队列的顺序存储结构---循环队列
来源:互联网 发布:mac linux 双系统 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:16
#include <iostream>using namespace std;const int QueueSize = 100;template <class DataType>class CirQueue{private: DataType data[QueueSize]; ///存放队列元素的数组 int front, rear; ///队头和队尾指针public: CirQueue() { front = rear = QueueSize - 1; } ///构造函数,初始化空队列 ~CirQueue() {} ///析构函数为空 void EnQueue(DataType x); ///入队操作,将元素x入队 DataType DeQueue(); ///出队操作,将队头元素出队 DataType GetQueue(); ///取队头元素(并不删除) int Empty() { if (front == rear) return 1; else return 0; } ///判断队列是否为空};template <class DataType>void CirQueue<DataType>::EnQueue(DataType x){ if ((rear + 1) % QueueSize == front) throw "上溢"; rear = (rear + 1) % QueueSize; ///队尾指针在循环意义下加1 data[rear] = x; ///在队尾出插入元素}template <class DataType>DataType CirQueue<DataType>::DeQueue(){ if (front == rear) throw "下溢"; front = (front + 1) % QueueSize; ///队头指针在循环意义下加1 return data[front]; ///读取并返回出队前的队头元素}template <class DataType>DataType CirQueue<DataType>::GetQueue(){ if (rear == front) throw "下溢"; int i = (front + 1) % QueueSize; ///注意不要给队头指针赋值 return data[i];}int main(){ return 0;}
- 队列的顺序存储结构---循环队列
- 队列的顺序存储结构(循环队列)
- 数据结构:队列的顺序存储结构(循环队列)
- 数据结构:队列的顺序存储结构(循环队列)
- 队列的顺序存储结构之循环队列
- 顺序结构的循环队列
- 循环队列的顺序存储
- 循环队列的顺序存储
- 循环队列-顺序存储结构-数据结构
- 数据结构(队列):队列的顺序存储结构
- 数据结构五—循环队列的顺序存储结构
- 循环队列的顺序存储结构及实现
- 循环队列操作的实现-顺序存储结构
- 队列的顺序存储结构
- 队列的顺序存储结构
- 队列的顺序存储结构
- 队列的顺序存储结构
- 队列的顺序存储结构
- (测试)Openbravo如何编写一个测试用例
- ora-01034 ora-27101 错误
- hdu3496二维背包
- 机器学习术语发音
- wince下DM9000A网卡驱动移植及学习总结---1
- 队列的顺序存储结构---循环队列
- this用法小结
- Timus 1167 Bicolored Horses
- js中==和===区别
- 《C和指针》学习心得(第一章)
- xcode4中使用静态库和工作区
- JavaScript中创建对象的方式
- android 测试
- oracle -install-linux