一个简单的个模板类,搞定ccbi文件的加载

来源:互联网 发布:英语专四作文 人工智能 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:34

1.使用模板定义一个通用的ccbi加载类


template <class T>
class CCBLayerLoader : public CCLayerLoader
{
public:
    CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD(CCBLayerLoader<T>, loader);
protected:
    CCB_VIRTUAL_NEW_AUTORELEASE_CREATECCNODE_METHOD(T);

};


2.再懒一点,写个宏来调用loader()方法

#define CCB_LAYER_LOADER(_TYPE_) CCBLayerLoader<_TYPE_>::loader()



3.与一个全局函数来加载ccbi文件

static CCNode* ccbiLoader(const char* fileName, const char* className, CCNode* pOwner=NULL)
{
    CCNodeLoaderLibrary* libary = CCNodeLoaderLibrary::newDefaultCCNodeLoaderLibrary();
    libary->registerCCNodeLoader(className, CCB_LAYER_LOADER(MyScene));
    CCBReader* reader = new CCBReader(libary);
    CCNode* node = reader->readNodeGraphFromFile(fileName, pOwner);
    reader->autorelease();
    return node;

}


4.可以享受成果了,在自定义的类中使用

CCNode* MyScene::createScene(CCNode* pOwner)
{
    CCNode* pNode = ccbiLoader("MyScene.ccbi", "MyScene", pOwner);
    return pNode;
}
	
				
		
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