command设计模式和回调机制

来源:互联网 发布:剑网明教成男捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:10

总结command设计模式和回调机制,说明这两者之间的联系,并且用command模式来实现回调机制。command设计模式是回调机制的一个面向对象的替代品。

一、首先介绍回调机制

回调机制:一开始,一个类定义了一些个未实现的方法,并且该类并不知道这些方法具体的实现是怎么样的,因为只有等到运行时候才能够知道这些方法的具体实现。等到具体要用到该类对象的时候,才对该类中的抽象方法定义实现。该实现的过程由client来实现。具体的代码如下所示:

回调类

package callback;/** * 回调接口 *  * @author typ *  */public abstract class ICallBack {/** * 需要回调的方法。即在回调时候需要实现的方法 */public abstract void callback();}
需要调用callback的类

package callback;/** * 某个类需要调用回调接口中的方法 *  * @author typ *  */public class A {ICallBack iCallBack;/** * 在此处调用回调接口时候,要先实现该接口 *  * @param iCallBack */public void setICallBack(ICallBack iCallBack) {this.iCallBack = iCallBack;}/** * 调用回调接口中的方法,当然调用之前要先实现callback方法 */public void doSomeThing() {iCallBack.callback();}}
测试类client

package callback;/** * 在运行的时候才能确定回调方法的具体实现 *  * @author typ *  */public class Client {public static void main(String[] args) {A a = new A();a.setICallBack(new ICallBack() {/* 此处在创建ICallBack对象时候,定义callback函数的方法体 * (non-Javadoc) * @see callback.ICallBack#callback() */public void callback() {System.out.println("A is running, and call back is running!");}});a.doSomeThing();}}

二、command设计模式

命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的调用方和执行命令的接收方分割开,对两者之间解耦。

每一个命令都是一个操作:调用方发出请求要求执行一个操作;接收方收到请求,并执行操作。如果没有命令模式,那么,调用方要存放一个接收方的引用,这样增加了他们之间的耦合性。命令模式允许调用方和接收方独立开来,使得调用方不必知道接收方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。并且利用command模式还可以执行redo和undo操作。代码走起:

命令接收方,其实最终还是接收方来执行命令

package command;/** * 命令的接收者 *  * @author typ *  */public class Receiver {public void execute() {System.out.println("receiver is executing!");}}

command抽象类,保存一个指向接收方的引用,定义了一个execute方法,在子类中是想

package command;/** * 命令的抽象类,用于封装不同类型的命令和接收者 *  * @author typ *  */public abstract class Command {Receiver receiver;Command(Receiver receiver) {this.receiver = receiver;}public abstract void execute();}

command的具体子类

package command;public class ConcreteCommand extends Command {ConcreteCommand(Receiver receiver) {super(receiver);}public void execute() {receiver.execute();}}

调用方,保存一个指向命令command的引用,可以传入任何具体的command

package command;/** * 调用者 *  * @author typ *  */public class Invoker {Command command;public Invoker() {}/** * 执行command */public void invoke() {command.execute();}public void setCommand(Command command) {this.command = command;}}

client测试类

package command;/** * 测试类 *  * @author typ *  */public class Client {public static void main(String[] args) {Receiver receiver = new Receiver();Command command = new ConcreteCommand(receiver);Invoker invoker = new Invoker();invoker.setCommand(command);invoker.invoke();}}

三、command模式如何替代回调机制

"CallBack"讲的便是先将一个函数登记上,然后在以后调用此函数。使用命令模式作为"CallBack"在面向对象系统中的替代。

下面我们就在回调机制上面改,如下:

回调类改为command类

package comm_call;/** * 回调接口--相当于Command类 *  * @author typ *  */public abstract class ICallBack {/** * 需要回调的方法。即在回调时候需要实现的方法 */public abstract void callback();}

ICallBackImpl相当于ConcreteCommand

package comm_call;/** * ICallBack的实现类,这个类相当于Command的具体实现类ConcreteCommand * @author typ * */public class ICallBackImpl extends ICallBack {public void callback() {System.out.println("A is running, and call back is running!");}}

调用方类

package comm_call;/** * 该类作为调用方类 *  * @author typ *  */public class A {ICallBack iCallBack;/** * 在此处调用回调接口时候,要先实现该接口 *  * @param iCallBack */public void setICallBack(ICallBack iCallBack) {this.iCallBack = iCallBack;}/** * 调用回调接口中的方法,当然调用之前要先实现callback方法 */public void doSomeThing() {iCallBack.callback();}}

测试类Client

package comm_call;/** * 在运行的时候传入command对象,而不是实现回调方法 *  * @author typ *  */public class Client {public static void main(String[] args) {A a = new A();ICallBackImpl iCallBackImpl = new ICallBackImpl();// 此处传入iCallBackImpl是一个命令的对象,回调机制中此处传入的是一个回调类a.setICallBack(iCallBackImpl);a.doSomeThing();}}