认析构函数调用的时候,会自动的调用mutexPtr的析构函数,即为前面制定的unlock函数。
3.复制底部资源。只要你喜欢你可以对一个申请的资源做任何多份的copy,此时copy的时候不仅要copy资源管理类,还
要对其包裹的任何的资源进行复制,这就是所谓的深度copy
4.移交底部资源的所有权。例如auto_ptr,每份资源只有一个资源管理对象,当copy的时候,被copy的资源将变为空。
请记住:
- 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII的行为
- 常见的RAII类的copy行为主要有:禁止copying,采用引用计数法,还有上面介绍的两种也是常用的方法!
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